دوره آموزشی 3ds Max و Twinmotion: تجسم معماری
1 ساعت 25 دقیقهمتوسط2021-03-17
مدرسین

George Maestri
Animation Director and Producer
جزئیات دوره
Twinmotion یک ابزار تجسم real-time برای AEC و دنیای طراحی محصول است که ارائه عکس واقعی و real-time رندر برای انواع پلتفرمها را امکان پذیر میکند. در این دوره، مربی George Maestri جریان کار بین Twinmotion و 3ds Max را برای ایجاد تجسمهای معماری نشان میدهد. او با اصول Twinmotion شروع میکند، جزئیات رابط کاربری را تنظیم میکند و تنظیمات ترجیحی را تنظیم میکند، و سپس نحوه صادرات یک پروژه از 3ds Max به Twinmotion را نشان میدهد. وی نحوه افزودن مواد و اشیا، را به همراه جزئیاتی مانند پوشش گیاهی توضیح میدهد. وی همچنین قبل از نشان دادن نحوه صادرات صحنهها به عنوان تصویر، فیلم و نمایش، کار با نور، دوربین و هوا را پوشش میدهد.
مهارت ها
TwinmotionEpic3ds Max3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFXAutodesk3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
مقدمه
- با 3ds Max و Twinmotion تصاویری در زمان واقعی ایجاد کنید
- استفاده از فایل های تمرین
درک Twinmotion
- رابط Twinmotion
- ترجیحات و کیفیت
- ناوبری در Twinmotion
- انتخاب و دستکاری اشیا
- نمودار صحنه Twinmotion
فایل های 3ds Max را به Twinmotion تبدیل کنید
- آماده سازی فایل 3ds Max
- تصحیح نقشه UV
- صادرات به FBX
- وارد کردن به Twinmotion
کار با مواد
- به کار بردن مواد بر روی اجسام
- اصلاح مواد
- کتابخانه های مواد
اضافه کردن جزئیات
- افزودن اجسام و پوشش گیاهی
- استفاده از رنگ گیاهی
- استفاده از پراکندگی پوشش گیاهی
نور دوربین ها و آب و هوا
- آب و هوا
- دوربین
- نورپردازی و پس زمینه های محیطی
- اضافه کردن چراغ
- پیکربندی بازتاب ها
خروجی نهایی
- ایجاد و صادرات تصاویر
- ایجاد و صادرات ویدیو
- ایجاد ارائه
- فاز شدن در Twinmotion
نتیجه
- مراحل بعدی