دوره آموزشی طراحی چگونه ما را به فکر وا می دارد
1 ساعت 44 دقیقهعمومی2022-08-04
مدرسین

Sean Adams
Chair of Graphic Design at ArtCenter
جزئیات دوره
طراحی عالی کار خارق العاده ای انجام می دهد. اما واجد شرایط بودن آسان نیست. تاثیرگذارترین طرح ها و راه حل ها می توانند طیف وسیعی از پاسخ های درونی و فکری را برانگیزند. در این دوره، مربی شان آدامز به شما نشان می دهد که چگونه یک نشانه زیبایی شناختی واقعاً کار می کند و مجموعه ای پیچیده و چندوجهی از پاسخ ها را ایجاد می کند که بین بینندگان و کاربران طنین انداز می شود.
کاوش کنید که چگونه طراحان با یک محصول دقیق تنظیم شده بینندگان جدید را جذب می کنند. در مورد برخی از ابزارهای بازاریابی و طراحی که معمولاً استفاده می شود برای برقراری ارتباط واضح با مخاطب، بازی با موضوعاتی مانند اغواگری و لذت، کارآمدی، شوخ طبعی، هوش و نوآوری، عصبانیت، بی گناهی و موارد دیگر آشنا شوید. Sean نکات عملی را به شما می دهد که می توانید آنها را در کار امتحان کنید، که از نمونه های بصری و طرح های قدیمی استخراج شده است. در پایان این دوره، شما آماده خواهید بود تا حرکت شغلی بعدی خود را در صنعت طراحی و بازاریابی انجام دهید.
کاوش کنید که چگونه طراحان با یک محصول دقیق تنظیم شده بینندگان جدید را جذب می کنند. در مورد برخی از ابزارهای بازاریابی و طراحی که معمولاً استفاده می شود برای برقراری ارتباط واضح با مخاطب، بازی با موضوعاتی مانند اغواگری و لذت، کارآمدی، شوخ طبعی، هوش و نوآوری، عصبانیت، بی گناهی و موارد دیگر آشنا شوید. Sean نکات عملی را به شما می دهد که می توانید آنها را در کار امتحان کنید، که از نمونه های بصری و طرح های قدیمی استخراج شده است. در پایان این دوره، شما آماده خواهید بود تا حرکت شغلی بعدی خود را در صنعت طراحی و بازاریابی انجام دهید.
مهارت ها
Design ThinkingUser ExperienceGraphic DesignOne-Off
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - طراحی چگونه ما را به فکر وا می دارد
- 02 - طراحی و پاسخ
1. اغوا و لذت
- 03 - چگونه زیبایی را درک می کنیم
- 04 - رنگ، شکل، لذت، و اغوا کننده
- 05 - اغواگری در عمل
- 06 - ارزش
2. کارایی
- 07 - کارایی در ارتباطات
- 08 - نشانه های بصری
- 09 - منابع و عملکرد
3. طنز
- 10 - چه چیزی خنده دار است و چرا اهمیت دارد
- 11 - چگونه بامزه باشیم
4. هوش و نوآوری
- 12 - قدرت حل مسئله
- 13 - نشانه های بصری هوشمند و نوآورانه
- 14 - نوآوری و نشانه های بصری
5. خشم و ارتباط
- 15 - خشم و نفرت
6. غرور
- 16 - غرور و اجتماع
- 17 - غرور مدنی و ورزشی
7. بی گناهی
- 18 - معصومیت به عنوان یک ابزار بازاریابی
- 19 - جهل برائت نیست
8. نوستالژی
- 20 - دلتنگی چیست
- 21 - نشانه های بصری نوستالژی
9. صداقت
- 22 - آیا صداقت مهم است
- 23 - صداقت، اصالت و اعتماد
نتیجه
- 24 - نتیجه گیری
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی تفکر طراحی عملی
- دوره آموزشی موفقیت پس از راهاندازی با تفکر طراحی
- دوره آموزشی نظریه طراحی برای مصورسازی دادهها
- دوره آموزشی چجوری انیمیشنهای Lottie رو توی فیگما استفاده کنیم
- دوره آموزشی نوآوری با طراحی هوش مصنوعی با استفاده از وسایل نقلیه خودران
- دوره آموزشی طراحی مبتنی بر داده: شروع کار با تحلیل وب در تجربه کاربری (UX)
- دوره آموزشی تفکر طراحی: ساخت نمونه اولیه (Prototyping)
- دوره آموزشی استفاده از Mural برای طوفان فکری و همکاری تیمی