دوره آموزشی یادگیری nCloth

دوره آموزشی یادگیری nCloth

2 ساعت 41 دقیقهمبتدی2018-12-06

مدرسین

David F Durand

David F Durand

Visual Effects Pioneer and Educator

جزئیات دوره

nCloth یک جعبه ابزار مایا است که برای شبیه سازی پارچه و سایر سطوح پویا برای فیلم ها و بازی ها استفاده می شود. این دوره به بررسی اصول اولیه nCloth و جلوه های بصری شخصیت اصلی می پردازد. مربی، David Feuillatre، یکی از اولین پذیرندگان nCloth است و از آن برای کار خود در فیلم هایی مانند شوالیه تاریکی استفاده می کند. با دیوید همراه باشید تا در مورد تاریخچه جلوه های بصری، فناوری شبیه سازی سه بعدی و اصول مش های دینامیک، خواص و نیروها در nCloth بیاموزید. یاد بگیرید که چگونه برخوردها را تنظیم کنید و محدودیت ها را اضافه کنید و بر تفاوت های ظریف طراحی nCloth مسلط شوید. در فصل چهارم، دیوید با nCloth از طریق یک پروژه واقعی در دنیای واقعی قدم می‌زند: پرچمی واقع‌گرایانه که در باد تکان می‌خورد و به اهتزاز در می‌آید. این دوره با دو ویدیوی چالشی پایان می یابد که به شما امکان می دهد مهارت های خود را با nCloth تمرین کنید و راه حل های دیوید را با راه حل های خود مقایسه کنید.

توجه: این دوره از Maya 2018 استفاده می کند، اما اصول و تکنیک های شبیه سازی پارچه نشان داده شده برای هر نرم افزاری اعمال می شود.

اهداف یادگیری
شبیه سازی Maya nCloth و کاراکتر fx
ساخت انیمیشن های سه بعدی ساده
پویایی پارچه در مایا
نمونه های nCloth
تنظیم برخوردها، خصوصیات دینامیکی و مقیاس بندی
طراحی لباس، پرچم و پرده با nCloth
تسلط بر ظاهر و احساس nCloth
کار با ابزار مجسمه سازی مایا
اضافه کردن محدودیت ها
وارد کردن حافظه پنهان و playblast مایا
انیمیشن های پخت مایا

مهارت ها

nCloth3D MaterialsAutodeskVisualization and Real-TimeLearningAnimation and Illustration

سرفصل ها

مقدمه

  • خوش آمدید
  • آنچه باید بدانید
  • فایل های تمرینی

شروع به شبیه سازی و کاراکتر FX

  • دستی با حل کننده شبیه سازی
  • اصول دینامیک
  • دینامیک در گرافیک کامپیوتری
  • چگونه یک حل کننده پارچه فنری کار می کند

راه اندازی دنیای شبیه سازی و اشیاء

  • راه اندازی یک صحنه آزمایش شبیه سازی
  • هسته - دنیای شبیه سازی
  • nCloth - بیایید در مورد برخورد صحبت کنیم
  • nCloth - خواص پویا
  • nCloth - رابطه مقیاس بندی
  • تمرین بازیگوش با افراد بدوی

درک ظاهر و احساس پارچه ها و بدن های نرم

  • مواد مرجع
  • توپولوژی و نتایج شبیه سازی
  • طراحی با nCloth
  • استاد nCloth نگاه و احساس

ایجاد یک پرچم واقعی فیزیکی

  • تنظیم صحنه
  • راه اندازی nCloth و nucleus
  • اضافه کردن یک قید
  • تغییر ظاهر پرچم
  • افزودن باد
  • فریز کردن شبیه سازی
  • وارد کردن حافظه پنهان و playblast مایا

چالش های تولید

  • چالش - عالی ترین پرچم کشتی دزدان دریایی تا کنون
  • راه حل - عالی ترین پرچم کشتی دزدان دریایی تا کنون
  • چالش - لباس ها را بشویید
  • راه حل - لباس ها را بشویید

نتیجه

  • مراحل بعدی
۸۰,۰۰۰ تومان