تخفیف ویژه همین الان — دوره‌های تخفیف‌دار را ببینید.
روز
:
ساعت
:
دقیقه
:
ثانیه
تخفیف‌های ویژه
دوره آموزشی ترکیب کردن رندرهای سه بعدی

دوره آموزشی ترکیب کردن رندرهای سه بعدی

3 ساعت 48 دقیقهمتوسط2021-09-24

مدرسین

Ryan McCauley

Ryan McCauley

Motion Designer and Editor

جزئیات دوره

ایجاد و ارائه یک صحنه سه بعدی یک کار طولانی است. اما چه اتفاقی می افتد هنگامی که شما نیاز به تنظیمات بعد از زمان رندر دارید؟ در این دوره، مربی رایان مک کولی به شما نشان می دهد که چگونه از AOV برای ترکیب صحیح یک صحنه سه بعدی برای انعطاف پذیری و نهایی سازی استفاده کنید. رایان برخی از اصول مهم AOV را توضیح می دهد. او با استفاده از مثال واقعی یک نقطه 15 ثانیه ای، رندر Multipass خارج از سینما 4D را پوشش می دهد، از جمله گردش کار چند لایه EXR و تنظیم صحیح AOV ها در Redshift. رایان شما را در بازسازی پاس زیبایی، تنظیم دقیق برای به دست آوردن ظاهر دلخواه در عکس نهایی و تجدید نظر، گام بر می دارد. او همچنین به آهنگسازی عکس در فتوشاپ و همچنین تکنیک های پیشرفته آهنگسازی برای Fusion و After Effects اشاره می کند.

مهارت ها

Blackmagic Design FusionCompositingBlackmagic DesignCINEMA 4DMAXONAfter EffectsPhotoshopRenderingMotion Graphics and VFXVisualization and Real-TimeAdobeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationOne-Off

سرفصل ها

0. مقدمه

  • 01 - به ترکیب سه بعدی خوش آمدید
  • 02 - آنچه باید بدانید
  • 03 - فایل‌های تمرینی

1. اصول AOV

  • 04 - AOV چیست
  • 05 - ACES و فضاهای رنگی
  • 06 - ابزار اضافی

2. رندر کردن AOV‌ها از Redshift

  • 07 - گردش کار ACES در Redshift
  • 08 - رندر زمان تصمیم گیری
  • 09 - پاس زیبایی AOVs
  • 10 - راه‌اندازی پازل مات
  • 11 - Cryptomatte برای چندین شی
  • 12 - Utility و Data pass
  • 13 - جداسازی گروه‌های نور
  • 14 - AOV‌های سفارشی
  • 15 - بهینه‌سازی رندر
  • 16 - تنظیمات خروجی نهایی

3. Import و گردش کار EXR

  • 17 - فضاهای رنگی و گردش کار
  • 18 - کار با EXR

4. بازسازی پاس زیبایی

  • 19 - لایه بندی پاس‌های مناسب
  • 20 - افزودن گذر سایه
  • 21 - تصحیح رنگ اولیه
  • 22 - LUTs و Lumetri
  • 23 - مات و ماسک
  • 24 - کار با Cryptomatte

5. تنظیم دقیق و تجدید نظر

  • 25 - استفاده از گروه‌های نور
  • 26 - افزودن عمق میدان
  • 27 - کاهش ظاهر CG
  • 28 - شماره گیری در نگاه نهایی
  • 29 - روشن شدن مجدد با استفاده از پاس معمولی

6. ترکیب برای انیمیشن

  • 30 - وارد کردن داده‌های سه بعدی
  • 31 - چسباندن اشیاء دو بعدی
  • 32 - اضافه کردن تاری حرکت
  • 33 - به اصلاح تکنیک خود ادامه دهید

دوره های مرتبط

درباره ما

لینداکده یک بستر یادگیری پیشرو است که به افراد کمک می کند تا کسب و کار ، نرم افزار ، فناوری و مهارت‌های خلاقانه را برای دستیابی به اهداف شخصی و حرفه ای بیاموزد.

شماره تلفنکانال آپاراتپشتیبانی تلگرامکانال تلگرامپیج اینستاگرام

کلیه‌ی حقوق این سایت متعلق به لینداکده می باشد

قوانین و شرایط|حریم خصوصی

نماد الکترونیک enamad در صورت اتصال با آی‌پی داخل کشور، نمایش داده خواهد شد.
logo-samandehi - لوگو ساماندهی
zarinpal
zibal