دوره آموزشی انیمیشن دو بعدی: مبانی چرخه پیاده روی
57 دقیقهمتوسط2016-02-26
مدرسین

Dermot O' Connor
Animator for Disney and Don Bluth
جزئیات دوره
چهار حالت اصلی یک چرخه پیادهروی وجود دارد و دنباله ای که در آن متحرک هستند بسیار مهم است . در این برنامه آموزشی انیمیشن ۲ بعدی، مدرس Dermot O` Connor مقدمهای بر اصول تمام چرخههای پیادهروی ارایه میدهد . اصول برای هر دانشآموز انیمیشن بدون در نظر گرفتن نرمافزار اعمال میشوند . اول، او حالتهای تماس، پایین رفتن , عبور، و بالا رفتن را بررسی میکند و تصمیمات خلاقانه ای که باید در مورد زمانبندی، نرخ فریم و قرار دادن داشته باشید . ( به طور سنتی، چرخههای پیادهروی میتوانند در محل یا در سرتاسر صفحه، انیمیشن شوند.) در فصلهای بعدی , Dermot یک شخصیت را به حرکت وا میدارد که از یک نمای جلو راه میرود . این دو پروژه به شما فرصتهایی برای دیدن تکنیکهای انیمیشن، مانند ایجاد ژست و رفع مشکلات و مسائل زمانبندی، میدهد .
مهارت ها
Character AnimationAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید
- 03 - استفاده از فایلهای تمرین
1. اصول پیاده روی
- 04 - پوزها - تماس، پایین، پاس، و نقطه بالا
- 05 - زمان بندی و نرخ فریم
- 06 - در جای خود در مقابل روی صفحه متحرک کنید
2. یک قدم زدن پروفایل را متحرک کنید
- 07 - موقعیت تماس را ایجاد کنید
- 08 - حالتهای گذرا، پایین و بالا را ایجاد کنید
- 09 - کمان ها , فاصله ها , و بین
- 10 - پیاده روی را در جای خود متحرک کنید
- 11 - عیب یابی قوس ها
- 12 - از جایگاه به پیاده روی بروید
- 13 - از پیاده روی به جایگاه حرکت کنید
3. نمای جلویی Walk را متحرک کنید
- 14 - پوز تماس را ایجاد کنید
- 15 - حالتهای گذرا، پایین و بالا را ایجاد کنید
- 16 - بینبینها را ایجاد کنید
نتیجه
- 17 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی ساخت یک شخصیت متحرک در بلندر 2.9
- دوره آموزشی یادگیری جامع کاراکتر انیمیشن در افتر افکت سی سی2021
- دوره آموزشی ساخت یک انیمیشن شخصیت کامل در بلندر 2.9
- دوره آموزشی مایا: ساخت صورت
- دوره آموزشی ساخت کاراکترها در مایا
- دوره آموزشی یادگیری جامع Toon Boom Storyboard Pro
- دوره آموزشی طراحی کاراکترها با استفاده از Adobe Fresco
- دوره آموزشی ساخت کاراکتر بلندر 2.8