تخفیف ویژه همین الان — دوره‌های تخفیف‌دار را ببینید.
روز
:
ساعت
:
دقیقه
:
ثانیه
تخفیف‌های ویژه
دوره آموزشی کسب گواهی توسعه دهنده بازی با یونیتی: صدا و افکت ها

دوره آموزشی کسب گواهی توسعه دهنده بازی با یونیتی: صدا و افکت ها

1 ساعت 59 دقیقهمتوسط2021-01-28

مدرسین

Alan Thorn

Alan Thorn

Game Developer, Author, Educator

جزئیات دوره

دراری گواهینامه Unity شوید و به کارفرمایان مهارتهای مورد نظر خود را نشان دهید. شانس خود را برای رسیدن به شغل رویایی خود - ساخت بازی، تجسم معماری یا فیلم - بهبود ببخشید. این دوره به شما کمک می‌کند تا در مورد سوالات بخشهای آزمون Unity Certified Associate: Game Developer که با سیستم‌های صوتی و ذرات سروکار دارند، سوال کنید. مربی Alan Thorn نحوه وارد کردن صدا و شروع پخش صدا‌های 2D و 3D را توضیح می‌دهد. وی همچنین نحوه کنترل میزان صدا و افزودن جلوه‌های صوتی مانند تنظیمات گام با میکسر را توضیح می‌دهد. در فصل پنجم، او سیستم‌های ذره ای، ابزارهای ایجاد اثرات مانند باران، مه، انفجار، آتش سوزی و غیره را مرور می‌کند. او به شما می‌آموزد که چگونه از بسته جلوه‌های ذرات داخلی استفاده کنید و سیستم‌ها را از ابتدا تولید کنید و همچنین برخورد ذرات را پیکربندی کنید. هر مبحث از یک سوال مرتبط در امتحان استفاده می‌کند و به شما کمک می‌کند تا باورپذیری و کیفیت پروژه‌های Unity خود را افزایش دهید.

مهارت ها

Real-Time ScriptingReal-TimeGame DevelopmentUnityVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingCert PrepSoftware Development

سرفصل ها

0. مقدمه

  • 01-ایجاد صدا و افکت برای بازی های شما
  • 02-پرونده های تمرین

1. دارایی های صوتی و اصول

  • 03-فایل های صوتی - موسیقی و SFX
  • 04-پیکربندی فایل های صوتی
  • 05- شنوندگان و منابع صوتی
  • 06-ایجاد میکسر و گروه
  • 07-2D در مقابل صدای 3D

2. کدنویسی با صدا

  • 08-کد نویسی با میکسرهای صوتی
  • 09-یک محو شدن حجم ایجاد کنید
  • 10-شخصیت ها و قدم ها
  • 11-تشخیص کامل شدن صدا
  • 12-رویدادهای صوتی

3. VFX Graph

  • 13- یک دارایی گراف VFX ایجاد کنید
  • 14-ایجاد رندر VFX
  • 15-کار با اسپرایت
  • 16- اندازه، رنگ و حرکت را کنترل می کند

4. سیستم های ذرات و اثرات

  • 17-آشنایی با سیستم های ذرات
  • 18-کاوش در بسته ذرات
  • 19-ساختن سیستم ذرات
  • 20-کنترل رنگ و ظاهر ذرات
  • 21-پیکربندی برخورد ذرات - قسمت 1
  • 22-پیکربندی برخورد ذرات - قسمت 2

نتیجه

  • 23- مراحل بعدی

دوره های مرتبط

مسیرهای مرتبط

درباره ما

لینداکده یک بستر یادگیری پیشرو است که به افراد کمک می کند تا کسب و کار ، نرم افزار ، فناوری و مهارت‌های خلاقانه را برای دستیابی به اهداف شخصی و حرفه ای بیاموزد.

شماره تلفنکانال آپاراتپشتیبانی تلگرامکانال تلگرامپیج اینستاگرام

کلیه‌ی حقوق این سایت متعلق به لینداکده می باشد

قوانین و شرایط|حریم خصوصی

نماد الکترونیک enamad در صورت اتصال با آی‌پی داخل کشور، نمایش داده خواهد شد.
logo-samandehi - لوگو ساماندهی
zarinpal
zibal