دوره آموزشی یادگیری جامع DaVinci Resolve 12
15 ساعت 45 دقیقهمبتدی2017-09-22
مدرسین

Patrick Inhofer
Professional Film and Video Colorist
جزئیات دوره
بیش از یک دهه است که DaVinci Resolve بهعنوان ابزار اصلی رنگپردازها در هالیوود، تبلیغات تجاری و ویدیوهای حرفهای سازمانی شناخته میشه. حالا این نرمافزار برای همه کاربران مک و ویندوز قابل دسترسه! 🎬🔥
نسخه جدید، یعنی DaVinci Resolve 12، یه تغییر بزرگ توی دنیای تدوین و رنگبندی ویدیو ایجاد کرده! این نسخه امکانات حرفهای تصحیح رنگ و درجهبندی رنگ رو با یه محیط تدوین غیرخطی کامل ترکیب کرده، یعنی دیگه نیازی نیست برای ادیت و رنگبندی ویدیو بین نرمافزارهای مختلف جابهجا بشی. همهچیز توی یه برنامه انجام میشه!
🔹 توی این آموزش، پاتریک اینهافر، یکی از متخصصهای حرفهای رنگبندی، قراره که تو رو با اصول اولیه DaVinci Resolve 12 آشنا کنه.
🔹 با نگاه کردن از پشت شونهی پاتریک! 😎 با اصطلاحات تخصصی دنیای رنگآمیزی ویدیو آشنا میشی و میفهمی که چطور از ابزارهای مختلف این نرمافزار برای رسیدن به یه خروجی حرفهای استفاده کنی.
🔹 پاتریک نشون میده چطور فوتیجها رو وارد کنی، مدیریت کنی، کلیپها رو توی تایملاین ادیت کنی و در نهایت رنگبندی حرفهای انجام بدی.
✅ یاد میگیری که چطور تصحیح رنگ اولیه و ثانویه انجام بدی، از افکتهای وینیت و تنظیمات Power Windows استفاده کنی، و نمایههای رنگی حرفهای بسازی.
✅ همچنین با ابزارهای انتخابی (Shapes & Keys) کار میکنی تا اصلاحات رو دقیقاً روی بخشهای خاصی از تصویر اعمال کنی.
✅ در نهایت یاد میگیری که چطور شاتهای مختلف رو از لحاظ رنگ با هم هماهنگ کنی و یه "شات اصلی" (Hero Shot) بسازی تا نظر کارگردان و مشتری رو جلب کنی.
بیشتر این آموزشها با نسخه رایگان و پولی DaVinci Resolve سازگارن. اگه قبلاً دوره DaVinci Resolve 11 Essential Training رو دیدی، پیشنهاد میکنیم ویدیو "What's New in DaVinci Resolve 12" رو هم ببینی تا از قابلیتهای جدید نسخه 12.5 مطلع بشی. 🚀
🎯 اهداف یادگیری این دوره
✔ شناخت محیط کاربری DaVinci Resolve
✔ ساخت و راهاندازی سیستم برای کار با DaVinci
✔ کار با حالتهای مختلف نرمافزار
✔ ایجاد و مدیریت پروژههای جدید
✔ وارد کردن و مدیریت فایلهای ویدیویی
✔ ویرایش و برش کلیپها در تایملاین
✔ آمادهسازی تایملاین برای اصلاح رنگ
✔ تحلیل رنگ، کنتراست و نور با ابزارهای Scopes
✔ تنظیم هیو (Hue) و اشباع رنگ (Saturation)
✔ درک و کار با نودها (Nodes) در اصلاح رنگ
✔ انجام اصلاحات رنگی ثانویه (Secondary Color Correction)
✔ هدفگیری اصلاحات رنگ با اشکال و کلیدها
✔ هماهنگسازی رنگ بین شاتهای مختلف (Matching Shots)
✔ ساخت پروفایلهای رنگی و استایلهای خاص (Building Looks)
✔ خروجی گرفتن از شاتها و رندر ویدیوهای نهایی
نسخه جدید، یعنی DaVinci Resolve 12، یه تغییر بزرگ توی دنیای تدوین و رنگبندی ویدیو ایجاد کرده! این نسخه امکانات حرفهای تصحیح رنگ و درجهبندی رنگ رو با یه محیط تدوین غیرخطی کامل ترکیب کرده، یعنی دیگه نیازی نیست برای ادیت و رنگبندی ویدیو بین نرمافزارهای مختلف جابهجا بشی. همهچیز توی یه برنامه انجام میشه!
