تخفیف ویژه همین الان — دوره‌های تخفیف‌دار را ببینید.
روز
:
ساعت
:
دقیقه
:
ثانیه
تخفیف‌های ویژه
دوره آموزشی تکنیک‌های توسعه واقعیت افزوده بخش 2: نورپردازی و فیزیک

دوره آموزشی تکنیک‌های توسعه واقعیت افزوده بخش 2: نورپردازی و فیزیک

2 ساعت 3 دقیقهمتوسط2020-12-16

مدرسین

Parth Anand

Parth Anand

Augmented Reality (AR) Expert, Independent Developer, Instructor

جزئیات دوره

این دوره، دومین دوره از چهار بخش، به شما در مورد نور و فیزیک در توسعه برنامه AR در Unity آموزش می‌دهد. ابتدا مربی Parth Anand توضیح می‌دهد که چگونه یک صحنه AR ساده تنظیم کنید و چگونه صحنه های منحصر به فرد را در محیط شناسایی کنید. او به شما می‌آموزد که چگونه یک شی مجازی را در صحنه قرار دهید. در مرحله بعدی، Parth نحوه نوشتن کد برای مخفی کردن تجسم صحنه و نحوه تنظیم مجدد صحنه واقعیت افزوده را به شما نشان می‌دهد. وی از گزینه‌های مختلف نورپردازی موجود در Unity استفاده می‌کند، و شامل پروژکتور نور، نحوه افزودن بازتاب و نحوه اندازه گیری خصوصیات نور محیط است. او به شما نشان می‌دهد که چگونه سایه‌های مبتنی بر نور و سایه‌های لکه ایجاد کنید. او در مورد فضای جهان، فضای صفحه نمایش و نحوه ایجاد UI سه بعدی به شما می‌آموزد. او برای مقیاس گذاری، چرخش و جابجایی اشیا مجازی از حرکات روی صفحه استفاده می‌کند. وی نحوه افزودن برخوردهای فیزیک با استفاده از برخوردگرها و Rigidbody را بیان می‌کند. در پایان، او شما را در چگونگی ایجاد یک برنامه بولینگ AR راهنمایی می‌کند که در آن کاربر می‌تواند یک توپ را راه اندازی کند و به پین ​​های بولینگ ضربه بزند.

مهارت ها

Unity 3DAndroidUnityAugmented RealityiOSAppleGoogleVisualization and Real-TimeProduct and ManufacturingDeep Dive (X:Y)

سرفصل ها

0. مقدمه

  • 01-روشنایی و فیزیک در AR
  • 02-آنچه باید بدانید

1. تشخیص هواپیما

  • 03-نمای کلی تشخیص هواپیما
  • 04-ARSession و ARSessionOrigin
  • 05-نقطه ابرها و تشخیص هواپیما
  • 06- استقرار برنامه بر روی دستگاه های خود
  • 07- برای قرار دادن در هواپیما روی صفحه ضربه بزنید - قسمت 1
  • 08- برای قرار دادن در هواپیما روی صفحه ضربه بزنید - قسمت 2
  • 09-برای قرار دادن در هواپیما روی صفحه ضربه بزنید - قسمت 3
  • 10-مخفی کردن ویژوالایزرهای هواپیما
  • 11-FocusSquare برای قرار دادن در هواپیما
  • 12-تنظیم مجدد و بارگذاری مجدد جلسه ARS

2. صاعقه

  • 13- بررسی اجمالی
  • 14- صحنه AR را تنظیم کنید
  • 15-انواع رعد و برق
  • 16- پروژکتور نور
  • 17-کاوشگر بازتابی برای بازتاب
  • 18-کاوشگرهای محیطی
  • 19-تخمین نور محیط - قسمت 1
  • 20-تخمین نور محیط - قسمت 2

3. سایه ها

  • 21-انواع سایه ها
  • 22-سایه هایی که با استفاده از نور جهت ایجاد می شوند
  • 23-سایه های لکه ای با استفاده از پروژکتور سایه

4. UI 3D برای AR

  • 24-نمای کلی
  • رابط کاربری 25-2 بعدی در مقابل رابط کاربری 3 بعدی
  • 26-ایجاد رابط کاربری سه بعدی - قسمت 1
  • 27-ایجاد رابط کاربری سه بعدی - قسمت 2

5. تبدیل اشیاء سه بعدی

  • 28- مروری بر حرکات
  • 29- مقیاس و چرخش حرکات
  • 30-حرکات حرکتی

6. فیزیک AR

  • بررسی اجمالی فیزیک 31-AR
  • 32- برخورد کننده ها و بدنه صلب
  • بولینگ 33-AR - قسمت 2

دوره های مرتبط

درباره ما

لینداکده یک بستر یادگیری پیشرو است که به افراد کمک می کند تا کسب و کار ، نرم افزار ، فناوری و مهارت‌های خلاقانه را برای دستیابی به اهداف شخصی و حرفه ای بیاموزد.

شماره تلفنکانال آپاراتپشتیبانی تلگرامکانال تلگرامپیج اینستاگرام

کلیه‌ی حقوق این سایت متعلق به لینداکده می باشد

قوانین و شرایط|حریم خصوصی

نماد الکترونیک enamad در صورت اتصال با آی‌پی داخل کشور، نمایش داده خواهد شد.
logo-samandehi - لوگو ساماندهی
zarinpal
zibal