دوره آموزشی تکنیک های طراحی آرک ویز در 3ds Max و V-Ray
3 ساعت 3 دقیقهمتوسط2019-09-26
مدرسین

Verena Tatiana
3D Modeling, Graphic Design, Architectural Visualization
جزئیات دوره
با یادگیری استراتژی هایی که می توانید برای قرار دادن دوربین، مدل سازی، تکمیل و موارد دیگر از آنها استفاده کنید، رندرهای سه بعدی معماری چشمگیر و واقعی ایجاد کنید. بیاموزید که چگونه صحنه های رندر شده سه بعدی خود را به سطح بعدی ببرید تا تصاویر شما جذاب، جالب و چاپلوس باشند. در این دوره، مدرس ورنا تاتیانا با بحث در مورد رویکردهای مختلف برای جزئیات و چگونگی غلبه بر چالش ها هنگام کار با عکس در مقابل کار با انیمیشن شروع می کند. سپس، او اهمیت ترکیب بندی را توضیح می دهد و چندین تکنیک را نشان می دهد. او مدلسازی قبل از رندر، جزئیات اشیاء، کار با پارچه و مواد، تکنیکهای نورپردازی و ترکیببندی پس از رندر را پوشش میدهد.
اهداف یادگیری
جزئیات در هنگام پیش رندر و در حین پس رندر
تنظیم صحنه ها و ترکیب بندی
اریب و توپولوژی
افزودن زندگی به صحنه
با استفاده از موتور شبیه سازی پارچه 3ds Max
افزودن عمق با جابجایی
تنظیم رنگ ها و پالت ها
استفاده از سایه زن های پیچیده
تصحیح دمای رنگ
نور و سایه
رندر پاس
افزودن افکت، دانه و نویز
اضافه کردن انحراف رنگی
اهداف یادگیری
جزئیات در هنگام پیش رندر و در حین پس رندر
تنظیم صحنه ها و ترکیب بندی
اریب و توپولوژی
افزودن زندگی به صحنه
با استفاده از موتور شبیه سازی پارچه 3ds Max
افزودن عمق با جابجایی
تنظیم رنگ ها و پالت ها
استفاده از سایه زن های پیچیده
تصحیح دمای رنگ
نور و سایه
رندر پاس
افزودن افکت، دانه و نویز
اضافه کردن انحراف رنگی
مهارت ها
3ds Max3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFXAutodesk3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - رندر خود را به سطح بعدی ببرید
- 02 - پیش رندر در مقابل جزئیات پس از رندر
- 03 - Stills در مقابل چالش های انیمیشن
- 04 - اهمیت ترکیب
- 05 - استفاده از فایل های تمرین
1. تکنیک های مدل سازی قبل از رندر
- 06 - با صحنه و ترکیب خود داستان بگویید
- 07 - جزئیات مهمی که باید به خاطر بسپارید
- 08 - عدم تقارن و نقص
- 09 - اهمیت اریب
- 10 - توپولوژی خوب
2. قبل از رندر جزئیات شی
- 11 - صحنه را زنده کنید
- 12 - عدم تقارن و نقص
- 13 - نکاتی از زندگی را به صحنه اضافه کنید
- 14 - المان های بیشتری را القا کنید
3. تکنیک های پیش رندر پارچه
- 15 - آشنایی با موتور پارچه ای 3ds Max
- 16 - ایجاد بالش با استفاده از ابزار پارچه ای
- 17 - مجسمه سازی جزئیات برای افزودن عیوب
- 18 - افزودن عمق با جابجایی
4. تکنیک های مواد قبل از رندر
- 19 - پالت رنگ
- 20 - تنظیم رنگ مناسب و دقت رنگ
- 21 - درک نقشه ها
- 22 - استفاده از شیدرهای پیچیده
- 23 - نکات پایانی در مورد مواد
5. تکنیک های نورپردازی پیش از رندر
- 24 - دمای نور را درست کنید
- 25 - استفاده از نور برای هدایت چشم
- 26 - اهمیت سایه ها
6. تکنیک های کامپوزیت پس از رندر
- 27 - رندر پاس ها و عناصر
- 28 - روشهای پس از تولید
- 29 - درک تنظیمات
- 30 - فیلتر Camera Raw
- 31 - افزودن افکت های نور
- 32 - دانه و نویز را اضافه کنید
- 33 - عمق میدان
- 34 - انحراف رنگی
نتیجه
- 35 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی یادگیری جامع تری دی مکس 2026
- دوره آموزشی یادگیری جامع تری دی مکس 2025
- دوره آموزشی یادگیری جامع تری دی مکس 2024
- دوره آموزشی 3ds Max و V-Ray: جزئیات مواد ArchViz برای فوتورئالیسم
- دوره آموزشی یادگیری جامع تری دی مکس 2023
- دوره آموزشی جامع V-Ray 5 برای 3ds Max
- دوره آموزشی گردش کار و عیب یابی از 3ds Max به آنریل
- دوره آموزشی 3ds Max: انسانهای دیجیتال برای تجسم معماری