تخفیف ویژه همین الان — دوره‌های تخفیف‌دار را ببینید.
روز
:
ساعت
:
دقیقه
:
ثانیه
تخفیف‌های ویژه
دوره آموزشی Cinema 4D: دینامیک

دوره آموزشی Cinema 4D: دینامیک

3 ساعت 1 دقیقهمتوسط2014-05-23

مدرسین

Thanassis Pozantzis

Thanassis Pozantzis

Illustrator, Animator, 3D Generalist, Stereographer, Retoucher

جزئیات دوره

دینامیک‌های CINEMA 4D قدرتمند هستند، اما درک آن‌ها آسان و بازی با آن‌ها سرگرم‌کننده است. در این دوره، تاناسیس پوزانتزیس به شما نشان می‌دهد که چگونه از دینامیک‌ها برای ایجاد انیمیشن‌های اشیاء با دقت فیزیکی استفاده کنید، با استفاده از فیزیک دنیای واقعی مانند جاذبه، برخوردها و جهش‌ها. یاد بگیرید که چگونه با نیروهایی مانند سرعت اولیه کار کنید، اشیاء پیچیده‌تری مانند سلسله‌مراتب‌ها و اشیاء ثابت ایجاد کنید، و از دینامیک‌ها با کپی‌های MoGraph و سیستم‌های ذره‌ای استفاده کنید. همچنین نگاهی به هشت ویژگی اصلی فیزیکی خواهید داشت، یاد خواهید گرفت چگونه شبیه‌سازی خود را به اشیاء انیمیشن شده با کی‌فریم متصل کنید و دینامیک‌ها را تحریک کنید. پس از اتمام این دوره، شما باید قادر باشید که شبیه‌سازی‌های دینامیکی پیچیده را ایجاد کنید. امکانات تنها محدود به تخیل شما هستند.

اهداف یادگیری:
انداختن اشیاء با جاذبه
ایجاد سلسله‌مراتب‌های دینامیکی
کنترل شکل برخورد
تنظیم ویژگی‌هایی مانند جهش و چگالی
افزودن عناصر کی‌فریم شده به شبیه‌سازی
تنظیم شبیه‌سازی دینامیک

مهارت ها

CINEMA 4DMAXON3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)

سرفصل ها

0. مقدمه

  • 01 - خوش آمدید
  • 02 - دینامیک چیست

1. ایجاد اولین شبیه سازی پویا

  • 03 - رابط اصلی
  • 04 - افتادن اجسام با گرانش
  • 05 - سرعت اولیه
  • 06 - تجسم

2. ایجاد اشیاء پویا پیچیده

  • 07 - دینامیک مرکب و خود تصادم
  • 08 - سلسله مراتب پویا
  • 09 - اشیاء ساکن
  • 10 - شکل برخورد
  • 11 - موگراف
  • 12 - دینامیک ذرات استاندارد
  • 13 - عیب یابی - چرا اشیاء من در حال انفجار هستند
  • 14 - ایجاد یک ماشین دیوانه

3. خواص فیزیکی

  • 15 - پرش
  • 16 - اصطکاک
  • 17 - مرکز ثقل
  • 18 - چگالی (جرم)
  • 19 - غیر فعال سازی
  • 20 - میرایی خطی و زاویه ای
  • 21 - زور
  • 22 - نیروهای ذرات
  • 23 - صدای برخورد

4. اضافه کردن عناصر Keyframed به شبیه سازی شما

  • 24 - Follow Position و Follow Rotation
  • 25 - حالت اولیه
  • 26 - فریم کلیدی یک ماشه
  • 27 - برخورد ماشه
  • 28 - ماشه در اوج سرعت
  • 29 - زمان انتقال

5. تنظیم دقیق شبیه سازی پویا

  • 30 - ایجاد شیشه شکسته
  • 31 - مقیاس زمانی
  • 32 - واکنش به جسم دیگر
  • 33 - مراحل در قاب
  • 34 - حاشیه برخورد
  • 35 - پخت و کش

دوره های مرتبط

درباره ما

لینداکده یک بستر یادگیری پیشرو است که به افراد کمک می کند تا کسب و کار ، نرم افزار ، فناوری و مهارت‌های خلاقانه را برای دستیابی به اهداف شخصی و حرفه ای بیاموزد.

شماره تلفنکانال آپاراتپشتیبانی تلگرامکانال تلگرامپیج اینستاگرام

کلیه‌ی حقوق این سایت متعلق به لینداکده می باشد

قوانین و شرایط|حریم خصوصی

نماد الکترونیک enamad در صورت اتصال با آی‌پی داخل کشور، نمایش داده خواهد شد.
logo-samandehi - لوگو ساماندهی
zarinpal
zibal