دوره آموزشی نکاتی برای توسعه iOS
23 ساعت 33 دقیقهمبتدی2021-12-21
مدرسین

Steven Lipton
VP of Special Projects at Scientific Device Laboratory, Developer
جزئیات دوره
اگر فقط چند دقیقه در هفته طول بکشد تا یک توسعه دهنده بهتر iOS شوید؟ این مجموعه برای ارائه هک های کوچک و هوشمند طراحی شده است که می تواند نحوه کدنویسی با Xcode و Swift را بهبود بخشد. با استفاده از Git، MapKit، iPad Playgrounds و توسعه iPhone X، ویدیوهای کوتاه درباره موضوعاتی مانند کنترل نسخه را تنظیم کنید. برنامههای سریعتر، مطمئنتر و با ظاهری بهتر برای iPad، iPhone یا Apple Watch ایجاد کنید. استیون لیپتون به شما کمک میکند پروژههای iOS (و watchOS) خود را به سطح بعدی ارتقا دهید.
مهارت ها
XcodeSwiftiOS DevelopmentiOSSerial (Weekly)Mobile DevelopmentApple
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - نحوه استفاده از فایلهای تمرینی
هفتگی نکات توسعه iOS
- 03 - از مخازن Xcode Git استفاده کنید
- 04 - خواندن و نوشتن فایلهای متنی
- 05 - نمونه سازی MapKit در زمینهای بازی iPad
- 06 - از شبیه سازهای Xcode 9 استفاده کنید
- 07 - Layout و iPhone X
- 08 - از نشانگرها به جای پین برای حاشیه نویسی نقشه استفاده کنید
- 09 - فایلهای JSON را بخوانید
- 10 - با مقوا کپی و پیست کنید
- 11 - کنترل کنندههای ناوبری ایجاد کنید
- 12 - یک دوربین در iPad بسازید
- 13 - ترفندهایی با مدیریت دارایی
- 14 - ترفندهای آرایه
- 15 - اپل واچ و منوی زمینه
- 16 - لفظ تصویر و رنگ
- 17 - چرا از uint8 استفاده کنید
- 18 - استفاده از رنگ هگز
- 19 - فرو رفتن عمیق در فرهنگ لغت
- 20 - ضربه زدن بر روی نقشه
- 21 - برنامههای قدیمی را به روز کنید
- 22 - استفاده از قلم اپل
- 23 - ایموجی متحرک در اپل واچ
- 24 - نوار ناوبری و عنوان پشت
- 25 - استفاده از فهرست اموال
- 26 - استفاده از پاپاور
- 27 - جاز زهی نسبت داده شده
- 28 - متن سه بعدی با SceneKit
- 29 - زبان را به سرعت از متن پیدا کنید
- 30 - پسوندهای کلاس UIColor
- 31 - استفاده از Date and TimeInterval
- 32 - مناطق زمانی و اجزای تاریخ
- 33 - دقت تایمر
- 34 - نقشهها را متحرک کنید
- 35 - تغییرات استوری برد Xcode 10
- 36 - از قطعات کد استفاده کنید
- 37 - تغییرات در زمینهای بازی در Xcode 10
- 38 - تغییرات مجوز به اطلاعیه ها
- 39 - سفارشی کردن نوار برگه
- 40 - بسته تنظیمات
- 41 - از سینت سایزر گفتار استفاده کنید
- 42 - دکمههای گرد بسازید
- 43 - بازگشت و تغییر UIVView
- 44 - برنامههای منظره و چندوظیفهای iPad را بچینید
- 45 - نماهای جدول را تعبیه کنید
- 46 - یک دکمه ضامن ایجاد کنید
- 47 - سایهها را رها کنید
- 48 - جلوههای تاری و شادابی
- 49 - نابرابری در طرح خودکار برای استوری بوردها
- 50 - یک کشوی تنظیمات متحرک بسازید
- 51 - نماها در زمینهای بازی
- 52 - برنامه تنظیمات را اجرا کنید
