دوره آموزشی اتوکد: مدلسازی سه بعدی پیشرفته
5 ساعت 24 دقیقهپیشرفته2018-11-26
مدرسین

Scott Onstott
Trainer specializing in CAD, BIM, 3D, and real-time software
جزئیات دوره
شما می توانید تقریباً هر شکلی را که با مجموعه ابزارهای اتوکد 3 بعدی قابل تصور باشد مدل سازی کنید. در این دوره مبتنی بر پروژه، اسکات اونستوت تکنیکهای مورد نیاز برای حل چالشهای مدلسازی پیچیده در اتوکد را به شما آموزش میدهد، در حالی که بر طراحی نوآورانه ebike تمرکز دارد. یاد بگیرید که چگونه هر جزء سه بعدی مدل دوچرخه را ایجاد کنید، از جمله قاب، مکانیزم کشنده کمربند، پیشرانه، اجزای نیرو، ترمزها، چرخ ها، محورها، هاب ها، پره ها، فرمان و حتی صندلی دوچرخه. این تکنیکها (که میتوانند در مدلهای مکانیکی دیگر اعمال شوند) پروفیلهای اکسترود کردن، سطوح مقطع دوبعدی، پروفیلهای گردان حول یک محور، پر کردن لبهها، صاف کردن اجسام مشبک، مجسمهسازی سطوح پیچیده NURBS و موارد دیگر را پوشش میدهند.
اهداف یادگیری
ایجاد یک قرارداد لایه و فیلترهای ویژگی
استخراج ایزوله ها
برش و اکسترود کردن سطوح
سطوح مقطع لوفتینگ
مجسمه سازی سطوح ضد آب به جامدات
جارو کردن و مجسمه سازی
مرزهای گردان برای ایجاد سطوح
جوش دادن اجسام با لبه فیله
بازسازی سطوح NURBS
افست کردن یک سطح
اهداف یادگیری
ایجاد یک قرارداد لایه و فیلترهای ویژگی
استخراج ایزوله ها
برش و اکسترود کردن سطوح
سطوح مقطع لوفتینگ
مجسمه سازی سطوح ضد آب به جامدات
جارو کردن و مجسمه سازی
مرزهای گردان برای ایجاد سطوح
جوش دادن اجسام با لبه فیله
بازسازی سطوح NURBS
افست کردن یک سطح
مهارت ها
AutoCAD2D Drafting and DrawingBIMAutodesk3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - طراحی مدل سطح با اتوکد
- 02 - آنچه باید بدانید
1. راه اندازی کنید
- 03 - در فضای سه بعدی حرکت کنید
- 04 - فضاهای کاری سه بعدی را پیکربندی کنید
- 05 - گزینه ها را پیکربندی کنید
- 06 - فیلترهای لایه و ویژگی برای مدل سازی سه بعدی ایجاد کنید
2. قاب دوچرخه را مدل کنید
- 07 - یک سطح را اکسترود و وصله کنید
- 08 - سیستم مختصات کاربر را دستکاری کنید
- 09 - از Offset و مناطق برای تولید سطوح استفاده کنید
- 10 - یک پروفیل را در یک مسیر منحنی جارو کنید
- 11 - سطوح را اکسترود و تراش دهید
- 12 - پروفیل ها را بچرخانید
- 13 - یک پروفیل را در امتداد یک مسیر منحنی اکسترود کنید
- 14 - پیش نویس چند مقطع
- 15 - سطوح لفت از مقاطع عرضی
- 16 - مقاطع عرضی را در امتداد یک اسپلاین بکشید
- 17 - Loft با گزینه Path
3. مکانیسم کشش کمربند را ایجاد کنید
- 18 - شکل سه بعدی یک شیء بالا را تنظیم کنید
- 19 - یک جامد را از سطوح ضد آب بتراشید
- 20 - از عملیات بولی روی اجسام جامد استفاده کنید
- 21 - مدل انصرافی را برای قرار دادن بین بشقاب ها مدل کنید
- 22 - بست های مدل
- 23 - مثلث پایینی را تنظیم و کوتاه کنید
- 24 - قاب و اجزای کشنده تسمه را آینه کنید
4. اجزای پیشرانه را بسازید
