دوره آموزشی 3ds Max و Twinmotion: تجسم معماری

دوره آموزشی 3ds Max و Twinmotion: تجسم معماری

1 ساعت 25 دقیقهمتوسط2021-03-17

مدرسین

George Maestri

George Maestri

Animation Director and Producer

جزئیات دوره

Twinmotion یک ابزار تجسم real-time برای AEC و دنیای طراحی محصول است که ارائه عکس واقعی و real-time رندر برای انواع پلتفرمها را امکان پذیر می‌کند. در این دوره، مربی George Maestri جریان کار بین Twinmotion و 3ds Max را برای ایجاد تجسم‌های معماری نشان می‌دهد. او با اصول Twinmotion شروع می‌کند، جزئیات رابط کاربری را تنظیم می‌کند و تنظیمات ترجیحی را تنظیم می‌کند، و سپس نحوه صادرات یک پروژه از 3ds Max به Twinmotion را نشان می‌دهد. وی نحوه افزودن مواد و اشیا، را به همراه جزئیاتی مانند پوشش گیاهی توضیح می‌دهد. وی همچنین قبل از نشان دادن نحوه صادرات صحنه‌ها به عنوان تصویر، فیلم و نمایش، کار با نور، دوربین و هوا را پوشش می‌دهد.

مهارت ها

TwinmotionEpic3ds Max3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFXAutodesk3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)

سرفصل ها

مقدمه

  • با 3ds Max و Twinmotion تصاویری در زمان واقعی ایجاد کنید
  • استفاده از فایل های تمرین

درک Twinmotion

  • رابط Twinmotion
  • ترجیحات و کیفیت
  • ناوبری در Twinmotion
  • انتخاب و دستکاری اشیا
  • نمودار صحنه Twinmotion

فایل های 3ds Max را به Twinmotion تبدیل کنید

  • آماده سازی فایل 3ds Max
  • تصحیح نقشه UV
  • صادرات به FBX
  • وارد کردن به Twinmotion

کار با مواد

  • به کار بردن مواد بر روی اجسام
  • اصلاح مواد
  • کتابخانه های مواد

اضافه کردن جزئیات

  • افزودن اجسام و پوشش گیاهی
  • استفاده از رنگ گیاهی
  • استفاده از پراکندگی پوشش گیاهی

نور دوربین ها و آب و هوا

  • آب و هوا
  • دوربین
  • نورپردازی و پس زمینه های محیطی
  • اضافه کردن چراغ
  • پیکربندی بازتاب ها

خروجی نهایی

  • ایجاد و صادرات تصاویر
  • ایجاد و صادرات ویدیو
  • ایجاد ارائه
  • فاز شدن در Twinmotion

نتیجه

  • مراحل بعدی
۴۰,۰۰۰ تومان