دوره آموزشی مبانی طراحی بازی: بخش دوم سیستم ها، شانس و استراتژی
1 ساعت 31 دقیقهمبتدی2018-03-12
مدرسین

Brenda Romero
Award-Winning Game Designer, Artist, Writer, and Creative Director
جزئیات دوره
آیا اشتیاق شما به بازی باعث ایجاد علاقه به بازی سازی شده است؟ اگر چنین است، این دوره - دومین قسمت از سری Game Design Foundations - می تواند به شما کمک کند تا شما را با اصول طراحی بازی بیشتر آشنا کنید و ابزارها و مهارت هایی را که برای شروع ساختن دنیای مجازی خود به آن نیاز دارید، در اختیار شما قرار دهد. به برندا رومرو طراح بازی برنده جایزه بپیوندید تا نگاهی دقیق به سیستمهای بازی، شانس در بازیها و استراتژی در بازیها داشته باشد. برندا دقیقاً توضیح می دهد که یک سیستم چیست. نمونه هایی از سیستم های بازی رایج را ارائه می دهد. و سپس به بحث در مورد مکانیک بازی می پردازد. در مورد مکانیک شانس و مهارت، انواع تصمیم گیری در بازی ها و موارد دیگر بیاموزید.
اهداف یادگیری
سیستم بازی چیست؟
سیستم های بازی رایج
کاوش در یک سیستم شخصیت
مکانیک شانس
تسلط بر مهارت در بازی
معاوضه ها، معضلات، استراتژی و تاکتیک ها
اهداف یادگیری
سیستم بازی چیست؟
سیستم های بازی رایج
کاوش در یک سیستم شخصیت
مکانیک شانس
تسلط بر مهارت در بازی
معاوضه ها، معضلات، استراتژی و تاکتیک ها
مهارت ها
Game DevelopmentSoftware DevelopmentDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
1. سیستمهای بازی
- 02 - سیستم چیست
- 03 - سیستمهای بازی رایج
- 04 - چرا سیستم ها
- 05 - بررسی یک سیستم شخصیت
- 06 - تمرین - سیستم شخصیت خود را برنامه ریزی کنید
2. شانس در بازی ها
- 07 - شانس در بازی ها
- 08 - مکانیک شانس
- 09 - تمرین - شانس گرفتن
3. استراتژی در بازی ها
- 10 - تسلط بر مهارت در بازی ها
- 11 - انواع تصمیمگیری در بازی ها
- 12 - داد و ستد و دوراهی
- 13 - استراتژی و تاکتیک
- 14 - مکانیک مهارت
- 15 - تمرین - تسلط
نتیجه
- 16 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی الگوریتمهای هوش مصنوعی برای طراحی بازی با پایتون
- دوره آموزشی یادگیری جامع یونیتی 2023
- دوره آموزشی موتور آنریل: تکنیک های زمین بازی
- دوره آموزشی مقدمه ایی بر سی شارپ در یونیتی
- دوره آموزشی ویژوال استودیو برای توسعه دهندگان یونیتی
- دوره آموزشی ساخت بازی مار کلاسیک با پایتون
- دوره آموزشی یادگیری جامع Unity 3D 2021
- دوره آموزشی Unity 3D: درس های Lunchtime