- 25 - نقشه های مقطعی را نسبت به یک مدل قرار دهید
- 26 - حجم ناخواسته را با Subtract حذف کنید
- 27 - ترکیب سطح و مدل سازی جامد
- 28 - طرح های چرخ دنده را پیکربندی کنید
- 29 - لبه های فیله و اجزای چرخ دنده آرایه
- 30 - تسمه محرک را به صورت یک جسم جامد ایجاد کنید
- 31 - چرخش چرخ دنده کپی و سه بعدی
- 32 - اجسام را بچرخانید، بیرون بیاورید و کم کنید
5. مدل ترمز عقب
- 33 - ویرایش و فیله کردن لبه های موضوع موضوع
- 34 - از تکنیک های ویرایش منطقه استفاده کنید
- 35 - بست هایی را مدل کنید که روتور را روی هاب نگه می دارند
- 36 - از Boundary برای تولید پروفایل استفاده کنید
- 37 - کالیپرهای ترمز دیسکی را روی قاب جوش داده شده ایجاد کنید
6. چرخ عقب را ایجاد کنید
- 38 - پروفایل ها را بچرخانید و لایه ها را دستکاری کنید
- 39 - یک اسپیکر را در یک مسیر سه بعدی جارو کنید
- 40 - از Array و Mirror برای پر کردن لبه با پره استفاده کنید
7. پاور کامپوننت ها را بسازید
- 41 - واحد درایو را با استفاده از Extrude و Loft بسازید
- 42 - میل لنگ را با استفاده از ابزار جامد و فیلترهای نقطه ای مدل کنید
- 43 - یک شی مشبک را صاف کنید
- 44 - شیب به بالا و مونتاژ اجسام اکسترود شده
- 45 - از 3D Align برای تراز کردن پدال با میل لنگ استفاده کنید
8. Front End را مدل کنید
- 46 - برش های سطحی برای ایجاد فرم پیچیده
- 47 - پاکسازی موجودیت های دو بعدی در آماده سازی برای مدل سازی سه بعدی
- 48 - مرزها را برای ایجاد سطوح بچرخانید
- 49 - قطعات را از محور عقب به جلو کپی کنید
- 50 - هاب جلو را مدل کنید
- 51 - پره ها را در مسیرهای سه بعدی جارو کنید
- 52 - محور جلو، مهره های بلوط و اسپیسر را تنظیم کنید
- 53 - کالیپرهای ترمز جلو را کپی کرده و جای خود را تغییر دهید
- 54 - رینگ و لاستیک را در جلو کپی کنید
9. Handlebars را ایجاد کنید
- 55 - اجسام را با Filet Edge به هم جوش دهید
- 56 - استخراج ایزوله ها از سطوح برای لفت کردن سطوح جدید
10. محفظه باتری را تشکیل دهید
- 57 - یک سطح NURBS را با استفاده از CV های آن مجسمه سازی کنید
- 58 - لفت بین سطوح NURBS
11. صندلی را درست کنید
- 59 - اکسترود و تفریق مناطق
- 60 - پروفیل های لفت و چرخشی
- 61 - یک مسیر سه بعدی از تقاطع دو اکستروژن ایجاد کنید
- 62 - سطح NURBS را برای بهینه سازی رئوس کنترل آن بازسازی کنید
- 63 - CV ها را در چند نما منتقل کنید
- 64 - یک سطح را افست کنید و لبه های سخت آن را گرد کنید
- 65 - کل دوچرخه را تمیز و تجسم کنید
نتیجه
- 66 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی استفاده از هوش مصنوعی در اتوکد
- دوره آموزشی یادگیری جامع اتوکد 2026
- دوره آموزشی یادگیری AutoCAD 2026
- دوره آموزشی گردش کار: از پهپاد تا اتوکد
- دوره آموزشی یادگیری جامع اتوکد 2025
- دوره آموزشی یادگیری اتوکد 2025
- دوره آموزشی آمادگی گواهینامه: اتوکد برای پیش نویس و طراحی حرفه ای
- دوره آموزشی اتوکد: ابعاد حاشیهای، سبکهای ابعاد و خانوادههای ابعاد