- 53 - مسیرها را در UIViws ترسیم کنید
- 54 - ماسکهای CALayer
- 55 - پروتکلها و زمان جمع کننده ها
- 56 - رشتهها را به بازههای زمانی تبدیل کنید
- 57 - لغزنده به عنوان دستگیره
- 58 - فجایع stackview را برطرف کنید
- 59 - استفاده از هاپتیک
- 60 - پرواز آزمایشی
- 61 - جایگزینی کنترلهای قطعه بندی شده
- 62 - محدوده
- 63 - کاراکترهای یونیکد
- 64 - کاراکترهای String و NSString
- 65 - خطاهای پرتاب
- 66 - اعمال در نمای جدول
- 67 - صدای اردک در AVAudioSession
- 68 - بست بسازید و استفاده کنید
- 69 - استفاده از ARC
- 70 - پروژه ای بدون استوری بورد بسازید
- 71 - نحوه تغییر نام شناسهها را بیاموزید
- 72 - یک کنترلر split-view به صورت برنامه نویسی اضافه کنید
- 73 - نوع پویا را برای دسترسی اضافه کنید
- 74 - به سرعت سیستم UIColor به RGB یا HSB را شناسایی کنید
- 75 - یک هشدار از تعطیلی و اقداماتی که باید در مورد آن انجامدهید را ارسال کنید
- 76 - خروجیها و اقدامات را بدون دستیار ویرایشگر وصل کنید
- 77 - با رشتههای سریع بیسیک بگیرید
- 78 - تبدیل فایلهای CSV
- 79 - رشتهها به دو برابر شدن
- 80 - شمارش
- 81 - انتخاب در نماهای متنی
- 82 - کدهای QR ایجاد کنید
- 83 - و اپراتورها در سوئیفت
- 84 - درون یابی رشته ای
- 85 - Xcode تغییر میکند
- 86 - از حالت تاریک در استوری بورد استفاده کنید
- 87 - از نمادهای SF استفاده کنید
- 88 - سازه ها
- 89 - Quick SwiftUI
- 90 - کار با مجموعه
- 91 - اعمال Segue
- 92 - چک باکسها در SwiftUI
- 93 - لیست کارها در SwiftUI
- 94 - راهنمای سریع در SwiftUI
- 95 - مدلها در SwiftUI
- 96 - SwiftUI در Xcode Playgrounds
- 97 - میانبرهای صفحه کلید برای Xcode 11
- 98 - کیت مداد پایه
- 99 - ستر و گتر
- 100 - UITextViews و هماهنگ کننده ها
- 101 - حالت تاریک در کد
- 102 - جلوههای شمعی
- 103 - آهنگساز واقعیت
- 104 - RealityKit
- 105 - NumberFormatter
- 106 - تاپلی
- 107 - پروتکل ها
- 108 - لفاف مال
- 109 - iPad به macOS
- 110 - خصوصیات را تایپ کنید
- 111 - Singletons و TabViewControllers
- 112 - کنترلرهای UITabView در زمینهای بازی Swift
- 113 - جلوههای حرکتی
- 114 - انیمیشن SwiftUI
- 115 - @Binding در عموم
- 116 - SwiftUI ScrollView
- 117 - نقاط دیدنی MapKit
- 118 - پسوندهای UIKit و شبه SwiftUI
- 119 - پیکربندی نمادهای SF
- 120 - نمادهای SF سفارشی
- 121 - از SwiftUI GeometryReader استفاده کنید
- 122 - نمایش SwiftUI متناسب
- 123 - پانلهای انتخاب دکمه در SwiftUI
- 124 - اصلاح کنندههای سفارشی در SwiftUI
- 125 - تزریق وابستگی
- 126 - تمهای Xcode
- 127 - ژنریکهای پایه
- 128 - انتخاب در watchOS
- 129 - ForEach در SwiftUI بسته میشود
- 130 - margins و اشکال SwiftUI
- 131 - شیبهای SwiftUI
- 132 - پارامترهای خاص
- 133 - عملگرهای غلبه کننده
