دوره آموزشی فیوژن 360: مدل سازی قطعات اصلی
2 ساعت 30 دقیقهمبتدی2019-12-16
مدرسین

Vladimir Mariano
Cofounder and President of Fairfield County Makers' Guild
جزئیات دوره
بیاموزید که چگونه با Autodesk Fusion 360 برای دنیای واقعی طراحی کنید تا مدل سازی قطعاتی را تمرین کنید که با محدودیت های زندگی واقعی مطابقت دارند. این دوره شما را با نحوه اندازهگیری اشیاء و ایجاد مدلهایی برای قطعاتی که آماده ساخت هستند آشنا میکند. ابتدا اصول طراحی شامل استفاده از ابزارهای Fusion 360 پوشش داده میشود. سپس، دستورالعملهای پروژه محور برای ایجاد یک نگهدارنده باتری که محدودیتهای معتبر را برآورده میکند، ارائه میشود. در مرحله بعد، از نقشه های مرجع برای نشان دادن نحوه تغییر ابعاد با توجه به مشخصات مختلف استفاده می شود. علاوه بر این، چندین مرحله طراحی و مدلسازی نشان داده شده است که شامل طراحی، اکسترود کردن، استفاده از کولیس، رفع خطاهای بیش از حد محدودیت، تنظیم ظاهر، کالیبره کردن بومها و موارد دیگر میشود.
اهداف یادگیری
شروع کار با Fusion 360
اسکچینگ و اکسترودینگ
ویرایش طرح ها و ویژگی ها
جبران
استفاده از کولیس برای اندازه گیری دقیق
طراحی بر اساس محدودیت ها
اصلاح ابعاد
تغییر اینچ به میلی متر
اصلاح ویژگی ها
چسباندن و کالیبره کردن یک بوم
طراحی با ارجاع به بوم
محدودیت های موازی
ترکیب اجسام و جداسازی اجسام
اهداف یادگیری
شروع کار با Fusion 360
اسکچینگ و اکسترودینگ
ویرایش طرح ها و ویژگی ها
جبران
استفاده از کولیس برای اندازه گیری دقیق
طراحی بر اساس محدودیت ها
اصلاح ابعاد
تغییر اینچ به میلی متر
اصلاح ویژگی ها
چسباندن و کالیبره کردن یک بوم
طراحی با ارجاع به بوم
محدودیت های موازی
ترکیب اجسام و جداسازی اجسام
مهارت ها
Fusion 360Product and Industrial DesignAutodesk3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
۰. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - درباره دوره
۱. راهاندازی
- 03 - دانلود فیوژن 360
- 04 - مقدمهای بر رابط کاربری
- 05 - تنظیمات را تغییر دهید
- ۶ - کامپیوتر شخصی در مقابل مک
۲. مبانی طراحی
- 07 - رابط کاربری نوار ابزار بهروزرسانیشده (2019)
- 08 - اولین مدل و ناوبری
- 09 - طراحی و اکسترود کردن
- ۱۰ - ویرایش طرحها و ویژگیها
- ۱۱ - خطوط و دایرههای ساختمانی
- ۱۲- ابزارهای افست و فیلت
۳. طراحی قطعات دقیق
- ۱۳ - طراحی یک باتری با ابعاد
- ۱۴- استفاده از کولیس برای اندازهگیری دقیق
- ۱۵ - طراحی سوئیچ اسلاید - محدودیتها
- ۱۶ - کلید کشویی - ادامه محدودیتها
- ۱۷ - رفع خطاهای محدودیت بیش از حد
- ۱۸ - ارجاع به ابعاد
- ۱۹ - تغییر ابعاد
۴. طراحی با ارجاع به نقشهها
- ۲۰ - دریافت نقشههای شارژر باتری
- ۲۱ - اینچ به میلیمتر
- ۲۲ - ابزار Symmetry Constraint و Mirror
- 23 - محدودیتهای نقطه میانی و خطی
- ۲۴ - بنادر
- ۲۵- فیلهها و ظاهرها
- ۲۶ - اصلاح ویژگیها
۵. طراحی با اتصال بوم
- ۲۷- بوم را برای زمین بازی مدار وصل و کالیبره کنید
- ۲۸- طراحی با ارجاع به بوم
- 29- قیود موازی و الگوی دایرهای
- ۳۰ - الگوی دایرهای در محیط مدلسازی
- ۳۱ - جدول زمانی را تغییر دهید
- ۳۲ - ترکیب اجسام
- ۳۳- جدا کردن بدنها و ظواهر
نتیجهگیری
- ۳۴ - مراحل بعدی