تخفیف ویژه همین الان — دوره‌های تخفیف‌دار را ببینید.
روز
:
ساعت
:
دقیقه
:
ثانیه
تخفیف‌های ویژه
دوره آموزشی تری دی مکس: رندر با آرنولد

دوره آموزشی تری دی مکس: رندر با آرنولد

3 ساعت 24 دقیقهمتوسط2019-11-15

مدرسین

Aaron F. Ross

Aaron F. Ross

3D Expert, Video Producer, and Teacher

جزئیات دوره

آرنولد موتور رندر با کیفیت بالا در 3ds Max است. رندر واقعی با این ردیاب پرتوهای مونت کارلو ساده تر از همیشه است. رندر مبتنی بر فیزیکی در آرنولد به طور دقیق نور را در دنیای واقعی شبیه سازی می کند، اما به شما امکان می دهد قوانین فیزیکی را برای دستیابی به سبک های هنری زیر پا بگذارید. این دوره مروری بر ویژگی های اصلی آرنولد برای نورپردازی، مواد و رندر در 3ds Max است. مربی Aaron F. Ross نحوه تنظیم تنظیمات رندر و ویژگی‌های شی، اضافه کردن نور مبتنی بر تصویر و استودیو، شبیه‌سازی نور طبیعی روز، سفارشی‌سازی و اعمال مواد، و ایجاد شبکه سایه‌زنی را نشان می‌دهد. در نهایت، یاد بگیرید که چگونه از انواع ابزارهای دوربین و رندر مانند جابجایی، تقسیم بندی و پانوراما استفاده کنید تا دقیقاً ظاهر مورد نظر خود را به دست آورید.

اهداف یادگیری
آرنولد مفاهیم را ارائه می دهد
کنترل کیفیت نمونه و عمق پرتو
رندر روی پردازنده گرافیکی NVIDIA
چراغ های آرنولد مانند Quad، Spot و Distant
اصلاح خصوصیات شیء آرنولد
نورپردازی مبتنی بر تصویر
شبیه سازی نور روز با آسمان فیزیکی
پارامترهای مواد سطح استاندارد آرنولد
Diffuse، Opacity و Bump Mapping
رندر شکست با انتقال
ساخت شبکه سایه آرنولد
تست رندر با نقشه های کاربردی
تقسیم مش و جابجایی در زمان رندر
رندر کردن یک محیط کروی

مهارت ها

3ds Max3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFXAutodesk3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)

سرفصل ها

0. مقدمه

  • 01 - خوش آمدید
  • 02 - استفاده از فایل‌های تمرین
  • 03 - به روز رسانی افزونه MAXtoA

1. مفاهیم

  • 04 - پیش نیازهای دوره
  • 05 - معرفی آرنولد
  • 06 - مفاهیم رندر آرنولد

2. پردازش و تعامل

  • 07 - تنظیمات برگزیده 3ds Max را تنظیم کنید
  • 08 - ایجاد یک صحنه قالب پیش فرض
  • 09 - رندر ActiveShade
  • 10 - تنظیم کیفیت نمونه برداری
  • 11 - کنترل عمق پرتو روشنایی جهانی
  • 12 - پیش نمایش مواد با رندر GPU

3. روشنایی محیط

  • 13 - نورپردازی مبتنی بر تصویر با محیط صحنه
  • 14 - نورپردازی مبتنی بر تصویر با skydome
  • 15 - نور روز با آرنولد فیزیکی آسمان
  • 16 - استفاده از چند چراغ Skydome
  • 17 - تنظیم دمای رنگ یک محیط
  • 18 - اصلاح نمونه‌های نور
  • 19 - استفاده از حالت پیشرفته Environment

4. نورپردازی استودیویی

  • 20 - ایجاد یک چراغ چهارگانه آرنولد
  • 21 - تنظیم پارامترهای Arnold Quad Light
  • 22 - رندر کردن سطوح خود روشن
  • 23 - تنظیمات Arnold Properties برای یک شی
  • 24 - بهبود فضای داخلی skydome با حالت Portal
  • 25 - شدت فاصله را با فیلتر Light Decay کنترل کنید
  • 26 - تقلید نور خورشید با نور دور آرنولد
  • 27 - ایجاد نور نقطه ای آرنولد
  • 28 - فوکوس کردن شعاع لنز برای یک پرتو همسو

5. مواد و نقشه ها

  • 29 - ایجاد یک سطح استاندارد آرنولد
  • 30 - رنگ پایه و زبری دیدی
  • 31 - نگاشت پارامترهای مواد
  • 32 - تسکین سطح با نقشه برداری برآمدگی
  • 33 - رندر کردن سطوح فلزی با فلز
  • 34 - opacity نگاشت
  • 35 - شکست نور با انتقال
  • 36 - سایه زدن با انسداد محیطی
  • 37 - ساخت شبکه سایه آرنولد

6. رندرینگ

  • 38 - تست رندر با نقشه ابزار
  • 39 - زیرمجموعه مش با خواص آرنولد
  • 40 - رندر جابجایی تطبیقی
  • 41 - تقسیم بندی فرعی را با frustum culling بهینه کنید
  • 42 - جابجایی را با خواص آرنولد کنترل کنید
  • 43 - رندر پانوراما با دوربین کروی

نتیجه

  • 44 - مراحل بعدی

دوره های مرتبط

مسیرهای مرتبط

درباره ما

لینداکده یک بستر یادگیری پیشرو است که به افراد کمک می کند تا کسب و کار ، نرم افزار ، فناوری و مهارت‌های خلاقانه را برای دستیابی به اهداف شخصی و حرفه ای بیاموزد.

شماره تلفنکانال آپاراتپشتیبانی تلگرامکانال تلگرامپیج اینستاگرام

کلیه‌ی حقوق این سایت متعلق به لینداکده می باشد

قوانین و شرایط|حریم خصوصی

نماد الکترونیک enamad در صورت اتصال با آی‌پی داخل کشور، نمایش داده خواهد شد.
logo-samandehi - لوگو ساماندهی
zarinpal
zibal