- 134 - آرایههایی با نقشه، فیلتر و کاهش
- 135 - اندازه گیریهای اساسی
- 136 - راههای کلیدی
- 137 - ساختارهای بازگشتی
- 138 - نمای کلی در SwiftUI
- 139 - TextEditor و Scribble
- 140 - انتخاب رنگ
- 141 - اعلانهای محلی در SwiftUI
- 142 - با مقادیر فهرست میکند
- 143 - تغییرات در enums در سوئیفت
- 144 - انتقال SwiftUI برای نماهای مدال
- 145 - خرماچیان
- 146 - برچسبهای SwiftUI
- 147 - نقشههای SwiftUI
- 148 - نماهای مجموعه برای SwiftUI
- 149 - اشکالات خط خطی
- 150 - شادیهای UUID
- 151 - ژست کشیدن SwiftUI
- 152 - ویژه تعطیلات - بگذارید برف ببارد
- 153 - تصاویر را در متن SwiftUI قرار دهید
- 154 - ساخت ویجت قسمت 1 - ارائه
- 155 - ساخت ویجت قسمت 2 - خانواده ها
- 156 - ساخت ویجت قسمت 3 - جدول زمانی
- 157 - لیستهای UICollectionView
- 158 - طرح بندی UICollectionView
- 159 - منوهای روی دکمههای UIB
- 160 - اصلاح کننده MatchedGeometryEffect
- 161 - نمادهای چند رنگ
- 162 - رابط کاربری سوئیفت چند پلتفرمی
- 163 - اسناد در SwiftUI
- 164 - اصلاح کننده میانبر صفحه کلید
- 165 - متن، نوع پویا و دسترسی
- 166 - انتخابگر عکس
- 167 - آنچه قابل هش است
- 168 - استیکرها را به برنامه خود اضافه کنید
- 169 - iPad Playgroundsfor Mac
- 170 - متغیرهای تنبل
- 171 - گرافیک اصلی در SwiftUI
- 172 - چک باکسهای SwiftUI
- 173 - انواع داده Core Graphics
- 174 - راهاندازی برای طراحی UIKit
- 175 - CGRects عملی
- 176 - مسیرها و زمینهها در CoreGraphics
- 177 - گرافیک مبتنی بر فاصله در CoreGraphics
- 178 - گرافیک بازگشتی
- 179 - منحنیهای CoreGraphics
- 180 - نقشههای SwftUI و بزرگنمایی نقشه
- 181 - نقشهها و زوم خودکار
- 182 - صفحات را در SwiftUI اضافه کنید
- 183 - بسته شدن در سازه ها
- 184 - Xcode 13 تغییر میکند
- 185 - ترفندهای جدید UIButton
- 186 - تغییرات SwiftUI برای iOS 15
- 187 - نمادهای SF 3
- 188 - اتصال Swfit UI در لیست ها
- 189 - TimelineView
- 190 - همزمانی تصویر SwiftUI
- 191 - زمینهای بازی SwiftUI
- 192 - ویجتهای سفارشی با هدف، قسمت 1
- 193 - ویجتهای سفارشی با هدف، قسمت 2
- 194 - ویجتهای سفارشی با هدف، قسمت 3
- 195 - رنگ برای دسترسی
- 196 - UIStackView به صورت برنامه ای
- 197 - فرمت کننده تاریخ جدید
- 198 - شکل دهندههای اعداد
- 199 - پیوندها در متن
- 200 - برچسبهای دسترسی
- 201 - خیلی طولانی است، و از همه دیدگاهها متشکرم
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی نوشتن کد امن در iOS
- دوره آموزشی برنامه نویسی برای غیر برنامه نویسان: iOS 17 و Swift 5
- دوره آموزشی یادگیری جامع Xcode 15
- دوره آموزشی یادگیری جامع توسعه iOS 17
- دوره آموزشی ساخت اولین برنامه iOS 17
- دوره آموزشی یادگیری جامع SwiftUI
- دوره آموزشی یادگیری جامع Xcode 14
- دوره آموزشی یادگیری جامع توسعه iOS 16