دوره آموزشی مکانیک بازی Unreal: حرکت دوربین در حین پیاده روی کاراکتر
40 دقیقهمتوسط2017-10-06
مدرسین

Joel Bradley
3D Artist, Trainer on 3ds Max and Maya
جزئیات دوره
یک حرکت نوسانی یا ضربه ای که بازیکنان را در حین راه رفتن در یک سطح همراهی می کند، می تواند به غوطه وری در هر بازی کمک کند. این دوره همه چیز مورد نیاز برای اجرای این مکانیک بازی رایج را در Unreal Engine 4 به سازنده بازیهای جدید میدهد. این تکنیک بر Blueprints، سیستم اسکریپتنویسی مبتنی بر گره در Unreal متکی است. جوئل بردلی با مروری بر گره Blueprint و گره Timeline شروع می کند و نحوه برنامه ریزی یک شبکه Blueprint موثر را نشان می دهد. سپس دقیقاً نشان میدهد که چگونه میتوان یک طرح تکان دوربین ایجاد کرد، افکت را به دوربین پخشکننده اضافه کرد و – برای واقعگرایی بیشتر – با شروع و توقف راه رفتن کاراکتر، جلوه را افزایش و سرعت آن را کاهش داد. در نهایت، یاد بگیرید که چگونه افکت را با حرکت بازیکن فعال کنید و شدت لرزش را تنظیم کنید.
اهداف یادگیری
تنظیم طرح لرزش دوربین
کار با جدول زمانی و نقشه ها
ایجاد جدول زمانی، آهنگ و فریم کلیدی
اتصال جدول زمانی
نهایی کردن اثر
اهداف یادگیری
تنظیم طرح لرزش دوربین
کار با جدول زمانی و نقشه ها
ایجاد جدول زمانی، آهنگ و فریم کلیدی
اتصال جدول زمانی
نهایی کردن اثر
مهارت ها
Unreal EngineEpicGame DevelopmentAugmented RealityRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationSoftware DevelopmentDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - آنچه باید بدانید
- 03 - استفاده از فایلهای تمرین
1. آماده سازی پروژه و در حال اجرا
- 04 - نمای کلی پروژه و اهداف
- 05 - دانلود Unreal Engine
- 06 - ایجاد پروژه
2. ایجاد لرزش دوربین
- 07 - نمای کلی لرزش دوربین
- 08 - نقشه دوربین
- 09 - باز کردن نقشه
- 10 - تنظیم افکت لرزش
3. جدول زمانی و نقشه ها
- 11 - مروری بر جدول زمانی و نقشه ها
- 12 - ایجاد Nodeهای Client Play
- 13 - ایجاد جدول زمانی، آهنگ و فریم کلیدی
- 14 - اتصال جدول زمانی
4. نهایی کردن اثر
- 15 - مروری بر اثر نهایی
- 16 - افکت و پخش کننده صحافی
نتیجه
- 17 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی یادگیری اصولی Unreal Engine 5.6
- دوره آموزشی Unreal Engine 5 برای مبتدیان: مبانی تولید مجازی
- دوره آموزشی یادگیری جامع آنریل انجین 5
- دوره آموزشی موتور آنریل: تکنیک های زمین بازی
- دوره آموزشی موتور آنریل: ArchViz Terrain Techniques
- دوره آموزشی Unreal Engine: ایجاد قالب برای پروژه های تجسم
- دوره آموزشی گردش کار و عیب یابی از 3ds Max به آنریل
- دوره آموزشی طرح تعاملی موتور آنریل برای پروژههای ArchViz