دوره آموزشی یونیتی: AR Visualization بخش سوم تعاملات پیچیده
2 ساعت 35 دقیقهمتوسط2019-10-31
مدرسین

Roger Miller
Owner and Principal Engineer at Collective Mass
جزئیات دوره
واقعیت افزوده زمانی قدرتمندتر است که تجربیات مشترک را ارائه دهد: فرصتهایی برای همکاری در دنیای مجازی. در این دوره، میتوانید برنامه کاربردی AR ساخته شده در دورههای قبلی راجر میلر - یک مدیر قطعات سهبعدی برای صنعت هوافضا - را بخوانید و یاد بگیرید که چگونه دادههای برنامه را از یادداشتهای ساده گرفته تا موقعیتهای اشیا در زمان واقعی به اشتراک بگذارید و با استفاده از PlayerIO بهروزرسانی کنید. . برنامههای بهدستآمده به چندین کاربر اجازه میدهند تا روی همان قسمتها دستکاری و یادداشتها را رد و بدل کنند. در طول مسیر، راجر نحوه اسکریپت کردن عملکردی را توضیح می دهد که به کاربران اجازه می دهد یادداشت برداری کنند، ذخیره کنند و به اشتراک بگذارند و داده ها را همگام کنند و همچنین حرکت در برنامه را انجام دهند. این دوره برای مهندسین Unity که می خواهند مهارت های برنامه نویسی و برنامه نویسی خود را گسترش دهند و به فضای توسعه AR نفوذ کنند ایده آل است.
اهداف یادگیری
ردیابی تصاویر برای لنگر انداختن دنیای AR
افزودن قابلیت یادداشت
اضافه کردن دکمه های تعاملی
اسکریپت نویسی منطق یادداشت
گرفتن یادداشت با صفحه کلید
ذخیره و بارگیری یادداشت ها
به اشتراک گذاری داده ها از طریق پیام های شبکه
همگام سازی داده ها با PlayerIO
شروع اتصالات چند نفره
همگام سازی حرکت و یادداشت ها
اهداف یادگیری
ردیابی تصاویر برای لنگر انداختن دنیای AR
افزودن قابلیت یادداشت
اضافه کردن دکمه های تعاملی
اسکریپت نویسی منطق یادداشت
گرفتن یادداشت با صفحه کلید
ذخیره و بارگیری یادداشت ها
به اشتراک گذاری داده ها از طریق پیام های شبکه
همگام سازی داده ها با PlayerIO
شروع اتصالات چند نفره
همگام سازی حرکت و یادداشت ها
مهارت ها
Real-TimeGame DevelopmentUnityVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingSoftware DevelopmentDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - ایجاد تجربیات AR مشترک
- 02 - آنچه باید بدانید
- 03 - استفاده از فایل های تمرین
1. بررسی اجمالی
- 04 - قدرت به اشتراک گذاری اطلاعات بصری
2. همگام سازی فضا
- 05 - مروری بر راه حل ردیاب
- 06 - ایجاد تصویر مرجع
- 07 - مدیر تصویر ردیابی شده
- 08 - دسترسی به مدیر تصویر ردیابی شده
- 09 - برنامه AR در عمل
3. توجه داشته باشید - اضافه کردن قابلیت یادداشت
- 10 - بررسی اجمالی سیستم یادداشت
- 11 - اضافه کردن دکمه به رابط کاربری داخلی
- 12 - ساخت ساختار داده یادداشت
- 13 - ساختن آبجکت UI نت
- 14 - ساخت اسکریپت قسمت UI Note
- 15 - یکپارچه سازی قسمت UI Note
- 16 - اضافه کردن یادداشت ها به رابط کاربری داخلی
- 17 - گرفتن یادداشت با صفحه کلید
- 18 - برنامه AR در عمل
4. اضافه کردن یادداشت ها به Save Data
- 19 - افزودن یادداشت به ساختار داده
- 20 - ذخیره یادداشت ها
- 21 - بارگیری یادداشت ها
5. به جریان داده خوش آمدید
- 22 - چگونه داده های خود را به اشتراک بگذارید
- 23 - دسترسی به PlayerIO
- 24 - نصب PlayerIO SDK
6. همگام سازی داده ها با PlayerIO
- 25 - رابط کاربری، حالت و روش های همگام سازی را ایجاد کنید
- 26 - ایجاد مدیر شبکه شما
- 27 - اتصال به PlayerIO
- 28 - شروع اتصال چند نفره
- 29 - تست اتصال چند نفره خود
- 30 - ایجاد یک کنترل کننده پیام
- 31 - پردازش پیام پیوستن
- 32 - کار با دولت جهانی
- 33 - ارسال پیام های مخفی
- 34 - نسبی کردن قطعات شما
- 35 - حرکت همگام سازی
- 36 - همگام سازی افزودن یادداشت ها
- 37 - همگام سازی حذف یادداشت ها
- 38 - برنامه AR در عمل
نتیجه
- 39 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی یادگیری عمیق: تشخیص تصویر
- دوره آموزشی یادگیری جامع یونیتی 2023
- دوره آموزشی مقدمه ایی بر سی شارپ در یونیتی
- دوره آموزشی ویژوال استودیو برای توسعه دهندگان یونیتی
- دوره آموزشی Enscape Essential برای Revit
- دوره آموزشی یادگیری جامع Unity 3D 2021
- دوره آموزشی Unity 3D: درس های Lunchtime
- دوره آموزشی یونیتی: AR Visualization بخش اول مفاهیم اساسی