دوره آموزشی هنرمندان و کار آنها: گفتگو در مورد موگراف VFX و هنر دیجیتال
10 ساعت 57 دقیقهعمومی2015-12-18
مدرسین

Rob Garrott
Video and Motion Graphics Artist, Content Manager at LinkedIn
جزئیات دوره
روب گاروت، مدیر محتوای ویدیویی lynda.com، فرصتی پیدا کرد تا با نه هنرمند تأثیرگذار گفتگو کند و در مورد کارشان، الهاماتشان، ابزارهایشان و صنعت به طور کلی صحبت کند. این مجموعه با گفتگویی با کریس پرن، هنرمند استوریبورد برای انیمیشن سونی و یکی از افرادی که "حرکت را ترسیم میکند" در فیلمهایی مانند Cloudy with a Chance of Meatballs آغاز میشود. همچنین مصاحبههایی با حرفهایهای صنعت شامل افراد زیر داریم:
نیک کمپبل، هنرمند موشن گرافیک، عکاس و کارآفرین
مارک پوتوچنیک، طراح و هنرمند 3D
تیم کلافام، هنرمند VFX و مدرس
آلن تورس و استیون مورتون (Cantina Creative)، هنرمندان طراحی و جلوههای بصری
آرون لیمونیک، هنرمند مفهومی
مایک لوئس، انیماتور 3D و مدیر فنی
لوکان اوشانهان، هنرمند موشن گرافیک
اسکات کیتینگ، هنرمند 3D و تصویرگر
کلیر منسر، هنرمند جلوههای بصری
جان رابسون، هنرمند موشن گرافیک و فیلمساز
گرانت میلر، ناظر VFX
توماس اوپاسینسکی، مدیر خلاق و هنرمند پوستر فیلم
اهداف یادگیری:
آشنایی با هنرمندان تأثیرگذار در صنعت انیمیشن و جلوههای ویژه
یادگیری درباره الهامات، ابزارها و فرآیندهای کاری هنرمندان حرفهای
درک بیشتر از صنعت انیمیشن، موشن گرافیک و VFX
شناخت نقشهای مختلف در صنعت فیلم و انیمیشن
یادگیری از تجربیات حرفهایهای صنعت در زمینههای مختلف هنر دیجیتال
نیک کمپبل، هنرمند موشن گرافیک، عکاس و کارآفرین
مارک پوتوچنیک، طراح و هنرمند 3D
تیم کلافام، هنرمند VFX و مدرس
آلن تورس و استیون مورتون (Cantina Creative)، هنرمندان طراحی و جلوههای بصری
آرون لیمونیک، هنرمند مفهومی
مایک لوئس، انیماتور 3D و مدیر فنی
لوکان اوشانهان، هنرمند موشن گرافیک
اسکات کیتینگ، هنرمند 3D و تصویرگر
کلیر منسر، هنرمند جلوههای بصری
جان رابسون، هنرمند موشن گرافیک و فیلمساز
گرانت میلر، ناظر VFX
توماس اوپاسینسکی، مدیر خلاق و هنرمند پوستر فیلم
اهداف یادگیری:
آشنایی با هنرمندان تأثیرگذار در صنعت انیمیشن و جلوههای ویژه
یادگیری درباره الهامات، ابزارها و فرآیندهای کاری هنرمندان حرفهای
درک بیشتر از صنعت انیمیشن، موشن گرافیک و VFX
شناخت نقشهای مختلف در صنعت فیلم و انیمیشن
یادگیری از تجربیات حرفهایهای صنعت در زمینههای مختلف هنر دیجیتال
مهارت ها
Visual EffectsDocumentaryMotion Graphics and VFX
سرفصل ها
نیک کمبل با راب گاروت
- مصاحبه کامل
- قسمت 1 - نیک کمپبل با راب گاروت
- قسمت 2 - نیک کمپبل با راب گاروت
مارک پوتوکنیک با راب گاروت
- مصاحبه کامل
- قسمت 1 - مارک پوتوکنیک با راب گاروت
- قسمت 2 - مارک پوتوکنیک با راب گاروت
تیم کلافام با راب گاروت
- مصاحبه کامل
- قسمت 1 - تیم کلافام با راب گاروت
- قسمت 2 - تیم کلافام با راب گاروت
Cantina Creative
- فیلم کامل
- قسمت 1 - مقدمه
- قسمت 2 - Avengers - Age of Ultron Breakdown
- قسمت 3 - Need for Speed Breakdown
کریس پرن
- فیلم کامل
- قسمت 1 - یافتن و شناسایی ایدههای سرگرم کننده برای استوری برد در یک فیلمنامه
- قسمت 2 - اسپاگتی را به دیوار پرتاب کنید و ببینید چه چیزی میچسبد
- قسمت 3 - شروع به کار به عنوان یک هنرمند
- قسمت 4 - برقراری ارتباط از طریق استوری برد
- قسمت 5 - حل مسائل و طرح ایده ها
آرون لیمونیک
- فیلم کامل
- قسمت 1 - طراحی مفهومی در Modo
- قسمت 2 - مدل سازی پایه چند ضلعی در Modo
- قسمت 3 - اصلاح ایده در فتوشاپ
مایک لووز
- Mike Lowes - هنرمند VFX
- قسمت 1 - پس زمینه VFX
- قسمت 2 - خرابی پروژه هودینی
- قسمت 3 - انتقال از صنعت بازی به VFX
لورکان اوشاناهان
- فیلم کامل
- قسمت 1 -
- قسمت 2 - دکل CINEMA 4D XPresso
اسکات کیتینگ
- اسکات کیتینگ - Illustrator و هنرمند سه بعدی
- قسمت 1 - از هنرهای زیبا تا انیمیشنهای سه بعدی
- قسمت 2 - ساخت یک شبیه سازی در هودینی
- قسمت 3 - چالشهای آینده
Clear Menser
- Clear Menser - هنرمند جلوههای بصری
- قسمت 1 - تصویرسازی به گرافیک کامپیوتری
- قسمت 2 - به صنعت جلوههای بصری
- قسمت 3 - هودینی، ابزار VFX
جان رابسون
- فیلم کامل
- قسمت 1 - دوره
- قسمت 2 - روند ساخت فیلم
- قسمت 3 - تراز
گرانت میلر
- فیلم کامل
- قسمت 1 - موتور نبوغ
- قسمت 2 - خط لوله
توماش اوپاسینسکی
- فیلم کامل
- قسمت 1 - پوستر بتمن
- قسمت 2 - چگونه همه چیز شروع شد
- قسمت 3 - کار توماس