دوره آموزشی یادگیری جامع +Java 8: سینتکس و ساختار

دوره آموزشی یادگیری جامع +Java 8: سینتکس و ساختار

3 ساعت 13 دقیقهمبتدی2018-01-19

مدرسین

David Gassner

David Gassner

Author of 60+ video-based training courses for software developers

جزئیات دوره

با جاوا، زبان برنامه نویسی شی گرا، محبوب شروع کنید. در این دوره - اولین قسمت از سری آموزش ضروری جاوا - شروع به کاوش در این زبان ضروری کنید و با نحو اولیه جاوا و معماری اساسی پلت فرم جاوا آشنا شوید. مربی دیوید گسنر تاریخچه زبان را مرور می کند و اصول، اجزا و نحو آن را ارائه می دهد. دیوید نحوه نصب جاوا را در ویندوز و macOS و نحوه ایجاد یک پروژه در IntelliJ IDEA توضیح می دهد. او همچنین نحوه کار با متغیرهای اولیه، ایجاد و تجزیه مقادیر رشته، و مدیریت جریان برنامه - از جمله نحوه ایجاد کد قابل استفاده مجدد را نشان می دهد.

اهداف یادگیری
بررسی اصول و اجزای جاوا
انتخاب محیط توسعه
تست کدهای ساده جاوا در JShell
ایجاد پروژه در IntelliJ IDEA
کار با متغیرهای اولیه
کار با مقادیر بولی و کاراکتر
کار با مقادیر String
مدیریت جریان برنامه
ایجاد کد قابل استفاده مجدد با متدها

مهارت ها

JavaOracleEssential TrainingProgramming LanguagesSoftware Development

سرفصل ها

مقدمه

  • خوش آمدید
  • آنچه باید بدانید
  • نحوه استفاده از فایل‌های تمرینی
  • کدام نسخه جاوا را می‌خواهید یاد بگیرید

جاوا چیست؟

  • تاریخچه جاوا
  • اصول و اجزای جاوا
  • نحو و کامپایل جاوا
  • مدیریت حافظه و جمع‌آوری زباله
  • انتخاب یک محیط توسعه

شروع کنید

  • جاوا را روی ویندوز نصب کنید
  • جاوا را به سیستم PATH در ویندوز اضافه کنید
  • جاوا را روی OS X نصب کنید
  • کدهای ساده جاوا را در JShell تست کنید
  • IntelliJ IDEA را نصب و پیکربندی کنید
  • یک پروژه در IntelliJ IDEA ایجاد کنید
  • آرگومان‌ها را به یک برنامه کنسول منتقل کنید
  • در IntelliJ IDEA گشتی بزنید
  • از مستندات Java API استفاده کنید

با متغیرها کار کنید

  • با متغیرهای اولیه کار کنید
  • مقادیر اولیه را اعلام و اصلاح کنید
  • مقادیر ارز را با BigDecimal ذخیره کنید
  • تبدیل مقادیر بین انواع عددی
  • عملگرهای ریاضی و کلاس ریاضی
  • با مقادیر بولی کار کنید
  • با مقادیر کاراکتر کار کنید
  • اطلاعات بیشتر در مورد اپراتورهای جاوا

با مقادیر رشته کار کنید

  • اشیاء String را اعلام و مقداردهی اولیه کنید
  • مقادیر String را ایجاد و به هم الحاق کنید
  • مقادیر اولیه را به رشته تبدیل کنید
  • یک رشته از چندین مقدار بسازید
  • مقادیر رشته را با متدها مقایسه کنید
  • مقادیر عددی را به صورت رشته ای قالب‌بندی کنید
  • مقادیر رشته را تجزیه کنید
  • چالش - یک ماشین حساب ساده
  • راه حل - یک ماشین حساب ساده

جریان برنامه را مدیریت کنید

  • شرایط را با if-else ارزیابی کنید
  • شرایط را با سوئیچ مورد ارزیابی کنید
  • بلوک‌های کد حلقه ای ایجاد کنید
  • کد قابل استفاده مجدد با متدها ایجاد کنید
  • روش‌های اضافه بار ایجاد کنید
  • آرگومان‌ها را با مرجع در مقابل مقدار منتقل کنید
  • چالش - یک ماشین حساب پیچیده تر
  • راه حل - یک ماشین حساب پیچیده تر

نتیجه

  • مراحل بعدی
۸۰,۰۰۰ تومان