دوره آموزشی یادگیری جامع Inkscape
5 ساعت 18 دقیقهمبتدی2021-02-25
مدرسین

Mike Rankin
Editor in Chief of InDesign Secrets and CreativePro.com
جزئیات دوره
با Inkscape، نرمافزار منبع باز تصویربرداری ، گرافیک برداری عالی ایجاد کنید. در این دوره مربی Mike Rankin، یک متخصص طراحی بیش از 25 سال، از ایجاد اسناد جدید گرفته تا خروجی فایلها برای چاپ و وب، همه موارد را پوشش میدهد. برای یادگیری نحوه کار با مسیرهای برداری، این کار را دنبال کنید. رسم اشکال رنگها، الگوها و شیبها را به نقاشیها اضافه کنید. تبدیل اشیا با مقیاس گذاری، چرخش و انحراف. و ایجاد جلوههای ویژه با فیلترهای غیر مخرب نرم افزار. برای استفاده بیشتر از این دوره، نیازی به تجربه قبلی با Illustrator یا سایر برنامههای طراحی ندارید. فقط Inkscape را بارگیری کنید و شروع به دنبال کردن کنید.
مهارت ها
InkscapeIllustrationEssential TrainingAnimation and Illustration
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - گرافیک های برداری عالی را به صورت رایگان با Inkscape ایجاد کنید
1. شروع به کار
- 02 - Inkscape چیست
- 03 - آشنایی با فرمت فایل SVG
- 04 - گشت و گذار در رابط Inkscape
- 05 - کاوش در جعبه ابزار Inkscape
- 06 - ایجاد اسناد جدید
- 07 - وارد کردن اسناد از Adobe Illustrator
- 08 - ویرایش مشخصات سند
- 09 - ویرایش تنظیمات جهانی Inkscape
- 10 - استفاده از Undo History
10. چاپ و صادرات آثار هنری
- 81 - استفاده از قابلیت پاکسازی سند
- 82 - چاپ اسناد Inkscape
- 83 - ذخیره فایل ها برای چاپ
- 84 - ذخیره فایل ها برای وب
- 2. پیمایش در یک سند Inkscape
- 11 - پاننگ و بزرگنمایی
- 12 - کار با دیالوگ های Inkscape
- 13 - استفاده از راهنما
14 - استفاده از گرید
- 15 - کار با کنترل های snap
- 16 - درک حالت های نمایش
- 17 - انتخاب دستگاه های ورودی
- 18 - کار با لایه ها
- 3. ترسیم اشکال اساسی
- 19 - طراحی با ابزار Pen
- 20 - استفاده از ابزار Node
- 21 - شناخت انواع گره ها
- 22 - اتصال و شکاف راهها
- 23 - طراحی با ابزار Pencil
- 24 - شناخت اشکال و مسیرها
- 25 - ایجاد مارپیچ
- 26 - ایجاد مستطیل
27 - ایجاد بیضی
- 28 - ایجاد ستاره و چندضلعی
- 29 - طراحی با ابزار خوشنویسی
- 30 - ایجاد رابط های نمودار
- 31 - پاک کردن مسیرها
- 4. تبدیل اجسام
- 32 - انتخاب اشیا
- 33 - گروه بندی اشیا
- 34 - اجسام متحرک
- 35 - کنترل ترتیب انباشتن
- 36 - جرم گیری اجسام
- 37 - اجسام دوار
- 38 - کج کردن اجسام
- 39 - استفاده از ابزار Tweak
- 40 - پنهان كردن و نشان دادن اشياء
41 - تراز و توزیع اشیاء
- 42 - چیدمان اشیا در یک شبکه
- 43 - کار با کلون های شی
- 44 - استفاده از مسیرهای برش و ماسک
- 45 - استفاده از ویرایشگر XML
- 5. کار با Fills و Strokes
- 46 - افزودن پر به اشیاء خود
- 47 - درک قوانین پر
- 48 - اضافه کردن ضربه به اشیاء خود
- 49 - کار با گرادیان های خطی
- 50 - کار با شیب شعاعی
- 51 - کار با شیب مش
- 52 - کار با الگوها
53 - کار با نمونه
- 54 - کار با سبک های سکته مغزی
- 55 - کار با خط چین و نقطه
- 56 - با استفاده از ابزار Dropper برای نمونه برداری و اعمال رنگ ها
- 57 - ایجاد تاری
- 6. استفاده از فیلترها
- 58 - استفاده از ویرایشگر فیلتر
- 59 - ایجاد اریب
60 - تنظیم رنگ با فیلتر
- 61 - تحریف اشیاء
- 62 - شبیه سازی مواد
- 63 - ایجاد سایه های دراپ
- 64 - ایجاد بافت
- 7. استفاده از برنامه های افزودنی
- 65 - تنظیم رنگ با پسوند
66 - تعبیه و استخراج تصاویر
- 67 - اصلاح مسیرها
- 68 - ترکیب مسیرها
- 69 - ایجاد افکت با پسوندهای شطرنجی
- 70 - رندر اشیا
- 8. ایجاد اشکال پیچیده
71 - استفاده از دستورات مسیر
- 72 - استفاده از ابزار 3D-Box
- 73 - استفاده از ابزار اسپری
- 74 - ردیابی تصاویر بیت مپ
- 75 - اعمال افکت های مسیر
- 9. کار با متن
76 - افزودن متن
- 77 - ویرایش متن
- 78 - درج کاراکترهای خاص
- 79 - قرار دادن متن در مسیر
- 80 - تبدیل متن به مسیر
نتیجه
- 85 - مراحل بعدی