🔹 توی این آموزش، پاتریک اینهافر، یکی از متخصصهای حرفهای رنگبندی، قراره که تو رو با اصول اولیه DaVinci Resolve 12 آشنا کنه.
🔹 با نگاه کردن از پشت شونهی پاتریک! 😎 با اصطلاحات تخصصی دنیای رنگآمیزی ویدیو آشنا میشی و میفهمی که چطور از ابزارهای مختلف این نرمافزار برای رسیدن به یه خروجی حرفهای استفاده کنی.
🔹 پاتریک نشون میده چطور فوتیجها رو وارد کنی، مدیریت کنی، کلیپها رو توی تایملاین ادیت کنی و در نهایت رنگبندی حرفهای انجام بدی.
✅ یاد میگیری که چطور تصحیح رنگ اولیه و ثانویه انجام بدی، از افکتهای وینیت و تنظیمات Power Windows استفاده کنی، و نمایههای رنگی حرفهای بسازی.
✅ همچنین با ابزارهای انتخابی (Shapes & Keys) کار میکنی تا اصلاحات رو دقیقاً روی بخشهای خاصی از تصویر اعمال کنی.
✅ در نهایت یاد میگیری که چطور شاتهای مختلف رو از لحاظ رنگ با هم هماهنگ کنی و یه "شات اصلی" (Hero Shot) بسازی تا نظر کارگردان و مشتری رو جلب کنی.
بیشتر این آموزشها با نسخه رایگان و پولی DaVinci Resolve سازگارن. اگه قبلاً دوره DaVinci Resolve 11 Essential Training رو دیدی، پیشنهاد میکنیم ویدیو "What's New in DaVinci Resolve 12" رو هم ببینی تا از قابلیتهای جدید نسخه 12.5 مطلع بشی. 🚀
🎯 اهداف یادگیری این دوره
✔ شناخت محیط کاربری DaVinci Resolve
✔ ساخت و راهاندازی سیستم برای کار با DaVinci
✔ کار با حالتهای مختلف نرمافزار
✔ ایجاد و مدیریت پروژههای جدید
✔ وارد کردن و مدیریت فایلهای ویدیویی
✔ ویرایش و برش کلیپها در تایملاین
✔ آمادهسازی تایملاین برای اصلاح رنگ
✔ تحلیل رنگ، کنتراست و نور با ابزارهای Scopes
✔ تنظیم هیو (Hue) و اشباع رنگ (Saturation)
✔ درک و کار با نودها (Nodes) در اصلاح رنگ
✔ انجام اصلاحات رنگی ثانویه (Secondary Color Correction)
✔ هدفگیری اصلاحات رنگ با اشکال و کلیدها
✔ هماهنگسازی رنگ بین شاتهای مختلف (Matching Shots)
✔ ساخت پروفایلهای رنگی و استایلهای خاص (Building Looks)
✔ خروجی گرفتن از شاتها و رندر ویدیوهای نهایی
مهارت ها
DaVinci ResolveBlackmagic DesignVideo EditingVideoEssential Training
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - درباره رسانه استفاده شده در این عنوان
- 03 - استفاده از این فیلم
- 04 - درباره این دکل
1. آنچه در Resolve 12 جدید است
- 05 - چه کسی باید این فصل را تماشا کند
- 06 - حالت تک کاربره جدید
- 07 - رابط کاربری جدید در 4 دقیقه
- 08 - میانبرهای جدید و مفید صفحه کلید
