دوره آموزشی متحرک سازی در 3ds Max: محدودیت ها، کنترلرها و پارامترهای سیم

دوره آموزشی متحرک سازی در 3ds Max: محدودیت ها، کنترلرها و پارامترهای سیم

1 ساعت 44 دقیقهمتوسط2018-02-01

مدرسین

Brian Bradley

Brian Bradley

3D Artist, Business Owner

جزئیات دوره

Autodesk 3ds Max دارای مجموعه ای قوی از ابزارهای انیمیشن است که می توان از آنها برای زنده کردن شخصیت ها، ماشین آلات و حتی محیط ها استفاده کرد. در این دوره با برخی از ابزارهای اساسی که می توان از آنها برای ساخت و کنترل انیمیشن ها استفاده کرد، آشنا شوید. برای اینکه این دوره تا حد ممکن کاربردی باشد، مربی برایان بردلی هر ابزار (یا مجموعه ای از ابزارها) را در یک تمرین عملی معرفی می کند که به شما کمک می کند ابزار را در عمل ببینید. او کار با کنترل‌کننده‌ها، ایجاد واکنش‌ها، استفاده از ضبط حرکت، کار با محدودیت‌ها و پارامترهای سیم و موارد دیگر را پوشش می‌دهد.

اهداف یادگیری
بررسی اهمیت نقاط محوری در انیمیشن
دسترسی و کار با کنترلرها در UI
ساخت انیمیشن های واکنشی
محدودیت ها
کنترلرهای LookAT
پارامترهای سیم

مهارت ها

3ds Max3D AnimationAutodeskVisualization and Real-TimeAnimation and Illustration

سرفصل ها

مقدمه

  • خوش آمدید
  • آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید
  • استفاده از فایل‌های تمرین
  • ساختار پروژه 3ds Max
  • گامای فایل و مدیریت واحد
  • ریگ انیمیشن چیست
  • اهمیت نقاط محوری در انیمیشن

کنترل کننده ها

  • درک کنترلرها
  • دسترسی و کار با کنترلرها در UI
  • کار با شکل موج
  • کنترل کننده حد
  • کنترل کننده‌های لیست چرخش و موقعیت - قسمت اول
  • کنترل کننده‌های لیست چرخش و موقعیت - قسمت دوم
  • ایجاد واکنش - قسمت اول
  • ایجاد واکنش - قسمت دوم
  • راه‌اندازی موشن کپچر
  • استفاده از موشن کپچر
  • استفاده از کنترلر Spring

محدودیت ها

  • محدودیت‌ها توضیح داده شد
  • استفاده از LookAt
  • افزودن به یک مسیر
  • تشکیل دلبستگی
  • ایجاد لینک
  • جهت گیری هندلینگ
  • موقعیت کنترل

پارامترهای سیم

  • پارامترهای سیم توضیح داده شده است
  • سیم کشی مثال یک
  • سیم کشی مثال دو
  • سیم کشی مثال سه

نتیجه

  • بعدش چی
۴۰,۰۰۰ تومان