دوره آموزشی یادگیری جامع جاوا : آبجکتها و API ها
2 ساعت 10 دقیقهمبتدی2022-05-27
مدرسین

Angie Jones
Java Champion, Senior Director, and Master Inventor
جزئیات دوره
دانستن جاوا - یکی از محبوب ترین زبان های برنامه نویسی در جهان - اگر به ساخت برنامه های کاربردی برای دستگاه های تلفن همراه، رایانه های رومیزی یا وب علاقه دارید، می تواند مفید باشد. همچنین باید بهروز باشید زیرا زبان در طول زمان تکامل مییابد و تغییر میکند. در این دوره، آنجی جونز، توسعهدهنده رسمی جاوا، شما را با اصول اولیه اشیاء و APIها در جدیدترین نسخه پشتیبانی طولانیمدت (LTS)، جاوا 17 راهنمایی میکند.
اصول وراثت، چندشکلی، انتزاع، رابط ها، ساختارهای داده و موارد دیگر را بیاموزید و مجموعه مهارت های خود را با برخی از رایج ترین عملگرهای مورد استفاده در برنامه نویسی کاربردی و شی گرا بسازید. در طول مسیر، نکاتی را از Angie در مورد نحوه رسیدگی به استثناها، رفع خطاها و جلوگیری از نشت حافظه در کد خود دریافت کنید. در پایان این دوره، شما آماده خواهید بود که حرکت بعدی خود را انجام دهید و حرفه خود را به عنوان یک توسعه دهنده جاوا ارتقا دهید.
اصول وراثت، چندشکلی، انتزاع، رابط ها، ساختارهای داده و موارد دیگر را بیاموزید و مجموعه مهارت های خود را با برخی از رایج ترین عملگرهای مورد استفاده در برنامه نویسی کاربردی و شی گرا بسازید. در طول مسیر، نکاتی را از Angie در مورد نحوه رسیدگی به استثناها، رفع خطاها و جلوگیری از نشت حافظه در کد خود دریافت کنید. در پایان این دوره، شما آماده خواهید بود که حرکت بعدی خود را انجام دهید و حرفه خود را به عنوان یک توسعه دهنده جاوا ارتقا دهید.
مهارت ها
JavaOracleEssential TrainingProgramming LanguagesSoftware Development
سرفصل ها
۰. مقدمه
- 01 - اشیاء و APIهای جاوا
- 02 - آنچه باید بدانید
- 03 - تور CoderPad
۱. وراثت
- 04 - وراثت بین کلاسها
- 05 - سازندهها در وراثت
- 06 - بازنویسی و سربارگذاری متدهای ارثبری شده
- 07 - زنجیره ارث
- 08 - محدود کردن دسترسی در ارث بری
- 09 - کلاسهای مهر و موم شده
- ۱۰ - راهکار کد - کیک کیک کیک
۲. چندریختی
- ۱۱ - چندریختی با اشیاء
- ۱۲ - تبدیل نوع شیء
- ۱۳ - عملگر instanceof
- ۱۴ - راهکار کد - گزارش کارمند
۳. انتزاع
- ۱۵ - کلاسها و متدهای انتزاعی
- ۱۶ - ارثبری از کلاسهای انتزاعی
- ۱۷ - ایجاد اشیاء با انواع انتزاعی
- ۱۸ - کد سولوشن - کنسرت ارکستر
۴. رابطها
- ۱۹ - ایجاد یک رابط کاربری
- ۲۰ - پیادهسازی رابطها
- ۲۱ - نمونهسازی اشیاء با انواع رابط
- ۲۲ - متدهای پیشفرض و استاتیک
- ۲۳ - کد سولوشن - محصول پیراهن
۵. ساختارهای داده
- ۲۴ - چارچوب مجموعهها
- ۲۵ - مجموعهها
- ۲۶ - فهرستها
- ۲۷- صفها
- ۲۸- نقشهها
- 29 - تکرارکنندهها
- ۳۰ - حلقههای for بهبود یافته
- ۳۱ - forEach() و لامبداها
- ۳۲- راه حل کد - دفتر نمره
۶. برنامهنویسی تابعی
- ۳۳ - رابطهای کاربردی
- 34- نهرها
- ۳۵- عملیات جریان مشترک
- ۳۶ - راهکار کد - فیلتر رنگ
۷. مدیریت استثنائات
- ۳۷ - سعی کنید بلوکها را بگیرید
- ۳۸ - ردیابی پشته و پیام استثنا
- ۳۹ - استثنائات بررسیشده در مقابل استثنائات بررسینشده
- ۴۰ - مدیریت چندین استثنا
- ۴۱ - بلوک نهایی
- ۴۲ - با منابع امتحان کنید
- ۴۳ - پرتاب استثنائات
- ۴۴ - استثنائات پرتاب مجدد
- ۴۵ - راهکار کد - کاربر غیرمجاز
نتیجهگیری
- ۴۶ - مراحل بعدی