دوره آموزشی یادگیری طوفان ذهنی لگو
2 ساعت 38 دقیقهمبتدی2016-03-24
مدرسین

Olivia Chiu Stone
Programmer, Engineer
جزئیات دوره
🔹 آیا عاشق لگو (LEGO) هستید؟ LEGO Mindstorms نسل جدیدی از رباتهای هوشمند است که برای همهی علاقهمندان به تکنولوژی، نه فقط کودکان، طراحی شده است. این کیت رباتیک دارای قابلیتهای برنامهنویسی پیشرفته، سختافزار قوی شامل حسگرها، موتورها و پردازندهی هوشمند EV3 است که آن را به یک سیستم میکروکامپیوتر سرگرمکننده و چالشبرانگیز برای همهی سنین تبدیل میکند.
💡 مدرس این دوره، اولیویا چیو (Olivia Chiu)، شما را در ساخت اولین ربات عملی با LEGO Mindstorms راهنمایی میکند. از باز کردن جعبه و راهاندازی سختافزار گرفته تا برنامهنویسی پیشرفته و اجرای پروژههای شخصی، در این دوره تمامی مراحل موردنیاز برای زنده کردن ایدههای رباتیکی شما پوشش داده شده است.
📌 آنچه در این دوره یاد میگیرید:
✅ نصب نرمافزار LEGO Mindstorms و اتصال به آجر هوشمند EV3
✅ آشنایی با رابط کاربری برنامهنویسی و اجرای برنامههای آماده
✅ هماهنگی حرکات موتورها و کالیبره کردن حسگرها
✅ انتقال داده با سیمهای داده (Data Wires)
✅ برنامهنویسی منطق شرطی با بلاکهای سوئیچ (Switch Blocks)
✅ حلقههای تکرار (Looping) برای اجرای مداوم دستورات
✅ برطرف کردن مشکلات فنی و اشکالزدایی (Debugging)
✅ پخش صدا و نمایش تصاویر روی آجر EV3
✅ بهروزرسانی نرمافزار LEGO Mindstorms و ارتقای عملکرد
💡 مدرس این دوره، اولیویا چیو (Olivia Chiu)، شما را در ساخت اولین ربات عملی با LEGO Mindstorms راهنمایی میکند. از باز کردن جعبه و راهاندازی سختافزار گرفته تا برنامهنویسی پیشرفته و اجرای پروژههای شخصی، در این دوره تمامی مراحل موردنیاز برای زنده کردن ایدههای رباتیکی شما پوشش داده شده است.
📌 آنچه در این دوره یاد میگیرید:
✅ نصب نرمافزار LEGO Mindstorms و اتصال به آجر هوشمند EV3
✅ آشنایی با رابط کاربری برنامهنویسی و اجرای برنامههای آماده
✅ هماهنگی حرکات موتورها و کالیبره کردن حسگرها
✅ انتقال داده با سیمهای داده (Data Wires)
✅ برنامهنویسی منطق شرطی با بلاکهای سوئیچ (Switch Blocks)
✅ حلقههای تکرار (Looping) برای اجرای مداوم دستورات
✅ برطرف کردن مشکلات فنی و اشکالزدایی (Debugging)
✅ پخش صدا و نمایش تصاویر روی آجر EV3
✅ بهروزرسانی نرمافزار LEGO Mindstorms و ارتقای عملکرد
مهارت ها
MindstormsLegoInternet of ThingsHardwareLearningSoftware Development
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - آنچه باید بدانید
- 03 - استفاده از فایلهای تمرین
1. شروع به کار
- 04 - Mindstorms را روی ویندوز نصب کنید
- 05 - Mindstorms را روی مک نصب کنید
- 06 - لابی Mindstorms را کاوش کنید
2. سخت افزار
- 07 - آجر EV3 مغز است
- 08 - موتورها و سنسورها
- 09 - سنسورهای IR
- 10 - در رابط کاربری آجری EV3 حرکت کنید
3. یک پروژه جدید را کاوش کنید
- 11 - رابط برنامه نویسی را کاوش کنید
- 12 - پالتها و بلوکها را کاوش کنید
4. با آجر EV3 وصل شوید
- 13 - به آجر EV3 متصل شوید
- 14 - صفحه سختافزار را کاوش کنید
- 15 - یک برنامه را دانلود و اجرا کنید
5. حرکت و سنجش برنامه
- 16 - اجرای جریان داده ها
- 17 - ربات خود را برای حرکت برنامه ریزی کنید
- 18 - موتورها را برای راندن هماهنگ کنید
- 19 - حرکت یک موتور را اندازهگیری کنید
- 20 - محیط را احساس کنید
- 21 - نور را حس کنید
- 22 - سنسور نور را کالیبره کنید
- 23 - با نور مادون قرمز اشیا و چراغها را تعیین کنید
6. اضافه کردن جریان به برنامه
- 24 - برای انتقال اطلاعات از سیمهای داده استفاده کنید
- 25 - متغیرها
- 26 - کیس سوئیچ
- 27 - سوئیچ با مقدار آستانه
- 28 - اعمال حلقه
- 29 - یک خط را دنبال کنید
7. کار خود را مستند کنید
- 30 - ویرایشگر محتوا
- 31 - خواص پروژه
8. عیب یابی مشکلات
- 32 - خطاها و هشدارها
- 33 - اشکال زدایی رفتار غیرمنتظره
9. ابزار اضافی
- 34 - ایجاد و ویرایش فایلهای صوتی
- 35 - ایجاد و ویرایش فایلهای تصویری
- 36 - بلوکهای سفارشی ایجاد کنید
- 37 - سیستم عامل آجری EV3 را به روز کنید
نتیجه
- 38 - مراحل بعدی