دوره آموزشی ایجاد برنامههای AR کنترل صوتی بخش اول: ساخت یک برنامه Showcase خودرو
10 ساعت 1 دقیقهمتوسط2019-03-15
مدرسین

Diego Herrera
Teacher and developer of 3D and AR apps
جزئیات دوره
با نحوه ایجاد برنامههای واقعیت افزوده (AR) همهجانبه و تجاری قابل اجرا که میتوانند با دستورات صوتی کنترل شوند، بیاموزید. این دوره آموزشی نحوه ترکیب آخرین فناوری AR از Vuforia، موتور بازی Unity، و هوش مصنوعی مبتنی بر ابر مبتنی بر صدا را برای ساخت برنامههای AR کاملاً کاربردی مانند ویترین ماشین نشان داده شده در اینجا نشان میدهد. مربی Diego Herrera شما را گام به گام در ساخت این برنامه راهنمایی می کند، که به کاربران امکان می دهد مدل های سه بعدی وسایل نقلیه با عملکرد بالا (مانند لامبورگینی و پورشه) را سفارشی کنند و آنها را به صورت مجازی نمایش دهند - هر کجا که می توانند دستگاه iOS یا Android خود را ببرند. Diego به شما کمک می کند Unity و Vuforia را نصب کنید، برنامه خود را در Unity ایجاد کنید، سیستم ذرات حرفه ای و جلوه های انیمیشن بسازید، و سیستم های AR و فرمان صوتی را یکپارچه کنید. بعلاوه، نحوه ارتقای پروژه خود را با برنامه نویسی C# بیاموزید و برنامه را برای دستگاه های مورد نظر آزمایش و صادر کنید.
اهداف یادگیری
کشف پلت فرم مناسب
ساخت ربات هوش مصنوعی
راه اندازی پروژه خود در یونیتی
افزودن و متحرک سازی وسایل نقلیه
وصل کردن دکمه ها
ایجاد افکت سیستم ذرات
اتصال یونیتی به هوش مصنوعی مبتنی بر ابر
صدور تست های میدانی برای اندروید و iOS
ساخت انیمیشن ماشین
ایجاد سوئیچ دستگیره انیمیشن
توسعه صحنه هواپیماهای زمینی
اهداف یادگیری
کشف پلت فرم مناسب
ساخت ربات هوش مصنوعی
راه اندازی پروژه خود در یونیتی
افزودن و متحرک سازی وسایل نقلیه
وصل کردن دکمه ها
ایجاد افکت سیستم ذرات
اتصال یونیتی به هوش مصنوعی مبتنی بر ابر
صدور تست های میدانی برای اندروید و iOS
ساخت انیمیشن ماشین
ایجاد سوئیچ دستگیره انیمیشن
توسعه صحنه هواپیماهای زمینی
مهارت ها
Real-TimeGame DevelopmentUnityVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingSoftware DevelopmentOne-Off
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - نمای کلی دوره و نصب نرم افزار
- 02 - چالش - یک تجربه ar را در کمتر از 10 دقیقه ایجاد کنید
1. ربات یادگیری ماشین و هوش مصنوعی
- 03 - کشف مناسب ترین پلتفرم ربات
- 04 - کشف مناسب ترین پلتفرم ربات، ادامه یافت
2. ایجاد اولین ربات هوش مصنوعی ما
- 05 - ایجاد arcar ai bot، قسمت 1
- 06 - ایجاد arcar ai bot، قسمت 2
- 07 - ایجاد arcar ai bot، قسمت 3
- 08 - آموزش arcar ai bot قسمت اول
- 09 - آموزش arcar ai bot قسمت دوم
3. Intro Scene - ARCAR PERFORMANCE Commercial App
- 10 - نمای کلی پروژه
- 11 - راه اندازی وحدت و صحنه مقدماتی اولیه، قسمت 1
- 12 - راه اندازی یونیتی و صحنه مقدماتی اولیه قسمت 2
- 13 - راه اندازی یونیتی و صحنه مقدماتی اولیه قسمت 3
- 14 - راه اندازی یونیتی و صحنه مقدمه قسمت اول
- 15 - راه اندازی وحدت و صحنه مقدمه، قسمت 2
- 16 - افزودن وسایل نقلیه بیشتر به صحنه، قسمت 1
- 17 - افزودن وسایل نقلیه بیشتر به صحنه، قسمت 2
- 18 - متحرک سازی وسایل نقلیه اضافی در صحنه مقدماتی، قسمت 1
- 19 - متحرک سازی وسایل نقلیه اضافی در صحنه مقدماتی، قسمت 2
