دوره آموزشی یادگیری طراحی سطوح کلاس A در کتیا (CATIA V5)
1 ساعت 44 دقیقهپیشرفته2019-12-19
مدرسین

Steven Marjieh
CEO of Class A Surfacing
جزئیات دوره
مدل سازهای سطح کلاس A به دلیلی مجسمه سازان دیجیتال نامیده می شوند: سطح کلاس A نشان دهنده اوج کامل طراحی برای سطوح آزاد است. به همین دلیل، تکنیک کلاس A برای طراحی خودروها، محصولات پیشرفته مانند تلفن های همراه و هواپیماهای هوافضا استفاده می شود، جایی که شکل ها باید از بالاترین کیفیت برخوردار باشند. این دوره به معرفی مفاهیم پشت سطح بندی کلاس A، از جمله توضیح اصطلاحات کلیدی و ریشه های آنها در تاریخچه کشتی سازی می پردازد. همچنین اصول طراحی سطوح کلاس A – از استخراج منحنی ها تا ایجاد سطوح مشبک – را یاد می گیرید و نحوه پیاده سازی این تکنیک ها را در CATIA V5، یک پلت فرم CAD پیشرو، یاد می گیرید. مربی استیون مارجیه همچنین نحوه جمعآوری فرم نهایی را نشان میدهد و تجزیه و تحلیل انجام میدهد تا مطمئن شود طرحهای شما با اهداف مهندسی و طراحی اولیه مطابقت دارند.
اهداف یادگیری
روکش کلاس A چیست؟
هندسه اولیه، ثانویه و سوم
ابزارها و گزینه های CAD
استخراج منحنی ها از هندسه موجود
هندسه پیشرفته اکسترود و گردان
ایجاد سطوح مشبک
ایجاد افست
الحاق عناصر
ایجاد و گسترش اسلب
ایجاد منحنی های مماس
ساخت سطوح ترکیبی درجه سوم
حذف مواد اضافی و پیوستن عناصر نهایی
اندازه گیری و اصلاح شکل نهایی
اهداف یادگیری
روکش کلاس A چیست؟
هندسه اولیه، ثانویه و سوم
ابزارها و گزینه های CAD
استخراج منحنی ها از هندسه موجود
هندسه پیشرفته اکسترود و گردان
ایجاد سطوح مشبک
ایجاد افست
الحاق عناصر
ایجاد و گسترش اسلب
ایجاد منحنی های مماس
ساخت سطوح ترکیبی درجه سوم
حذف مواد اضافی و پیوستن عناصر نهایی
اندازه گیری و اصلاح شکل نهایی
مهارت ها
CATIAAutomotive DesignDassaultProduct and ManufacturingDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - با کیفیت ترین سطوح را در CATIA ایجاد کنید
- 02 - آنچه باید بدانید
1. سطح A کلاس A
- 03 - روکش کلاس A چیست
- 04 - اجزاء تشکیل دهنده و اصطلاحات
2. مبانی طراحی
- 05 - هندسه اولیه، ثانویه و سوم
- 06 - پیوستگی به عناصر مجاور
3. ابزارها و گزینه های CAD
- 07 - گزینه ها
- 08 - ابزار متداول
4. ابزار
- 09 - اسپلاین چیست؟
- 10 - استفاده از Project، Intersect و Combine
- 11 - نحوه موازی کردن یک منحنی
- 12 - Refresher on Extrude and Revolve
- 13 - سطوح NURBS چیست
- 14 - اعمال سطوح مخلوط
- 15 - ایجاد سطوح مشبک
- 16 - عملیات ثانویه
- 17 - سطوح را مطابقت دهید
- 18 - نحوه ایجاد افست
- 19 - ترمیم و شکاف
- 20 - الحاق عناصر
- 21 - تجزیه و تحلیل فاصله
- 22 - ابزار تجسم
- 23 - گسترش هندسه
- 24 - جادوگر مبدل
- 25 - ابزار نمایش
- 26 - تحلیل شکل منحنی
5. هندسه ایجاد کنید
- 27 - ایجاد دال های بالا و پایین
- 28 - ایجاد دال های جلویی و انتهایی
- 29 - دال های امتدادی
- 30 - گوشه منحنی های فریم را با هم ترکیب می کند
- 31 - سطوح مخلوط کن گوشه
- 32 - مخلوط های بالا
- 33 - راه اندازی اولیه مخلوط های سوم
- 34 - سطوح مخلوط سوم
6. عملیات
- 35 - شکافتن سطوح دال
- 36 - اتصال عناصر تراشیده شده
- 37 - فیله نهایی
7. تجزیه و تحلیل
- 38 - روابط با هندسه همسایه
- 39 - اصلاحات
نتیجه
- 40 - درباره سطح بندی کلاس A بیشتر بدانید