تخفیف ویژه همین الان — دوره‌های تخفیف‌دار را ببینید.
روز
:
ساعت
:
دقیقه
:
ثانیه
تخفیف‌های ویژه
دوره آموزشی مجسمه سازی و بازسازی سطح سخت در سینما 4D

دوره آموزشی مجسمه سازی و بازسازی سطح سخت در سینما 4D

2 ساعت 36 دقیقهپیشرفته2015-03-17

مدرسین

Adam Trachtenberg

Adam Trachtenberg

Freelance 3D Artist based in Miami, Florida

جزئیات دوره

✅ مدلسازی با ابزارهای اسکالپت در C4D!
با ابزارهای Sculpting در CINEMA 4D می‌توانید مدل‌های Hard Surface ایجاد کنید، بدون اینکه محدودیت‌های رایج در مدلسازی پلیگانی یا NURBS را تجربه کنید. سپس می‌توانید Retopology را برای سبک‌تر کردن مدل انجام دهید و آن را برای صحنه‌های پیچیده و انیمیشن آماده کنید.

در این دوره، آدام تراختنبرگ تکنیک‌های کلیدی مدلسازی سفینه فضایی فانتزی را آموزش می‌دهد، مدلی که در بازی‌های ویدیویی، تلویزیون و فیلم‌های سینمایی استفاده می‌شود. بیاموزید چگونه با ابزارهای Sculpt در C4D مدل‌های حرفه‌ای خود را بسازید!

🎯 آنچه در این دوره یاد می‌گیرید:
✔ طراحی اولیه و ترسیم فرم کلی مدل
✔ مدلسازی اولیه با استفاده از چندضلعی‌ها (Polygon Modeling)
✔ استفاده از قلم‌های (Brushes) و ماسک‌های Sculpting
✔ اجرای Retopology برای ایجاد مدل بهینه
✔ ایجاد تکسچرهای Bump، Normal و Displacement برای افزودن جزئیات بدون افزایش حجم مدل

مهارت ها

CINEMA 4DMAXON3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)

سرفصل ها

0. مقدمه

  • 01 - خوش آمدید
  • 02 - استفاده از فایل‌های تمرین

1. ساخت مدل پایه

  • 03 - چرا ابتدا طرح می‌کنیم
  • 04 - ترسیم فرم خشن روی کاغذ
  • 05 - ترسیم فرم خشن از یک مکعب
  • 06 - استفاده از برش چاقو برای شکل دادن به مدل
  • 07 - چند ضلعی اکسترود
  • 08 - تهیه مش پایه برای مجسمه سازی

2. درک برس‌ها و ماسک‌های مجسمه سازی

  • 09 - یادگیری اهمیت کار کم به بالا
  • 10 - استفاده از Sculpt Symmetry
  • 11 - کاوش فرم با براش Grab
  • 12 - ساخت جرم با برس کش و موم
  • 13 - برس موم را بررسی کنید
  • 14 - کاوش برس‌های Scrape and Fill
  • 15 - کار با برس Pinch
  • 16 - با استفاده از برس Flatten
  • 17 - مجسمه سازی لایه‌ها و استفاده از Erase
  • 18 - استفاده از ماسک برای ایجاد انتقال سطوح سخت
  • 19 - جلسه مدلسازی

3. تنظیم مرحله برای Retopo Work

  • 20 - استخراج مدل هدف retopo
  • 21 - تهیه مدل هدف
  • 22 - معرفی ابزار Polygon Pen Create

4. Retopologized مدل

  • 23 - استراتژی توپولوژی جدید
  • 24 - ایجاد توپولوژی جدید
  • 25 - بررسی یکپارچگی مدل
  • 26 - راه‌اندازی نقشه اولیه UV
  • 27 - اضافه کردن هندسه با ابزار استاندارد چند ضلعی

5. مجسمه سازی جزئیات ظریف

  • 28 - بازگشت به مجسمه سازی
  • 29 - برش در جزئیات
  • 30 - استفاده از spline snapping
  • 31 - استفاده از تمبر
  • 32 - استفاده از شابلون
  • 33 - پختن نقشه ها

نتیجه

  • 34 - مراحل بعدی

دوره های مرتبط

درباره ما

لینداکده یک بستر یادگیری پیشرو است که به افراد کمک می کند تا کسب و کار ، نرم افزار ، فناوری و مهارت‌های خلاقانه را برای دستیابی به اهداف شخصی و حرفه ای بیاموزد.

شماره تلفنکانال آپاراتپشتیبانی تلگرامکانال تلگرامپیج اینستاگرام

کلیه‌ی حقوق این سایت متعلق به لینداکده می باشد

قوانین و شرایط|حریم خصوصی

نماد الکترونیک enamad در صورت اتصال با آی‌پی داخل کشور، نمایش داده خواهد شد.
logo-samandehi - لوگو ساماندهی
zarinpal
zibal