دوره آموزشی یادگیری Marmoset Toolbag
1 ساعت 42 دقیقهمبتدی2017-01-20
مدرسین

Christian Bradley
Professor, Director of Game Content and Curriculum Development
جزئیات دوره
Marmoset Toolbag یه نرمافزار کامل و قدرتمنده که مخصوص رندرینگ (نمایش واقعی و زنده) و طراحی ظاهر مدلهای سهبعدیه و همه اینها رو تو یه پکیج ساده و کاربردی جمع کرده. این برنامه به هنرمندای دیجیتال این امکان رو میده که مدلهای ۳D خودشون رو در لحظه و به صورت واقعی ببینن.
Marmoset Toolbag خیلی خوب با نرمافزارهای دیگه مثل Substance Painter، Quixel، MARI و 3D-Coat که برای ساخت بازی و پروژههای رسانهای استفاده میشن، هماهنگ میشه.
تو این دوره، کریستین برادلی بهت قدم به قدم مسیر رندرینگ توی Marmoset Toolbag 2 رو نشون میده. باهاش همراه شو تا با رابط کاربری برنامه آشنا بشی، روش وارد کردن مدلها رو یاد بگیری و بفهمی چطور انواع مپها روی متریالها تأثیر میذارن.
او همچنین بهت یاد میده چطور پریستها رو ذخیره کنی و در نهایت چطور از کارهات خروجی (رندر) بگیری.
🎯 اهداف یادگیری دوره
✅ اضافه کردن و مدیریت مدلها
✅ اعمال متریال روی مدل
✅ ذخیره کردن صحنه
✅ رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
✅ ساخت صحنه جدید و اضافه کردن نور
✅ وارد کردن متریالهای شفاف به مدلها
✅ استفاده از متریالهای آماده (پریست)
✅ کار با دوربینها و افکتهای پسپردازش
✅ ایجاد صحنه با نورپردازی حرفهای
✅ گرفتن رندر نهایی از تصاویر
Marmoset Toolbag خیلی خوب با نرمافزارهای دیگه مثل Substance Painter، Quixel، MARI و 3D-Coat که برای ساخت بازی و پروژههای رسانهای استفاده میشن، هماهنگ میشه.
تو این دوره، کریستین برادلی بهت قدم به قدم مسیر رندرینگ توی Marmoset Toolbag 2 رو نشون میده. باهاش همراه شو تا با رابط کاربری برنامه آشنا بشی، روش وارد کردن مدلها رو یاد بگیری و بفهمی چطور انواع مپها روی متریالها تأثیر میذارن.
او همچنین بهت یاد میده چطور پریستها رو ذخیره کنی و در نهایت چطور از کارهات خروجی (رندر) بگیری.
🎯 اهداف یادگیری دوره
✅ اضافه کردن و مدیریت مدلها
✅ اعمال متریال روی مدل
✅ ذخیره کردن صحنه
✅ رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
✅ ساخت صحنه جدید و اضافه کردن نور
✅ وارد کردن متریالهای شفاف به مدلها
✅ استفاده از متریالهای آماده (پریست)
✅ کار با دوربینها و افکتهای پسپردازش
✅ ایجاد صحنه با نورپردازی حرفهای
✅ گرفتن رندر نهایی از تصاویر
مهارت ها
MarmosetMarmoset LLCRenderingMotion Graphics and VFXVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingLearningAnimation and Illustration
سرفصل ها
مقدمه
- خوش آمدید
- نحوه استفاده از فایلهای تمرینی
شروع به کار در Toolbag
- گشت و گذار سریع از رابط Toolbag
- اضافه کردن و سازماندهی مدل ها
- تبدیلات جسم
- مواد را به مدل اضافه کنید
- یک صحنه را ذخیره کنید
کیسه ابزار و PBR
- PBR چیست
- سطوح فلزی و غیرفلزی
- انعکاس پذیری
- تنظیمات ریز سطحی
سایه بانها و مواد
- یک صحنه جدید ایجاد کنید و نور اضافه کنید
- تصاویر نورگیر
- بافتهای موجود در Toolbag
- نقشههای معمولی
- تنظیمات شفافیت
- با مواد از پیش تعیین شده کار کنید
نورپردازی و دوربین
- دوربینها و افکتهای پست
- نورپردازی مبتنی بر تصویر
رندرینگ
- تنظیمات رندر
- رندر با گرامافون
- رندر نهایی را واترمارک کنید
- بررسی رندرهای نهایی
نتیجه
- مراحل بعدی