دوره آموزشی Figma: تحویل توسعه دهندگان
36 دقیقهمتوسط2020-02-28
مدرسین

Emmanuel Henri
Executive with 20+ years of experience in programming and design
جزئیات دوره
با استفاده از Figma،ابزار طراحی مبتنی بر ابر که به ویژه برای همکاری مناسب است،برای کار موثر با تیم های توسعه کاوش کنید. بیاموزید که چگونه یک پروژه فیگما را برای تحویل توسعه دهندگان تهیه کنید،از جمله چگونگی صادرات دارایی های طراحی را از قالب فیگما در قالب آماده برای توسعه دهندگان. ببینید که چگونه فیگما می تواند با برنامه های متداول طراحی برای ایجاد سبک و اطلاعات راهنمای طراحی ادغام شود و مراحل ساخت یک گردش کار تکراری را که امکان انتقال منظم بین تغییرات طراحی و اجرای توسعه را فراهم می کند،مشاهده کنید.
موضوعات شامل:
- آماده سازی پروژه برای واگذاری
- سازماندهی و برنامه ریزی دارایی ها
- ایجاد مولفه ها
- دارایی و اطلاعات برنامه نویس
- کشف ابزارهای موجود در Figma
- صادر کردن دارایی های تصویر
- پلاگین ها: Avocode و Zeplin
- گردش کار تکرار
- همکاری در Figma
موضوعات شامل:
- آماده سازی پروژه برای واگذاری
- سازماندهی و برنامه ریزی دارایی ها
- ایجاد مولفه ها
- دارایی و اطلاعات برنامه نویس
- کشف ابزارهای موجود در Figma
- صادر کردن دارایی های تصویر
- پلاگین ها: Avocode و Zeplin
- گردش کار تکرار
- همکاری در Figma
مهارت ها
FigmaInteraction DesignUser ExperienceProject
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01-دستگاه توسعه دهنده Figma
- 02-پیش نیازهای دوره
1. آماده سازی پروژه برای Handoff
- 03-معرفی پروژه
- 04-سازمان دارایی
- 05-برنامه ریزی دارایی - کد در مقابل صادرات دارایی
- 06-ایجاد کامپوننت ها
2. دارایی های توسعه دهنده و اطلاعات
- 07-اکتشاف ابزارهای موجود
- 08-کاوش اطلاعات کد
- 09-صادرات دارایی های تصویر
- 10-معرفی یکپارچه سازی آووکد
- 11-Avocode - کار با دارایی ها
- 12-معرفی یکپارچه سازی زپلین
- 13-Zeplin - کار با دارایی ها
3. گردش کار تکرار
- 14-کاوش در گردش کار
- 15-ابزار همکاری و نسخه Figma
نتیجه
- 16- مراحل بعدی