دوره آموزشی DaVinci Resolve: صفحه رنگی
3 ساعت 27 دقیقهمبتدی2021-10-20
مدرسین

Patrick Inhofer
Professional Film and Video Colorist
جزئیات دوره
DaVinci Resolve یک راه حل درجه بندی حرفه ای درجه بندی رنگ است که برای واسطه های دیجیتالی استفاده می شود (درجه بندی رنگی دیجیتالی منابع به دست آمده از فیلم، برای چاپ مجدد در نمایشگاه برای نمایش تئاتر). جای تعجب نیست که ابزارهای مدیریت رنگ آن هر روز در تولیدات اصلی فیلم در سراسر جهان استفاده می شود. در این دوره، رنگ آمیزی حرفه ای پاتریک اینهوفر نگاهی گسترده به صفحه رنگی در DaVinci Resolve می اندازد، با تنظیمات و ترجیحات که تأثیر قابل توجهی در دستکاری رنگ ها دارند، شروع می شود. وی سپس مفهوم اصلاحات اولیه و ابزارهای مورد استفاده برای ایجاد اصلاح رنگ پایه و همچنین اصلاحات ثانویه و نحوه جداسازی و به حداقل رساندن مناطق مشکل دار تصویر را پوشش می دهد. پاتریک همچنین نحوه ترکیب عملیات رنگ اصلی و ثانویه را برای افزایش مشارکت بینندگان نشان می دهد، و نکاتی را در مورد بهبود مهارت های تطبیق عکس برای کمک به داستان شما برای داشتن جریان بصری بهتر به اشتراک می گذارد.
این دوره توسط پاتریک اینهوفر ایجاد شده است. خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم
این دوره توسط پاتریک اینهوفر ایجاد شده است. خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم
مهارت ها
Video Color GradingDaVinci ResolveBlackmagic DesignVideo EditingVideoMotion Graphics and VFXLearning
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - نمای کلی دوره و تجربه قبلی
- 02 - استفاده از فایلهای تمرین
- 03 - مروری بر فرآیند درجه بندی رنگ
- 04 - سریهای مرتبط برای موضوعات مهم صفحه رنگی
1. مقدمه ای بر استفاده از صفحه رنگی
- 05 - طرح بندی صفحه رنگی
- 06 - ارزیابی فوتیج و تنظیمات اصلی
- 07 - آماده سازی پروژه و ترجیحات کاربر
- 08 - دستکاری بیننده
- 09 - جدول زمانی صفحه رنگی و تصاویر کوچک
- 10 - فیلتر کردن جدول زمانی بند انگشتی
- 11 - پردازش تصویر DaVinci Resolve YRGB
- 12 - مدیریت رنگ DaVinci Resolve YRGB (R17+)
- 13 - پوشاندن به نسبت ابعادی خاص
2. تصحیح رنگ اولیه - مبانی
- 14 - اصلاحات اولیه در مقابل اصلاحات ثانویه
- 15 - تنظیمات میلههای اولیه - لیفت، گاما، افزایش
- 16 - تنظیمات میلههای اولیه - افست
- 17 - انجام تنظیمات رنگ سراسری در پالت Primaries
- 18 - انجام تنظیمات کنتراست جهانی در پالت Primaries
- 19 - تنظیمات جهانی در پالت HDR
- 20 - تنظیمات دما و رنگ در پالت HDR
- 21 - کنتراست، محور، نوردهی و اشباع در پالت HDR
- 22 - استفاده از منحنیهای سفارشی برای اصلاحات اولیه
- 23 - استفاده از میکسر RGB برای حل مشکلات جهانی
- 24 - استفاده از تثبیت کننده در صفحه Color
- 25 - پالت Blur 101
- 26 - جزئیات Midtone
- 27 - Camera RAW 101 - تنظیمات پروژه
- 28 - Camera RAW 101 - پالت Camera RAW
3. استفاده از Node Editor - Fundamentals
- 29 - گره یک فکر است
- 30 - گره 102 - سازماندهی گردش کار خود با استفاده از درخت گره ساختاریافته
- 31 - گره Layer Mixer و Nodeهای سریال
- 32 - گره میکسر موازی و Nodeهای سریال
- 33 - افزودن فریمهای کلیدی به Nodeهای جداگانه در صفحه رنگ
- 34 - شماره گیری یک گره سریال با استفاده از Key Mixer
- 35 - درختان گره ساختار یافته
4. تصحیح رنگ ثانویه - مبانی
- 36 - چه ابزارهایی با اصلاحات ثانویه همراه است
- 37 - استفاده از پالت Primaries برای تنظیمات هدفمند
- 38 - استفاده از منحنیهای سفارشی برای اصلاحات هدفمند
- 39 - رفع مشکلات رایج اشباع با استفاده از منحنی ها
- 40 - انتخاب رنگها با استفاده از پالت Qualifier
- 41 - محدوده انتخاب خود را در پالت Qualifier اصلاح کنید
- 42 - مقدمه ای بر مقدماتی 3 بعدی
- 43 - پاور ویندوز 102
- 44 - Tracker 102 - حالت فریم
نتیجه
- 45 - نظرات نهایی در مورد درختان گره ساختار یافته
- 46 - ترتیب عملیات با استفاده از اصلاحات اولیه و ثانویه
- 47 - منابع اضافی