دوره آموزشی یادگیری جامع طراحی و توسعه بازی دو بعدی
1 ساعت 9 دقیقهمبتدی2016-12-07
مدرسین

Jesse Freeman
Head of Partner and Framework Marketing at Amazon
جزئیات دوره
با وجود طیف گسترده ای از ابزارها و موتورهای توسعه بازی امروزی، شروع ساخت بازی های دو بعدی با تلاش بسیار آسان است. اما برای موفقیت بازی شما باید از همان ابتدا برای آن برنامه ریزی کنید. جسی فریمن همه چیزهایی را که برای طراحی و توسعه اولین بازی دوبعدی خود نیاز دارید، از انتخاب موتور، ساخت آثار هنری و ترکیب صدا گرفته تا انتشار و بازاریابی بازی تمام شده، راهنمایی می کند. همراه با استراتژیهای سطح بالا، جسی ابزارهایی را که برای آسانتر و سریعتر کردن توسعه نیاز دارید، مرور میکند – زیرا آخرین کاری که میخواهید انجام دهید این است که چرخ را دوباره اختراع کنید. اصول طراحی بازی های دو بعدی را از ابتدا بیاموزید و انرژی خود را صرف ساخت بازی های عالی کنید.
اهداف یادگیری
انتخاب یک چارچوب
انجام بازی های بیشتر
مستندسازی ایده های شما
گرفتن بازخورد
نمونه سازی یک بازی
پرداخت و بهینه سازی بازی شما
انتشار و بازاریابی بازی شما
اهداف یادگیری
انتخاب یک چارچوب
انجام بازی های بیشتر
مستندسازی ایده های شما
گرفتن بازخورد
نمونه سازی یک بازی
پرداخت و بهینه سازی بازی شما
انتشار و بازاریابی بازی شما
مهارت ها
GameMakerYoYoHTMLGame DevelopmentUnityEssential TrainingOpen SourceSoftware Development
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - آنچه باید بدانید
1. انتخاب یک چارچوب
- 03 - نحوه انتخاب فریمورک
- 04 - فریمورکهای محبوب
- 05 - چارچوبهای اضافی
2. طراحی بازی 101
- 06 - بازیهای بیشتری انجام دهید
- 07 - ایده خود را مستند کنید
- 08 - بازخورد دریافت کنید
3. ایجاد هنر و صدا
- 09 - نمونه اولیه یک بازی
- 10 - ایجاد آثار هنری
- 11 - صداها را ایجاد کنید
4. پرداخت بازی خود را
- 12 - بازی خود را جلا دهید
- 13 - پشتیبانی از وضوحهای متعدد
- 14 - بازی خود را بهینه کنید
5. نشر و بازاریابی
- 15 - وادار کردن مردم به بازی شما
- 16 - شارژ برای بازی شما
- 17 - بازیهای بیشتری بسازید
نتیجه
- 18 - مراحل بعدی