دوره آموزشی ملزومات یادگیری الکترونیکی: طراحی آموزشی
1 ساعت 9 دقیقهمبتدی2018-09-12
مدرسین

Samantha Calamari
Instructional Designer and Digital Learning Specialist
جزئیات دوره
آیا علاقه مندید برنامه آموزشی خود را به فضای آنلاین ببرید؟ در این دوره، به مربی سامانتا کالاماری بپیوندید تا نحوه طراحی محتوای یادگیری الکترونیکی جذاب را که با مجموعه متنوعی از شرکتکنندگان ارتباط برقرار میکند، طی کند. برای شروع، سامانتا به شما کمک می کند تا تعیین کنید که آیا یادگیری الکترونیکی رویکرد مناسبی برای برنامه آموزشی شما است یا خیر. سپس شما را با روشها و نظریههای کلیدی طراحی آموزشی آشنا میکند و توضیح میدهد که چگونه آنها را در فرآیند طراحی خود به کار ببرید. در مرحله بعد، او نشان می دهد که چگونه می توان تجربه یادگیری را سازماندهی کرد و محتوایی را طراحی کرد که به طور مؤثر اطلاعات را به فراگیران برساند. نحوه نزدیک شدن به لحن و تعامل، ایجاد یک محیط یادگیری فعال، طراحی ارزیابی هایی که تجربه یادگیرنده شما را غنی می کند و موارد دیگر را کشف کنید.
اهداف یادگیری
ویژگی های یک LMS را بشناسید.
ویژگی های طراحی عقب را به یاد بیاورید.
تاکید آندراگوژی را شناسایی کنید.
ویژگی های یک زبان آموز آنلاین را نام ببرید.
نحوه تعیین لحن آموزشی را توضیح دهید.
نمونه هایی از دسترسی را بشناسید.
به یاد بیاورید کدام استراتژی گیمیفیکیشن به زبان آموزان تقریباً بلافاصله قدرت می بخشد؟
اهداف یادگیری
ویژگی های یک LMS را بشناسید.
ویژگی های طراحی عقب را به یاد بیاورید.
تاکید آندراگوژی را شناسایی کنید.
ویژگی های یک زبان آموز آنلاین را نام ببرید.
نحوه تعیین لحن آموزشی را توضیح دهید.
نمونه هایی از دسترسی را بشناسید.
به یاد بیاورید کدام استراتژی گیمیفیکیشن به زبان آموزان تقریباً بلافاصله قدرت می بخشد؟
مهارت ها
CanvasInstructureInstructional DesignE-Learning SoftwareTraining and EducationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - آموزش الکترونیکی خود را بسازید
1. آموزش الکترونیکی چیست
- 02 - بهترین رویکرد یادگیری خود را شناسایی کنید
- 03 - تیم آموزش الکترونیکی خود را توسعه دهید
- 04 - پیدا کردن بهترین پلت فرم آموزش الکترونیکی
2. بکارگیری مدل ها و تئوری های شناسه
- 05 - اعمال ADDIE
- 06 - استفاده از SAM
- 07 - اعمال طراحی به عقب
- 08 - اعمال آندراگوژی
- 09 - استفاده از طبقه بندی بلوم
3. سازماندهی تجربه یادگیری
- 10 - تعریف یادگیرنده
- 11 - بیان محدوده و اهداف
- 12 - تعیین عناصر یادگیری
4. طراحی محتوای آموزش الکترونیکی
- 13 - لحن آموزشی خود را توسعه دهید
- 14 - بهبود تعامل
- 15 - در نظر گرفتن دسترسی و شمول
- 16 - استفاده از ابزارهای چندرسانه ای
- 17 - یکپارچه سازی گیمیفیکیشن
5. طراحی تعامل
- 18 - طراحی یادگیری غیرفعال در مقابل فعال
- 19 - ایجاد حضور آنلاین
- 20 - استفاده از تابلوهای گفتگو برای ایجاد جامعه
6. طراحی ارزیابی ها
- 21 - توسعه ارزیابی های موثر
- 22 - استفاده از ارزشیابی های جمعی و تکوینی
نتیجه
- 23 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی آمادگی گواهینامه Microsoft Power Platform App Maker (PL-100)
- دوره آموزشی آمادگی آزمون Power Platform Functional Consultant Associate (PL-200)
- دوره آموزشی یادگیری تدریس آنلاین
- دوره آموزشی یادگیری Canvas
- دوره آموزشی مبانی سیستم های مدیریت یادگیری (LMS)
- دوره آموزشی برگزاری کلاس خود به صورت موثر و آنلاین
- دوره آموزشی یادگیری تدریس آنلاین (2019)
- دوره آموزشی نکات، ترفندها و تکنیک های Canvas