دوره آموزشی تری دی مکس: مدل سازی اجسام سخت

دوره آموزشی تری دی مکس: مدل سازی اجسام سخت

2 ساعت 39 دقیقهمتوسط2017-01-04

مدرسین

Joel Bradley

Joel Bradley

3D Artist, Trainer on 3ds Max and Maya

جزئیات دوره

مدل سازی سطح سخت همه چیز در مورد طراحی اشیاء ساخته دست بشر است: ماشین آلات، وسایل نقلیه، ابزار، سلاح ها و غیره. از آنجایی که لبه ها و زاویه ها متمایز هستند و سطوح معمولاً صاف هستند، فرصت های زیادی برای استفاده از ابزارهای داخلی 3ds Max برای کارآمدتر کردن فرآیند مدل سازی وجود دارد. 3ds Max: Hard Surface Modeling Basics به شما کمک می‌کند تا ابزارها و تکنیک‌های مدل‌سازی یک توری پلی بالا - در این مورد، یک کلاه ایمنی قدیمی غواصی عمیق در دریا و محافظ شانه - را در سریع‌ترین زمان ممکن و کارآمد بیاموزید. دارایی هایی که در نتیجه این دوره تولید می کنید می توانند در بازی ها، تجسم محصول و موارد دیگر استفاده شوند. به جوئل بردلی بپیوندید تا نشان دهد که چگونه محیط خود را برای حداکثر کارایی تنظیم کنید و از تکنیک های مختلفی برای اجرای طرح نهایی استفاده کنید، از جمله مدل سازی اسپلاین، جوشکاری، مدل سازی اجزا، اکسترود کردن از اجسام اولیه، برش و مدل سازی جعبه. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه از قدرت و انعطاف پذیری پشته اصلاح کننده برای اصلاح مدل های سطح سخت خود استفاده کنید.

اهداف یادگیری
مدل سازی با اسپلاین
ایجاد یک شبکه کاری
قطعات کپی و جوش
اکسترود کردن اشکال پیچیده از اجزا
ساختن اشکال با بدوی
اعمال چین کردن زیربخش
مدل سازی جعبه

مهارت ها

3ds Max3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFXAutodesk3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)

سرفصل ها

مقدمه

  • خوش آمدید
  • آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید
  • استفاده از فایل های تمرین
  • راه اندازی ساختار پروژه 3ds max
  • یک مرور در تنظیمات گاما و واحد
  • ترفندهای سفارشی سازی 3ds max

مدل سازی با Splines

  • ایجاد طناب سینه
  • تنظیم چهره های چند ضلعی
  • اکسترود و کروی می شود
  • ایجاد مجموعه های چین

ایجاد اشکال پیچیده از اجزا

  • ایجاد شبکه کاری
  • راه اندازی جزء پیچ ما
  • تکثیر و جوشکاری اجزا
  • ایجاد درپوش با توپولوژی خوب
  • اکسترود کردن thread
  • تمیز کردن thread
  • صاف کردن thread
  • توزیع

ساختمان با اصول اولیه

  • ایجاد سیلندرهای پایه
  • اکسترود با اسپلاین
  • اضافه کردن جزئیات - قسمت 1
  • اضافه کردن جزئیات - قسمت 2
  • ایجاد سوراخ های گیره
  • اعمال چین خوردگی فرعی
  • رفع چین پیچ
  • درج تقسیم بندی
  • زیربخش شیر

مدل سازی با برش لبه

  • ایجاد شابلون
  • تعیین موقعیت شابلون و نمونه سازی
  • ایجاد برش ها
  • تمیز کردن توپولوژی به چهار
  • اکسترود کردن اشکال
  • ایجاد مجموعه های چین

مدل سازی جعبه

  • ایجاد کره
  • applying the chamfer
  • اضافه کردن بخش فرعی
  • ایجاد پورت guard base geometry
  • اضافه کردن سوراخ پیچ
  • تکثیر مش
  • برشکاری و جوشکاری
  • اضافه کردن بخش فرعی
  • ایجاد چین های فرعی

نتیجه

  • بعدش چی
۸۰,۰۰۰ تومان