دوره آموزشی فیوژن 360: مدل سازی قطعات اصلی
2 ساعت 31 دقیقهمبتدی2019-12-16
مدرسین

Vladimir Mariano
Cofounder and President of Fairfield County Makers' Guild
جزئیات دوره
بیاموزید که چگونه با Autodesk Fusion 360 برای دنیای واقعی طراحی کنید تا مدل سازی قطعاتی را تمرین کنید که با محدودیت های زندگی واقعی مطابقت دارند. این دوره شما را با نحوه اندازهگیری اشیاء و ایجاد مدلهایی برای قطعاتی که آماده ساخت هستند آشنا میکند. ابتدا اصول طراحی شامل استفاده از ابزارهای Fusion 360 پوشش داده میشود. سپس، دستورالعملهای پروژه محور برای ایجاد یک نگهدارنده باتری که محدودیتهای معتبر را برآورده میکند، ارائه میشود. در مرحله بعد، از نقشه های مرجع برای نشان دادن نحوه تغییر ابعاد با توجه به مشخصات مختلف استفاده می شود. علاوه بر این، چندین مرحله طراحی و مدلسازی نشان داده شده است که شامل طراحی، اکسترود کردن، استفاده از کولیس، رفع خطاهای بیش از حد محدودیت، تنظیم ظاهر، کالیبره کردن بومها و موارد دیگر میشود.
اهداف یادگیری
شروع کار با Fusion 360
اسکچینگ و اکسترودینگ
ویرایش طرح ها و ویژگی ها
جبران
استفاده از کولیس برای اندازه گیری دقیق
طراحی بر اساس محدودیت ها
اصلاح ابعاد
تغییر اینچ به میلی متر
اصلاح ویژگی ها
چسباندن و کالیبره کردن یک بوم
طراحی با ارجاع به بوم
محدودیت های موازی
ترکیب اجسام و جداسازی اجسام
اهداف یادگیری
شروع کار با Fusion 360
اسکچینگ و اکسترودینگ
ویرایش طرح ها و ویژگی ها
جبران
استفاده از کولیس برای اندازه گیری دقیق
طراحی بر اساس محدودیت ها
اصلاح ابعاد
تغییر اینچ به میلی متر
اصلاح ویژگی ها
چسباندن و کالیبره کردن یک بوم
طراحی با ارجاع به بوم
محدودیت های موازی
ترکیب اجسام و جداسازی اجسام
مهارت ها
Fusion 360Product and Industrial DesignAutodesk3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - در مورد دوره
1. راه اندازی
- 03 - دانلود Fusion 360
- 04 - مقدمه ای بر رابط کاربری
- 05 - تنظیمات را تغییر دهید
- 06 - کامپیوتر در مقابل مک
2. مبانی طراحی
- 07 - رابط کاربری نوار ابزار به روز شده (2019)
- 08 - مدل اول و ناوبری
- 09 - طراحی و اکسترود کردن
- 10 - ویرایش طرحها و ویژگی ها
- 11 - خطوط و دایرههای ساختمانی
- 12 - ابزار انحراف و فیله
3. طراحی قطعات دقیق
- 13 - طراحی باتری با ابعاد
- 14 - استفاده از کولیس برای اندازهگیری دقیق
- 15 - طراحی سوئیچ کشویی - محدودیت ها
- 16 - سوئیچ کشویی - محدودیتها ادامه یافت
- 17 - خطاهای بیش از حد محدودیت را برطرف کنید
- 18 - ارجاع ابعاد
- 19 - اصلاح ابعاد
4. طراحی با ارجاع به نقشه ها
- 20 - اخذ نقشه شارژر باتری
- 21 - اینچ تا میلی متر
- 22 - Symmetry Constraint و ابزار Mirror
- 23 - قیود نقطه میانی و خطی
- 24 - پورت ها
- 25 - فیله و ظواهر
- 26 - اصلاح ویژگی ها
5. طراحی با چسباندن بوم
- 27 - بوم را برای زمین بازی مدار وصل و کالیبره کنید
- 28 - طراحی با ارجاع به بوم
- 29 - محدودیتهای موازی و الگوی دایره ای
- 30 - الگوی دایره ای در محیط مدل سازی
- 31 - جدول زمانی را اصلاح کنید
- 32 - ترکیب اجسام
- 33 - جدا كردن بدنها و ظواهر
نتیجه
- 34 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی نکات، ترفندها و تکنیک های فیوژن 360
- دوره آموزشی یادگیری چاپ سه بعدی
- دوره آموزشی فیوژن 360: اصول اولیه طرح
- دوره آموزشی فیوژن 360: انیمیت کردن یک میز ایستاده پارامتریک
- دوره آموزشی طراحی و ساخت کامپوزیت 03: اعتبار سنجی و تولید
- دوره آموزشی طراحی و ساخت کامپوزیت 02: توسعه و شبیه سازی محصول
- دوره آموزشی یادگیری فیوژن 360
- دوره آموزشی فیوژن 360: طراحی یک میز پارامتریک