- 20 - پر کردن لیست خودرو به صورت پویا در سی شارپ
- 21 - قلاب کردن دکمه ها برای چرخش در ماشین های ar
- 22 - ایجاد افکت سیستم ذرات قسمت 1
- 23 - ایجاد افکت سیستم ذرات قسمت 2
- 24 - ایجاد و اصلاح افکت سیستم ذرات
- 25 - اتمام صحنه مقدمه، قسمت 1
- 26 - اتمام صحنه مقدمه، قسمت 2
- 27 - اتمام صحنه مقدمه، قسمت 3
- 28 - اتمام صحنه مقدمه، قسمت 4
- 29 - اتمام صحنه مقدمه، قسمت 5
4. صحنه اصلی - برنامه تجاری ARCAR PERFORMANCE
- 30 - آماده سازی برای اتصال یونیتی به ai مبتنی بر ابر، قسمت 1
- 31 - آماده سازی برای اتصال یونیتی به ai مبتنی بر ابر، قسمت 2
- 32 - اتصال وحدت به ai مبتنی بر ابر، قسمت 1
- 33 - اتصال وحدت به ai مبتنی بر ابر، قسمت 2
- 34 - توضیح کد ارتباطی قسمت اول
- 35 - توضیح کد ارتباطی قسمت 1.5
- 36 - توضیح کد ارتباطی قسمت 2
- 37 - توضیح کد ارتباطی قسمت 3
- 38 - توضیح کد ارتباطی قسمت 4
- 39 - توضیح کد ارتباطی قسمت 5
- 40 - کد بعلاوه هدف تعریف شده توسط کاربر سفارشی، قسمت 1
- 41 - کد هدف به اضافه تعریف شده توسط کاربر سفارشی، قسمت 2
- 42 - انیمیشن باز کردن درب ماشین
- 43 - اولین تجربه ar با صدای کنترل شده خودرو
- 44 - موتورهای خود را روشن کنید، درهای خود را ببندید
- 45 - صادرات تست میدانی برای اندروید
- 46 - صادرات تست میدانی برای ios
- 47 - آزمون میدانی من
- 48 - تغییر رنگ خودروها در آی
- 49 - تغییر رنگ قسمت 1
- 50 - تغییر رنگ قسمت 2
- 51 - بررسی کنید رشته حاوی کلمه کلیدی باشد
5. انیمیشن - اتومبیل
- 52 - لامبورگینی قابل تبدیل - انیمیشن پنجره قسمت 1
- 53 - لامبورگینی کانورتیبل - انیمیشن پنجره قسمت 2
- 54 - لامبورگینی قابل تبدیل - انیمیشن هود
- 55 - لامبورگینی کانورتیبل - صندوق عقب و موتور نمایش
- 56 - لامبورگینی کانورتیبل - پخش ویدیو
- 57 – توکوس – انیمیشن درب راننده
- 58 - توکوس - پنجره های باز
- 59 - توکوس - هود باز
- 60 - توکوس - تنه باز
- 61 - tocus - پخش ویدیو
- 62 - لامبورگینی نارنجی - درب راننده باز
- 63 - لامبورگینی نارنجی - پنجره ها، کاپوت و صندوق عقب
- 64 - لامبورگینی نارنجی - پخش ویدیو
- 65 - ماشین پلیس - انیمیشن
6. سوئیچ دسته انیمیشن
- 66 - ارتقاء دسته، قسمت 1
- 67 - ارتقاء دسته، قسمت 1.5
- 68 - ارتقاء دسته قسمت 2
- 69 - بهبود کد قسمت 1
- 70 - بهبود کد قسمت 2
- 71 - تصحیح تصویری
- 72 - رفع صدا
- 73 - پانل جانبی کشویی قسمت 1
- 74 - پانل جانبی کشویی قسمت 1.5
- 75 - پانل جانبی کشویی قسمت 2
7. پایان پروژه - هواپیماهای زمینی
- 76 - آماده سازی مقدماتی هواپیماهای زمینی، قسمت 1
- 77 - آماده سازی مقدماتی هواپیماهای زمینی، قسمت 2
- 78 - هواپیماهای زمینی، قسمت 3
- 79 - هواپیماهای زمینی، قسمت 4
- 80 - خلاصه پروژه
- 81 - نتیجه گیری خلاصه پروژه
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی یادگیری عمیق: تشخیص تصویر
- دوره آموزشی یادگیری جامع یونیتی 2023
- دوره آموزشی مقدمه ایی بر سی شارپ در یونیتی
- دوره آموزشی ویژوال استودیو برای توسعه دهندگان یونیتی
- دوره آموزشی Enscape Essential برای Revit
- دوره آموزشی یادگیری جامع Unity 3D 2021
- دوره آموزشی Unity 3D: درس های Lunchtime
- دوره آموزشی یونیتی: AR Visualization بخش اول مفاهیم اساسی