دوره آموزشی کارآموزی افترافکت: بخش 11 فضای سه بعدی
4 ساعت 35 دقیقهمتوسط2016-11-10
مدرسین

Chris Meyer
Principle at Crish Design

Trish Meyer
Principle at Crish Design, an award-winning graphic design studio
جزئیات دوره
این قسمت از سری After Effects Apprentice فضای سه بعدی را در Adobe After Effects معرفی می کند. نویسندگان کریس و تریش مایر ملاحظات کلیدی طراحی را برای کار در سه بعدی برجسته می کنند و دستورالعمل های گام به گام برای بهبود صحنه با نورها و دوربین های سه بعدی ارائه می دهند. این دوره به بررسی یکپارچگی بین فتوشاپ و افتر افکت، از جمله مدل سازی اشیاء سه بعدی با اکستروژن های Repoussé و ایجاد تصاویر ثابت بعدی می پردازد و نکاتی را در مورد استفاده از حالت های مختلف محور و حفظ حداکثر کیفیت در سه بعدی ارائه می دهد. همچنین فصلی به رندر سه بعدی ردیابی پرتو اختصاص داده شده است که در After Effects CS6 معرفی شده است، که به شما امکان می دهد لایه های سه بعدی را با تاری حرکتی واقعی، عمق میدان و بازتاب ها در کامپوزیت های خود بسازید.
اهداف یادگیری
مسیرهای حرکت کی فریم به صورت سه بعدی
مدیریت چندین نمای سه بعدی
دوربین های جهت یابی خودکار در طول یک مسیر
ایجاد سایه ها
درک تبادل نقطه ناپدید کننده
وارد کردن یک مدل سه بعدی به Photoshop Extended
مقیاس بندی به صورت سه بعدی
شتاب OpenGL
اهداف یادگیری
مسیرهای حرکت کی فریم به صورت سه بعدی
مدیریت چندین نمای سه بعدی
دوربین های جهت یابی خودکار در طول یک مسیر
ایجاد سایه ها
درک تبادل نقطه ناپدید کننده
وارد کردن یک مدل سه بعدی به Photoshop Extended
مقیاس بندی به صورت سه بعدی
شتاب OpenGL
مهارت ها
Motion GraphicsAfter EffectsRenderingMotion Graphics and VFXVisualization and Real-TimeLimited SeriesAdobeAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration
سرفصل ها
مقدمه
- خوش آمدید
- نسخههای نرمافزار و فایلهای تمرینی
سه بعدی پایه
- مقایسه دوبعدی و سه بعدی
- چرخش در حالت سه بعدی
- کلیدسازی در سه بعدی
چند برنامه ریزی
- راه حل چند برنامه ریزی در 2D
- استفاده از نماهای سه بعدی
- چند برنامه ریزی طبیعی در حالت سه بعدی
متحرکسازی سهبعدی
- کلیدسازی یک fly-in
- ویرایش مسیرهای حرکتی سهبعدی
- جهتدهی خودکار یک لایه در امتداد مسیرش
دوربینهای سهبعدی
- اضافه کردن دوربین به یک کامپوزیشن
- مقایسه تنظیمات از پیش تعیینشده دوربین
- استفاده از ابزارهای دوربین با دوربین فعال
- استفاده از ابزارهای دوربین در نماهای جایگزین
- گزینههای نمایش سهبعدی
- متحرکسازی دوربین سهبعدی
- ایجاد یک دکل دوربین مداری
- گسترش تجهیزات دوربین
- جهتیابی خودکار با دوربینهای سهبعدی
- عمق تاری میدان در CS5.5 و نسخههای بعدی
- کنترل صفحه کانونی در CS5.5 و نسخههای بعدی
- ویژگیهای عنبیه در CS5.5 و بعد از آن
چراغهای سهبعدی
- ایجاد نور سه بعدی
- کار با نورهای نقطهای
- کار با نورهای نقطهای
استفاده از رندرکننده سهبعدی Ray-Traced در CS6
- فعال کردن سهبعدی ردیابیشده با اشعه در CS6
- اکستروژنها در CS6
- پخها در CS6
- خم کردن لایهها در CS6
- شفافیت در CS6
- انکسار در CS6
- هدف گیری سطوح در CS6
- بازتابها در CS6
- لایههای محیطی در CS6
- کیفیت در مقابل سرعت در CS6
چالش کوئیزلر برای CS6
- چالش کوئیزلر برای CS6
- راه حل Quizzler برای CS6
گردشهای کاری سهبعدی بین افترافکت و فتوشاپ Extended
- تبادل نقطه ناپدید شدن در فتوشاپ Extended
- تبادل نقطه ناپدید شدن در After Effects
- وارد کردن یک مدل سه بعدی به فتوشاپ Extended در CS5.5 و قبل از آن
- ایجاد اشیاء سه بعدی با استفاده از Repouss در CS5.5 و قبل از آن
- فتوشاپ سهبعدی زنده در داخل افترافکت در نسخههای CS5.5 و قبل از آن
تکنیک عکسهای سهبعدی
- مقدمهای بر عکسهای سهبعدی
- بریدن تصویر منبع
- تعمیر لایهها در فتوشاپ
- متحرک سازی لایههای حاصل در After Effects
سایدبارها
- چرخش در مقابل جهت گیری
- آشنایی با حالتهای محور
- مسائل مربوط به مقیاسبندی در حالت سهبعدی
- شتابدهی OpenGL در CS5 و نسخههای قبل از آن
- پیشنمایشهای سریع در CS6 و نسخههای بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی کار با مدلهای سهبعدی در افترافکت
- دوره آموزشی افتر افکتس: ایجاد یک MOGRT (الگوی موشن گرافیک)
- دوره آموزشی تجربه کاربری موشن (برای افراد غیر طراح)
- دوره آموزشی افترافکت: ده راه برای بهبود ویدیوی آنلاین
- دوره آموزشی هوش مصنوعی و ابزارهای یادگیری ماشین برای افترافکت
- دوره آموزشی یادگیری جامع افتر افکت 2023
- دوره آموزشی یادگیری افترافکت
- دوره آموزشی استفاده از عبارات در افترافکت