تخفیف ویژه همین الان — دوره‌های تخفیف‌دار را ببینید.
روز
:
ساعت
:
دقیقه
:
ثانیه
تخفیف‌های ویژه
دوره آموزشی Figma: تیم ها ، سهامداران و بررسیهای طراحی (2021)

دوره آموزشی Figma: تیم ها ، سهامداران و بررسیهای طراحی (2021)

3 ساعت 54 دقیقهمتوسط2021-06-15

مدرسین

Tom Green

Tom Green

Teacher, Author, Professor

جزئیات دوره

روند طراحی UX خود را ساده کنید. بیاموزید که چگونه از فیگما برای سازماندهی تیم های خود ، ساخت طرح های خود و توزیع آنها برای بررسی توسط ذینفعان غیر فنی استفاده کنید. در این دوره مربی ، تام گرین نشان می دهد که چگونه ویژگی های Figma به شما کمک می کند یک مرکز اصلی برای همکاری و ایده پردازی طرح های کل تیم خود ایجاد کنید. او با مروری بر روند طراحی UX شروع می کند و نحوه ایجاد و مدیریت تیم ها را در Figma نشان می دهد. در مرحله بعدی ، بیاموزید که چگونه تحقیقات کاربر خود را در Figma ، از جمله شخصیت ها ، نقشه های سفر ، نقاط تماس و جریان های کاربر انجام دهید و گزارش دهید. سپس بیاموزید که چگونه با استفاده از ابزارهایی مانند FigJam ، برنامه تخته سفید Figma ، طراحی خود را ایده پردازی کنید. قاب های سیم و حتی طرح های کاغذی. سپس Tom نشان می دهد که چگونه می توان وایر فریم خود را به یک مدل کاربردی تبدیل کرد و تعامل را اضافه کرد. در فصل های آخر ، او نشان می دهد که چگونه آزمایش کاربر را برای اعتبار سنجی طرح شما انجام داده و پروژه شما را به اشتراک گذاشته و تحویل می دهد.

مهارت ها

FigmaInteraction DesignUser ExperienceProject

سرفصل ها

0. مقدمه

  • 01 - Figma برای تیم ‌ها , سهامداران و بررسی‌های طراحی
  • 02 - فایل‌های تمرینی

1. فرآیند UX

  • 03 - طراحی UX چیست
  • 04 - فرآیند UX
  • 05 - با ذینفعان ملاقات کنید
  • 06 - مسئولیت‌های ذینفعان
  • 07 - ارائه بازخورد
  • 08 - یادگیری بیشتر

2. ایجاد تیم

  • 09 - با تیم آشنا شوید
  • 10 - پروژه تیمی را ایجاد کنید
  • 11 - ایجاد کتابخانه تیمی
  • 12 - به اشتراک گذاری و همکاری
  • 13 - یادگیری بیشتر

3. تشکیل پرونده

  • 14 - ساخت فایل تجاری
  • 15 - تحقیقات خود را انجام دهید
  • 16 - پرسونا چیست؟
  • 17 - بررسی پرسوناها در فیگما
  • 18 - نقشه سفر چیست
  • 19 - بررسی نقشه سفر
  • 20 - نقاط لمسی چیست؟
  • 21 - بررسی نقاط لمسی در فیگما
  • 22 - جریان کاربری چیست
  • 23 - بررسی یک جریان کاربر
  • 24 - یادگیری بیشتر

4. مفهوم سازی

  • 25 - فنون مفهوم سازی
  • 26 - کاغذ
  • 27 - انجیر جام
  • 28 - جریان وظیفه چیست
  • 29 - بررسی نمودار جریان کار
  • 30 - وفا چیست
  • 31 - وایرفریم چیست
  • 32 - بررسی وایرفریم ها
  • 33 - یادگیری بیشتر

5. Wireframe به Mockup

  • 34 - نقش تیم طراحی
  • 35 - نمونه‌های اولیه یکبار مصرف
  • 36 - ماکت با وفاداری متوسط
  • 37 - ساخت ماکت با وفاداری متوسط
  • 38 - فاکتور X تصاویر
  • 39 - چه هگز
  • 40 - سیستم طراحی چیست
  • 41 - از سیستم طراحی در Figma استفاده کنید
  • 42 - بررسی طراحی را انجام دهید
  • 43 - یادگیری بیشتر

6. اضافه کردن تعامل

  • 44 - نقش تعامل
  • 45 - ایجاد اجزا
  • 46 - افزودن دکمه‌ها و لینک ها
  • 47 - بررسی اجمالی حرکت
  • 48 - افزودن حرکت
  • 49 - بررسی تعامل
  • 50 - بررسی طرح
  • 51 - یادگیری بیشتر

7. اشتراک گذاری، همکاری، صادرات

  • 52 - پیش نمایش یک پروژه
  • 53 - پیش نمایش دستگاه
  • 54 - Export پروژه Figma
  • 55 - انتقال برنامه‌نویس
  • 56 - تست کاربر
  • 57 - یادگیری بیشتر

نتیجه

  • 58 - خداحافظ

دوره های مرتبط

درباره ما

لینداکده یک بستر یادگیری پیشرو است که به افراد کمک می کند تا کسب و کار ، نرم افزار ، فناوری و مهارت‌های خلاقانه را برای دستیابی به اهداف شخصی و حرفه ای بیاموزد.

شماره تلفنکانال آپاراتپشتیبانی تلگرامکانال تلگرامپیج اینستاگرام

کلیه‌ی حقوق این سایت متعلق به لینداکده می باشد

قوانین و شرایط|حریم خصوصی

نماد الکترونیک enamad در صورت اتصال با آی‌پی داخل کشور، نمایش داده خواهد شد.
logo-samandehi - لوگو ساماندهی
zarinpal
zibal