- 09 - پنج ویژگی را در 4 دقیقه از دست ندهید
- 10 - پیوند مجدد کلیپ ساده
- 11 - میانبرهای مورد علاقه ذخیرهسازی رسانه
- 12 - سطلهای هوشمند
- 13 - Smooth Cut برای ویرایشهای جامپ کات
- 14 - فیلترهای هوشمند Timeline
- 15 - افشای خط لوله دستور عملیات Resolve
- 16 - دستههای Bezier در Resolve 12
- 17 - Nodeهای مرکب
- 18 - Tracker - ردیاب پرسپکتیو سه بعدی جدید
- 19 - ردیاب - رفتار قاب جدید
- 20 - درجه بندی گروهی - ریزش نمرات به سطح کلیپ
- 21 - کلید زنی - کلید 3 بعدی جدید
- 22 - کلید زنی - ابزار جدید Clean Black and Clean White
- 23 - پنل مدیریت رسانه
- 24 - Export Avid Pro Tools
2. ساختن یک سیستم Resolve
- 25 - چه کسی از DaVinci Resolve استفاده میکند
- 26 - بررسی اجمالی - مجموعه ابزار DaVinci Resolve
- 27 - DaVinci Resolve vs DaVinci Resolve Studio
- 28 - ساختن یک سیستم Resolve - بررسی اجمالی
- 29 - ساخت سیستم Resolve - سختافزار کامپیوتر
- 30 - ساخت سیستم Resolve - مانیتورها و کالیبراسیون
- 31 - نصب و راهاندازی DaVinci Resolve برای اولین بار
- 32 - به روز رسانی از نسخههای قبلی DaVinci Resolve
3. درک پایگاههای داده دیسک، حالتهای کاربر، و پروژه ها
- 33 - پایگاه داده پیش فرض - مبتنی بر دیسک
- 34 - حالتهای تک کاربره و چند کاربره
- 35 - ایجاد پروژههای جدید و وارد کردن پایگاه داده دروس
- 36 - ارتباط مجدد رسانه ها
4. شروع به کار با DaVinci Resolve 12
- 37 - مروری بر رابط Resolve
- 38 - سفارشی کردن فضای کاری خود (جدید)
- 39 - تنظیمات برگزیده سیستم را حل کنید
- 40 - تنظیمات ضروری پروژه
- 41 - تنظیمات ترجیحی برای عملکرد بهتر (جدید)
- 42 - نمای کلی - صفحه رسانه
- 43 - نمای کلی - صفحه ویرایش
- 44 - نمای کلی - صفحه رنگ
- 45 - نمای کلی - صفحه تحویل
- 46 - نمای کلی - تنظیم دو مانیتور
- 47 - مستند - تحلیل و Import فیلم
- 48 - مستند - ایجاد جدول زمانی
- 49 - مستند - وارد کردن یک فایل XML، روش 1
- 50 - مستند - وارد کردن فایل XML روش 2
5. ویرایش یک پروژه در DaVinci Resolve 12
- 51 - پیمایش در صفحه ویرایش
- 52 - سازماندهی رسانه خود با Smart Bin
- 53 - میانبرهای صفحه کلید برای ویرایش
- 54 - نقشه برداری صفحه کلید
- 55 - دستورات جدول زمانی اضافی
- 56 - کار در حالت ویرایش
- 57 - کار در حالت Trim
- 58 - برش در Source Viewer
- 59 - مسیر هدف گذاری 101
- 60 - کار با صدا
- 61 - بازرس کلیپ
