دوره آموزشی یادگیری Bodypaint در سینما 4 بعدی

دوره آموزشی یادگیری Bodypaint در سینما 4 بعدی

4 ساعت 44 دقیقهمبتدی2015-04-02

مدرسین

Thanassis Pozantzis

Thanassis Pozantzis

Illustrator, Animator, 3D Generalist, Stereographer, Retoucher

جزئیات دوره

✅ افزودن تکسچر و رنگ‌آمیزی به مدل‌های سه‌بعدی
BodyPaint یک مجموعه ابزار قدرتمند در CINEMA 4D است که به هنرمندان امکان رنگ‌آمیزی و تکسچرینگ مدل‌های سه‌بعدی را می‌دهد. این دوره آموزشی به شما کمک می‌کند تا تکنیک‌های حرفه‌ای BodyPaint را یاد بگیرید و آنها را در پروژه‌های سه‌بعدی خود به کار ببرید.

📌 مدرس: Thanassis Pozantzis

🎯 آنچه در این دوره یاد می‌گیرید:
✔ آشنایی با انواع تکنیک‌های Material Projections
✔ ایجاد و ویرایش UV Map برای مدل‌های سه‌بعدی
✔ کار با محیط و ابزارهای BodyPaint در CINEMA 4D
✔ آنرپینگ UV برای مدل‌های سخت (ماشین‌ها، بسته‌بندی و مکانیکی)
✔ آنرپینگ UV برای مدل‌های ارگانیک (انسان، حیوانات و هیولاها)
✔ بهینه‌سازی تکسچرهای سه‌بعدی برای تولید محتوای حرفه‌ای

🎨 با این آموزش می‌توانید فرآیند طراحی و متریال‌دهی مدل‌های سه‌بعدی خود را به سطح بالاتری ببرید!

مهارت ها

CINEMA 4DMAXON3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingLearningAnimation and Illustration

سرفصل ها

مقدمه

  • خوش آمدید
  • آنچه قرار است یاد بگیریم
  • آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید

همه چیز درباره UV Maps است

  • محور بافت و مختصات بافت
  • نقشه UV چیست
  • ایجاد نقشه‌های UV
  • ویرایش نقشه‌های UV
  • آشنایی با سیستم مختصات UV
  • جزایر UV چیست؟
  • نکات عیب یابی انتخاب UV

نقاشی سه بعدی

  • بیایید فقط نقاشی کنیم
  • استفاده از Paint Setup Wizard
  • ایجاد مصالح قابل رنگ
  • کار با فایل‌های لایه‌ای داخل BodyPaint
  • استفاده از پیش تنظیمات قلم مو برای رنگ آمیزی
  • کار با برس‌های بافت
  • درک نقاشی چند کاناله و نحوه استفاده از آن
  • درک نقاشی پروجکشن و نحوه استفاده از آن
  • بافت‌های خود را مدیریت کنید
  • BodyPaint Material Manager

همه چیز درباره رابط BodyPaint

  • استفاده از Texture Viewer
  • استفاده از RayBrush
  • تنظیم تنظیمات
  • ویژگی‌های Move, Scale, and Rotate برای اجزای UV
  • انتخاب چند ضلعی UV
  • میانبر جزیره انتخاب

باز کردن همه چیز

  • فرآیند باز کردن UV
  • باز کردن یک مکعب
  • باز کردن یک مکعب گرد
  • باز کردن یک کره
  • UV دستور می‌دهد
  • دنباله رو به بالا حرکت کنید
  • تب Transform
  • نقشه برداری بهینه
  • وصله درزها
  • پوست موز سنتی
  • استفاده از لایه بردار برای بازکردن UVs
  • از تقسیم و پیروز برای ساده کردن گردش کار باز کردن خود استفاده کنید
  • پیام خطای Degenerate Polygons و نحوه جلوگیری از آن

پروژه باز کردن - دایناسور

  • آماده سازی مدل دایناسور برای باز کردن
  • برش‌های مناسب روی مدل تی رکس
  • باز کردن بدن دایناسور
  • بازکردن اندام دایناسور
  • باز کردن دست یا پنجه دایناسور
  • باز کردن پیچ دهان و بینی و چشم
  • پیچیدن دایناسور

پروژه باز کردن - موکی

  • آماده سازی مدل موکی برای باز کردن
  • برش‌های مناسب روی مدل موکی
  • باز کردن بدنه اصلی موکی
  • باز کردن بازوها و دست‌های موکی
  • باز کردن سر موکی
  • باز کردن پای موکی
  • باز کردن گوش‌های موکی
  • نحوه برخورد با لوازم جانبی موکی
۱۰۰,۰۰۰ تومان