دوره آموزشی یادگیری Marmoset Toolbag
1 ساعت 42 دقیقهمبتدی2017-01-20
مدرسین

Christian Bradley
Professor, Director of Game Content and Curriculum Development
جزئیات دوره
Marmoset Toolbag یه نرمافزار کامل و قدرتمنده که مخصوص رندرینگ (نمایش واقعی و زنده) و طراحی ظاهر مدلهای سهبعدیه و همه اینها رو تو یه پکیج ساده و کاربردی جمع کرده. این برنامه به هنرمندای دیجیتال این امکان رو میده که مدلهای ۳D خودشون رو در لحظه و به صورت واقعی ببینن.
Marmoset Toolbag خیلی خوب با نرمافزارهای دیگه مثل Substance Painter، Quixel، MARI و 3D-Coat که برای ساخت بازی و پروژههای رسانهای استفاده میشن، هماهنگ میشه.
تو این دوره، کریستین برادلی بهت قدم به قدم مسیر رندرینگ توی Marmoset Toolbag 2 رو نشون میده. باهاش همراه شو تا با رابط کاربری برنامه آشنا بشی، روش وارد کردن مدلها رو یاد بگیری و بفهمی چطور انواع مپها روی متریالها تأثیر میذارن.
او همچنین بهت یاد میده چطور پریستها رو ذخیره کنی و در نهایت چطور از کارهات خروجی (رندر) بگیری.
🎯 اهداف یادگیری دوره
✅ اضافه کردن و مدیریت مدلها
✅ اعمال متریال روی مدل
✅ ذخیره کردن صحنه
✅ رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
✅ ساخت صحنه جدید و اضافه کردن نور
✅ وارد کردن متریالهای شفاف به مدلها
✅ استفاده از متریالهای آماده (پریست)
✅ کار با دوربینها و افکتهای پسپردازش
✅ ایجاد صحنه با نورپردازی حرفهای
✅ گرفتن رندر نهایی از تصاویر
Marmoset Toolbag خیلی خوب با نرمافزارهای دیگه مثل Substance Painter، Quixel، MARI و 3D-Coat که برای ساخت بازی و پروژههای رسانهای استفاده میشن، هماهنگ میشه.
تو این دوره، کریستین برادلی بهت قدم به قدم مسیر رندرینگ توی Marmoset Toolbag 2 رو نشون میده. باهاش همراه شو تا با رابط کاربری برنامه آشنا بشی، روش وارد کردن مدلها رو یاد بگیری و بفهمی چطور انواع مپها روی متریالها تأثیر میذارن.
او همچنین بهت یاد میده چطور پریستها رو ذخیره کنی و در نهایت چطور از کارهات خروجی (رندر) بگیری.
🎯 اهداف یادگیری دوره
✅ اضافه کردن و مدیریت مدلها
✅ اعمال متریال روی مدل
✅ ذخیره کردن صحنه
✅ رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
✅ ساخت صحنه جدید و اضافه کردن نور
✅ وارد کردن متریالهای شفاف به مدلها
✅ استفاده از متریالهای آماده (پریست)
✅ کار با دوربینها و افکتهای پسپردازش
✅ ایجاد صحنه با نورپردازی حرفهای
✅ گرفتن رندر نهایی از تصاویر
مهارت ها
MarmosetMarmoset LLCRenderingMotion Graphics and VFXVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingLearningAnimation and Illustration
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - نحوه استفاده از فایلهای تمرینی
1. شروع به کار در Toolbag
- 03 - گشت و گذار سریع از رابط Toolbag
- 04 - اضافه کردن و سازماندهی مدل ها
- 05 - تبدیلات جسم
- 06 - مواد را به مدل اضافه کنید
- 07 - یک صحنه را ذخیره کنید
2. کیسه ابزار و PBR
- 08 - PBR چیست
- 09 - سطوح فلزی و غیرفلزی
- 10 - انعکاس پذیری
- 11 - تنظیمات ریز سطحی
3. سایه بانها و مواد
- 12 - یک صحنه جدید ایجاد کنید و نور اضافه کنید
- 13 - تصاویر نورگیر
- 14 - بافتهای موجود در Toolbag
- 15 - نقشههای معمولی
- 16 - تنظیمات شفافیت
- 17 - با مواد از پیش تعیین شده کار کنید
4. نورپردازی و دوربین
- 18 - دوربینها و افکتهای پست
- 19 - نورپردازی مبتنی بر تصویر
5. رندرینگ
- 20 - تنظیمات رندر
- 21 - رندر با گرامافون
- 22 - رندر نهایی را واترمارک کنید
- 23 - بررسی رندرهای نهایی
نتیجه
- 24 - مراحل بعدی