- 62 - کار با عنوان
- 63 - انتقال، جلوهها و ویژگیهای کلیپ
6. حرکت و تهیه جدول زمانی برای تصحیح رنگ
- 64 - نحوه تهیه جدول زمانی برای تصحیح رنگ
- 65 - Export XMLها و فیلمهای مرجع مستقل از NLE شما
- 66 - تطبیق یک جدول زمانی با یک فایل XML
- 67 - بررسی انطباق با فیلم مرجع
- 68 - تشخیص خودکار برش صحنه - شروع به کار
- 69 - تشخیص خودکار برش صحنه - ویرایشهای خود را هرس کنید
- 70 - تشخیص خودکار برش صحنه - بازسازی جدول زمانی
- 71 - تشخیص خودکار برش صحنه - برخورد با حل میشود
7. ارزیابی تصویر - دیدن مانند یک رنگارنگ
- 72 - جلسه نقطهگذاری خلاق - انتخاب عکسهای قهرمان و فیلتر کردن جدول زمانی
- 73 - استفاده از اسکوپ - تجزیهوتحلیل کنتراست و نوردهی
- 74 - استفاده از اسکوپ - آنالیز رنگ و اشباع
- 75 - استفاده از وکتورسکوپ - تجزیهوتحلیل رنگ و اشباع
- 76 - کار با فیلتر Broadcast Safe
- 77 - استفاده از ویدئو اسکوپ برای تجزیهوتحلیل عکسهای قهرمان
8. در عمل - ساختن یک نگاه
- 78 - زبان رنگارنگ - تصحیح اولیه چیست
- 79 - چرخهای رنگ اصلی - کنترل Offset
- 80 - چرخهای رنگ اصلی - افزایش روشنایی گاما
- 81 - چرخهای رنگ اصلی - تغییر رنگ Lift Gamma Gain
- 82 - لغزندههای اولیه و پردازش YRGB
- 83 - چرخهای رنگی - سریعتر شدن با اصلاح کنندههای صفحه کلید
- 84 - درک کنتراست و کنترل Pivot
- 85 - تنظیم رنگ و اشباع
- 86 - میکسر RGB
- 87 - استفاده از منحنیها به عنوان اصلاحات اولیه
- 88 - زبان رنگارنگ - فرمتهای خام و لاگ و جداول جستجو (LUT) چیست؟
- 89 - مقدمه تصحیح رنگ - خام
- 90 - مقدمه ای برای تصحیح رنگ - ورود با LUTs
- 91 - در عمل - تیراندازی قهرمان و نمرات ابتدایی
9. درک گره ها
- 92 - لینگو - گره سریال چیست
- 93 - افزودن، اتصال، حذف و تنظیم مجدد Nodeهای سریال
- 94 - ماکروهای گره - Nodeهای Splitter Combiner
- 95 - Nodeهای تخصصی - گره Layer Mixer و Node Parallel
- 96 - استفاده از حالتهای ترکیبی در گره Layer Mixer
10. ابزارهای تصحیح رنگ ثانویه
- 97 - زبان رنگارنگ - تصحیح ثانویه چیست
- 98 - منحنیهای سفارشی به عنوان اصلاحات ثانویه
- 99 - چرخهای لگ به عنوان اصلاحات ثانویه
- 100 - چرخهای رنگی - کنترلهای هایلایت و سایه
- 101 - چرخهای رنگی - تقویت کننده رنگ و کنترل جزئیات تون
- 102 - استفاده از منحنیهای Hue vs
- 103 - استفاده از منحنیهای Lum در مقابل و Sat vs
- 104 - اصلاحات هدفمند با کلید Hue Saturation Luminance (HSL).
