دوره آموزشی مبانی انیمیشن : ژست

دوره آموزشی مبانی انیمیشن : ژست

1 ساعت 19 دقیقهمبتدی2016-09-20

مدرسین

Andrew Gordon

Andrew Gordon

Joined Pixar in 1997, 20+ years of animation experience

جزئیات دوره

چه چیزی شخصیت متحرک خوبی را ایجاد می کند؟ یک جزء کلیدی ژست است. حرکات این است که چگونه ایده ها و احساسات را از طریق بدن بیان می کنیم؛ ایجاد حرکات طبیعی باعث می شود شخصیت های ما باور پذیر باشند. مدرس اندرو گوردون، که در حال حاضر در پیکسار است، از طریق اصول حرکات در انیمیشن، از حرکات دست و صورت تا تمام بدن، درس را آغار میکند. او نشان می دهد که چگونه متریالهای مرجع را اضافه کنید، فیزیک را اضافه کنید و از کلیشه های فیزیکی اجتناب کنید. در فصل 2، او به شما کمک خواهد کرد که صحنه های متحرک خود را آرایش و پرداخت کنید، و این باعث می شود که تمیزتر شود و باعث تعامل حداکثر شخصیت با محیط خودتان باشد. علاوه بر این، دو چالش را برای تمرین مهارت های مشاهده و اکشن خود انجام دهید. این دوره، بدون نرم افزار و ویژگی های مرجع فیلم از بازیگران و نمونه هایی از فیلم های شناخته شده، و همچنین کلیپ هایی فقط برای کلاس ایجاد شده است.

اهداف یادگیری
حرکات چیست؟
کلیشه ای و حرکات گویا
استفاده از مرجع برای اشاره ها
ژست گرفتن با دیگر اعضای بدن
لهستانی حرکات
حرکات صورت

مهارت ها

Character AnimationFoundationsAnimation and Illustration

سرفصل ها

۰. مقدمه

  • 01 - خوش آمدید
  • 02 - آنچه باید بدانید

۱. درک حرکات

  • 03 - حرکات چیست؟
  • 04 - چگونه انیماتورها از حرکات استفاده می‌کنند
  • 05 - حرکات کلیشه‌ای
  • ۶ - حرکات نمایشی
  • 07 - حرکات دست
  • 08 - حرکات صورت
  • 09 - الگوهای بازیگری
  • ۱۰ - مرجع برای حرکات
  • ۱۱ - قصد و نیت از حرکات
  • ۱۲ - اشاره بیش از حد
  • ۱۳ - حرکات ظریف
  • ۱۴ - حرکات با سایر اعضای بدن
  • ۱۵ - چه زمانی نباید با اشاره و اشاره صحبت کرد
  • ۱۶ - چالش - حرکات در مقابل بدون حرکات

۲. صیقل دادن حرکات

  • ۱۷- اصلاح یک ژست
  • ۱۸ - کار اسپلاین روی حرکات
  • ۱۹ - وزن و فیزیک اندام
  • ۲۰ - چالش - تلفن با حرکات دست

نتیجه‌گیری

  • ۲۱ - مراحل بعدی
۴۰,۰۰۰ تومان