دوره آموزشی انیمیشن دو بعدی : کاراکترها و حالات راه رفتن
57 دقیقهمتوسط2016-04-07
مدرسین

Dermot O' Connor
Animator for Disney and Don Bluth
جزئیات دوره
هنگامی که یک چرخه پیاده روی را کامل کرده اید، وقت آن است که شخصیت را اضافه کنید. مدرس Dermot O`Connor نشان می دهد که چگونه می توان یک پیاده روی ساده و فراتر از آن، ساختن شخصیت، اغراق و حالات را نشان داد. یاد بگیرید حرکت بر روی دو پا، پایکوبی کردن، دزدکی حرکت کردن و راه رفت گوفی (goofy) چگونه کامل اجرا می شود. Dermot همچنین نشان می دهد که چگونه از مشکلات معمول مانند قوس دندانه دار اجتناب کنید. این تکنیک های کلاسیک 2D انیمیشن هستند و باید هر انیماتور، بدون هیچگونه نرم افزاری این مهارت ها را داشته باشند.
اهداف یادگیری
متحرک سازی پیاده روی های زن و مرد
تغییر وزن و نوع بدن
شکستن مفاصل برای انعطاف پذیری
ایجاد ژست تماس نگرشی
متحرک کردن دویدن یا دویدن در 10، 8 یا 6 فریم
اهداف یادگیری
متحرک سازی پیاده روی های زن و مرد
تغییر وزن و نوع بدن
شکستن مفاصل برای انعطاف پذیری
ایجاد ژست تماس نگرشی
متحرک کردن دویدن یا دویدن در 10، 8 یا 6 فریم
مهارت ها
2D AnimationAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
۰. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - آنچه قبل از تماشای این دوره باید بدانید
- 03 - استفاده از فایلهای تمرین
۱. انواع بدن
- 04 - پیادهروی مردانه و زنانه
- 05 - تغییر وزن
۲. پیادهرویهای نگرشی
- ۶ - شکستن مفاصل
- ۷ - تغییر حالت عبور برای انعطافپذیری
- 08 - ایجاد ژست تماس با نگرش
- 09 - متحرک سازی یک ضربه پا
- ۱۰ - متحرکسازی یک حرکت مخفیانه
- ۱۱ - متحرکسازی یک راه رفتن احمقانه
- ۱۲ - انیمیشنسازی عمیق
۳. پیادهروی تا دویدن
- ۱۳ - متحرکسازی یک چرخه دویدن روی دهها
- ۱۴ - متحرکسازی یک چرخهی دویدن روی هشتها
- ۱۵ - متحرکسازی یک حرکت سریع با شش تا
نتیجهگیری
- ۱۶ - مراحل بعدی