- 105 - درک کنترلهای HSL Matte Finesse
- 106 - اصلاحات هدف گذاری با کلید 3 بعدی جدید
- 107 - محدود کردن کلیدهای HSL و 3D با پاور ویندوز
- 108 - زبان رنگارنگ - وینیت چیست
- 109 - اصول پنجره برق - کنترلهای اساسی
- 110 - اصول پنجره برق - دستکاری اشکال
- 111 - اصول پنجره برق - افزودن و کپی و چسباندن اشکال
- 112 - تصحیح رنگ با شیشه برقی
- 113 - ماکروهای گره - گره Add Outside
- 114 - پنجرههای برقی با ردیاب
- 115 - ردیابی خود را دقیق تنظیم کنید
- 116 - در عمل - ضربات قهرمان و اصلاحات ثانویه
11. عکسهای تطبیق
- 117 - زبان رنگارنگ - تطبیق عکس چیست (کلیدی)
- 118 - گردش کار بازی شات - قرار گرفتن در معرض تطبیق
- 119 - گردش کار شات مسابقه - رنگ همسان
- 120 - ابزار خودکار Shot Match
- 121 - نمای کلی - گالری
- 122 - گالری - The Reference Wipe
- 123 - گالری - کپی نمرات و گره ها
- 124 - نسخهها - چرخش بین چند تصحیح رنگ
- 125 - تناسب رنگ پوست - اصول
- 126 - تناسب رنگ پوست - مثالها
- 127 - درجههای قدرت - درک عکسهای ثابت در حال حرکت
- 128 - در عمل - شوتهای قهرمان و تطبیق ضربات
12. نمای ساختمان - ابزارهای ضروری
- 129 - از پیش تنظیمهای PowerGrades - نحوه پیدا کردن و استفاده از آنها
- 130 - گروهها - درجه بندی قدرتمند تمام صحنهها به طور همزمان
- 131 - محو و تیز کردن - مبانی
- 132 - OpenFX - استفاده از پلاگینهای شخص ثالث
- 133 - رندر کش - حالت هوشمند
- 134 - مبانی Keyframing
- 135 - در عمل - شاتها و نگاههای قهرمان، قسمت 1
- 136 - در عمل - شاتها و نگاههای قهرمان، قسمت 2
13. ارائه، تحویل، و بایگانی
- 137 - رندر - شاتهای انفرادی
- 138 - صفحه تحویل - XMLها و ارائه عکسهای فردی به سرمقاله
- 139 - رندر - فیلمی مستقل
- 140 - نکات سازمانی - بایگانی پروژه شما
14. داوینچی 12 به روز رسانی ضروری را حل و فصل میکند
- 141 - خوش آمدید
- 142 - وارد کردن به روز رسانی
- 143 - DaVinci Resolve vs DaVinci Resolve Studio
- 144 - حداقل نرمافزار مورد نیاز جدید
- 145 - تغییرات رابط کاربری آشکار
- 146 - نگاه دقیق تر - منوهای جدید
- 147 - میانبرهای صفحه کلید - دستورات جدید ارزش نقشه برداری
- 148 - نماد وضعیت ذخیره
- 149 - گزینه تاخیر فریم برای Record Viewer
- 150 - به راحتی لاگهای تشخیصی برای پشتیبانی Blackmagic ایجاد کنید
- 151 - خطوط کلی پنجره برق با دید بالا
- 152 - گزینههای بایگانی، بازیابی و Export پروژه جدید
- 153 - سطلهای برق در استخر رسانه ای
- 154 - Deinterlacing و 3 - 2 pulldown inserting در عمق
- 155 - فضای رنگ و گزینه گاما را جدا کنید
- 156 - Bins - گزینههای مرتب سازی و برچسب گذاری جدید
- 157 - نتیجه گیری
نتیجه
- 158 - منابع تصحیح رنگ اضافی (کلیدی)
- 159 - خداحافظ (نکته کلیدی)
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی DaVinci Resolve: چگونه مشکلات رایج تصویر را برطرف کنیم
- دوره آموزشی DaVinci Resolve: ویرایش در Cut Page
- دوره آموزشی DaVinci Resolve: صفحه رنگی
- دوره آموزشی DaVinci Resolve: ویژگی های نرم افزار و گردش کار
- دوره آموزشی اصول و مبانی DaVinci Resolve
- دوره آموزشی رنگ برای ویرایشگرهای ویدیو
- دوره آموزشی تولید انیمیشن پاپ لاین
- دوره آموزشی DaVinci Resolve: مبانی ویرایش