دوره آموزشی موتور هودینی برای سینما 4D و مایا
1 ساعت 13 دقیقهمتوسط2015-12-18
مدرسین

Scott Pagano
Procedural Architect
جزئیات دوره
قدرت رویهای Houdini اکنون در سایر برنامهها از طریق افزونه Houdini Engine قابل دسترسی است. این به مدیران فنی اجازه میدهد تا سیستمها را بهعنوان داراییهای دیجیتال هودینی (HDA) برای استفاده در محیطهایی که هنرمندان از قبل با Maya، CINEMA 4D و دیگر ابزارهای محبوب سهبعدی راحت هستند، بستهبندی و صادر کنند.
این دوره، خط لوله معمولی هودینی را برای ایجاد سیستمهای پیچیده که میتوان با ایجاد شات همراه کرد، معرفی میکند. اسکات پاگانو نحوه بارگذاری موتور هودینی در مایا و CINEMA 4D، ایجاد شبکههای هندسی ساده، ساخت سیستمهای ذرات پیچیدهتر و شبیهسازی سیالات، و ایجاد یک مولد ساختمان رویهای برای مسدود کردن سریع ساختمانها در صحنههای Maya و C4D را نشان میدهد.
اهداف یادگیری
مروری بر دارایی های دیجیتال هودینی (HDA)
آماده سازی دارایی های دیجیتال در هودینی
بارگیری دارایی های هودینی در مایا و CINEMA 4D
ساخت یک سیستم ذرات با موتور هودینی
ایجاد یک مولد ساختمان رویه ای
این دوره، خط لوله معمولی هودینی را برای ایجاد سیستمهای پیچیده که میتوان با ایجاد شات همراه کرد، معرفی میکند. اسکات پاگانو نحوه بارگذاری موتور هودینی در مایا و CINEMA 4D، ایجاد شبکههای هندسی ساده، ساخت سیستمهای ذرات پیچیدهتر و شبیهسازی سیالات، و ایجاد یک مولد ساختمان رویهای برای مسدود کردن سریع ساختمانها در صحنههای Maya و C4D را نشان میدهد.
اهداف یادگیری
مروری بر دارایی های دیجیتال هودینی (HDA)
آماده سازی دارایی های دیجیتال در هودینی
بارگیری دارایی های هودینی در مایا و CINEMA 4D
ساخت یک سیستم ذرات با موتور هودینی
ایجاد یک مولد ساختمان رویه ای
مهارت ها
HoudiniSideFXCINEMA 4DMAXON3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - استفاده از فایل های تمرین
1. مروری بر دارایی های دیجیتال هودینی
- 03 - ایجاد یک شبکه اساسی هودینی
- 04 - آماده شدن برای صادرات
- 05 - صادرات دارایی دیجیتال هودینی
2. استفاده از موتور هودینی در CINEMA 4D
- 06 - مروری بر موتور هودینی در CINEMA 4D
- 07 - استفاده از دارایی های دیجیتال هودینی در CINEMA 4D
- 08 - ژنراتور ساختمان رویه ای HDA و CINEMA 4D
- 09 - مروری بر ذره HDA در CINEMA 4D
- 10 - سیستم ذرات HDA در CINEMA 4D
3. استفاده از موتور هودینی در مایا
- 11 - مروری بر موتور هودینی در مایا
- 12 - بارگذاری موتور هودینی و تنظیم پارامترهای دارایی دیجیتال هودینی در مایا
- 13 - ژنراتور ساختمانی رویه ای HDA در مایا
- 14 - بررسی اجمالی ذره HDA در مایا
- 15 - سیستم ذرات HDA در مایا
- 16 - سیستم سیال حجمی HDA در مایا
نتیجه
- 17 - مراحل بعدی