دوره آموزشی مبانی معماری اطلاعات در UX
2 ساعتمتوسط2025-01-13
مدرسین

Chris Nodder
User Researcher, Interaction Design Specialist, Author
جزئیات دوره
معماری اطلاعات میتواند به شما کمک کند تا نحوه تفکر کاربران در مورد جهان را درک کنید و این درسها را به محصول خود انتقال دهید. در این دوره، کریس نادر درک شما از معماری اطلاعات را گسترش میدهد و به شما میآموزد که چگونه تحقیقات کارتسورت انجام دهید تا اطلاعاتی در مورد تعاملات کاربران به دست آورید، نتایج را تجزیه و تحلیل کرده و یک برنامه معماری اطلاعات معتبر ایجاد کنید. سپس، این برنامه را به منوهای دقیقتر، طبقهبندی محتوا و چیدمان صفحات تبدیل کنید. در نهایت، موفقیت ساختار جدید خود را با استفاده از کارتسورت معکوس و نظارت بر بازخورد از گزارشهای سرور، جستجوهای سایت و تماسهای مرکز کمک بررسی کنید.
اهداف یادگیری:
درک اصول معماری اطلاعات و کاربرد آن در طراحی محصولات.
یادگیری روش تحقیق کارتسورت و تجزیه و تحلیل نتایج آن.
ایجاد و برنامهریزی معماری اطلاعات معتبر و مؤثر.
تبدیل برنامه معماری اطلاعات به منوها، طبقهبندی محتوا و چیدمان صفحات.
تست موفقیت ساختار جدید با استفاده از کارتسورت معکوس و نظارت بر بازخورد کاربران.
اهداف یادگیری:
درک اصول معماری اطلاعات و کاربرد آن در طراحی محصولات.
یادگیری روش تحقیق کارتسورت و تجزیه و تحلیل نتایج آن.
ایجاد و برنامهریزی معماری اطلاعات معتبر و مؤثر.
تبدیل برنامه معماری اطلاعات به منوها، طبقهبندی محتوا و چیدمان صفحات.
تست موفقیت ساختار جدید با استفاده از کارتسورت معکوس و نظارت بر بازخورد کاربران.
مهارت ها
Service MetricsInformation ArchitectureUX DesignCustomer ServiceUser ExperienceWeb DevelopmentDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - اطلاعات معماری
- 02 - استفاده از فایلهای تمرین
1. معماری اطلاعات چیست؟
- 03 - معماری اطلاعات چیست
- 04 - ایجاد معماری اطلاعات خوب
2. تحقیق برای تعیین معماری اطلاعات
- 05 - چرا تحقیق معماری اطلاعات
- 06 - مرتب سازی کارت برای تعیین معماری اطلاعات
3. ایجاد و اجرای مرتب سازی کارت کاغذی
- 07 - یافتن اطلاعات مورد استفاده در مرتب سازی کارت
- 08 - تصمیمگیری بر روی کارت ها
- 09 - ساخت کارت
- 10 - جذب شرکت کنندگان
- 11 - اجرای جلسه
- 12 - ثبت پاسخهای شرکت کنندگان
4. تجزیهوتحلیل مرتب سازی کارت کاغذی
- 13 - رسیدن از کارت به دانش
- 14 - تجزیهوتحلیل کره چشم دادههای شما
5. اجرا و تجزیهوتحلیل یک مرتب سازی کارت مبتنی بر کامپیوتر
- 15 - دسترسی به کاربران از راه دور با مرتب سازی آنلاین
- 16 - راهاندازی مرتب سازی کارت با استفاده از Optimal Workshop
- 17 - اجرای مرتب سازی کارت بهینه کارگاه آنلاین
- 18 - بررسی آنچه شرکت کنندگان میبینند
- 19 - بررسی دادههای خود
- 20 - استفاده از ابزارهای تحلیل داخلی
6. ایجاد یک معماری اطلاعات از تجزیهوتحلیل شما
- 21 - شروع با ساختار انتزاعی
- 22 - ایجاد معماری اطلاعات انتزاعی
- 23 - مشکلاتی که ممکن است با آن روبرو شوید
- 24 - تجزیهوتحلیل مرتب سازی کارت تکنیک دقیقی نیست
7. اعتبارسنجی معماری اطلاعات با مرتب سازی معکوس
- 25 - از صحت ساختار سلسله مراتبی خود مطمئن شوید
- 26 - ایجاد و اجرای مرتب سازی معکوس مبتنی بر کاغذ
- 27 - تجزیهوتحلیل مرتب سازی معکوس مبتنی بر کاغذ
- 28 - تفسیر نتایج
8. مرتب سازی معکوس مبتنی بر کامپیوتر
- 29 - بررسی مرتب سازی معکوس مبتنی بر کامپیوتر
- 30 - استفاده از Optimal Workshop برای مرتب سازی معکوس
- 31 - اجرای مرتب سازی معکوس آنلاین با Optimal Workshop
- 32 - بررسی آنچه شرکت کنندگان میبینند
- 33 - تجزیهوتحلیل یک مرتب سازی معکوس کارگاهی بهینه
9. از معماری اطلاعات تا ساختار ناوبری
- 34 - رسیدن به ناوبری
- 35 - عناصر صفحه استاندارد
- 36 - ناوبری مبتنی بر محتوا
- 37 - رفتن از معماری اطلاعات به چیدمان سایت
10. آزمایش اینکه شما آن را درست انجام داده اید
- 38 - هیچ جایگزینی برای تست قابلیت استفاده وجود ندارد
- 39 - پس از پخش زنده گزارشهای سرور خود را تماشا کنید
نتیجه گیری
- 40 - به روند ادامه دهید