دوره آموزشی یادگیری پلیمر
1 ساعت 35 دقیقهمتوسط2017-08-31
مدرسین

Joe Marini
Senior Developer Advocate at Google, Developer
جزئیات دوره
Polymer یک کتابخانه جاوا اسکریپت منبع باز است که می تواند به شما در ساختار برنامه های پیچیده وب کمک کند. در این دوره آموزشی، با Polymer شروع کنید و یاد بگیرید که چگونه با استفاده از قدرت اجزای وب، هوشمندانهتر کار کنید - عناصر سفارشی که میتوانید درست مانند تگهای HTML داخلی استفاده کنید. جو مارینی این دوره را با بررسی اجزای وب و چرایی اهمیت آنها آغاز میکند، و توری از یک برنامه وب پایه ساخته شده با پلیمر ارائه میکند. در مرحله بعد، او درباره ابزارهای خط فرمان Polymer، کاتالوگ اجزای وب و نحوه افزودن اجزا به یک برنامه موجود بحث می کند. به علاوه، او نشان میدهد که چگونه میتوانید جزء پلیمر خود را بسازید و از ابزارهای خط فرمان برای ساختن یک برنامه اولیه پلیمر استفاده کنید. برای جمع بندی، او به اتصال داده ها می پردازد و در مورد اتصال یک طرفه، اتصال دو طرفه و ویژگی های محاسبه شده بحث می کند.
اهداف یادگیری
پلیمر چیست؟
خط فرمان Polymer
استفاده از کامپوننت ها در یک اپلیکیشن
کاتالوگ اجزای وب
ساخت کامپوننت وب
تعریف ساختار و ظاهر جزء
داربست پروژه پلیمر
ایجاد یک عنصر
اتصال داده های پلیمری
اهداف یادگیری
پلیمر چیست؟
خط فرمان Polymer
استفاده از کامپوننت ها در یک اپلیکیشن
کاتالوگ اجزای وب
ساخت کامپوننت وب
تعریف ساختار و ظاهر جزء
داربست پروژه پلیمر
ایجاد یک عنصر
اتصال داده های پلیمری
مهارت ها
PolymerProgramming LanguagesOpen SourceSoftware Development
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید
- 03 - فایلهای تمرینی
- 04 - محیط توسعه را تنظیم کنید
1. مروری بر پلیمر
- 05 - اجزای وب
- 06 - پس پلیمر چیست
- 07 - تور سریع اپلیکیشن پلیمر
2. استفاده از پلیمر
- 08 - خط فرمان Polymer
- 09 - از اجزای یک برنامه استفاده کنید
- 10 - اجزای بیشتری را به یک برنامه اضافه کنید
- 11 - کاتالوگ اجزای وب
3. ساخت کامپوننت وب
- 12 - بررسی اجمالی اجزای پلیمری
- 13 - ساختار جزء را تعریف کنید
- 14 - ظاهر جزء را تعریف کنید
- 15 - خواص و رفتار را اعلام کنید
- 16 - از جزء تمام شده استفاده کنید
4. داربست پروژه پلیمر
- 17 - آپشن داربست پلیمری
- 18 - یک عنصر ایجاد کنید
- 19 - یک برنامه ایجاد کنید
- 20 - از کیت استارتر استفاده کنید
5. اتصال دادههای پلیمری
- 21 - بررسی اجمالی اتصال داده ها
- 22 - صحافی یک طرفه
- 23 - صحافی دو طرفه
- 24 - خواص محاسبه شده
نتیجه
- 25 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی تولید افزودنی برای کسب و کار
- دوره آموزشی یادگیری جامع جاوا 8
- دوره آموزشی نکات و ترفندهای برنامه نویسی شی گرا در سی شارپ
- دوره آموزشی برنامه نویسی شی گرا با جاوا
- دوره آموزشی گواهی اوراکل جاوا: بخش سوم متد ها و ارث بردن
- دوره آموزشی برنامهنویسی شیگرا با سی پلاس پلاس
- دوره آموزشی غلبه بر مصاحبه شغلی ++C
- دوره آموزشی الگوهای طراحی عملی در سوئیفت
مسیرهای مرتبط
- مسیر آموزشی پیشرو بودن در Advanced Manufacturing
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد ساخت افزودنی و چاپ سه بعدی
- مسیر آموزشی شروع به عنوان یک توسعه دهنده جاوا
- مسیر آموزشی آماده شدن برای گواهینامه Java SE 8 Programmer (1Z0-808)
- مسیر آموزشی گواهی حرفهای مبانی جاوا
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک برنامه نویس سی پلاس پلاس
- مسیر آموزشی برترین مهارت های حال حاضر مهندسی
- مسیر آموزشی مبانی توسعه نرم افزار