دوره آموزشی یادگیری جامع یونیتی 2023
3 ساعت 43 دقیقهمبتدی2023-10-03
مدرسین

Emmanuel Henri
Executive with 20+ years of experience in programming and design
جزئیات دوره
Unity یک ابزار توسعه تعاملی قدرتمند برای ایجاد بازی های موبایل و دسکتاپ، محیط های سه بعدی، شبیه سازی ها و تجسم های زمان واقعی و حتی فیلم های کوتاه است. در این دوره، امانوئل هنری تکنیک های مورد استفاده در تجسم یونیتی و توسعه بازی را مرور می کند و اصول اولیه طراحی سطح، نورپردازی، متریال و انیمیشن را معرفی می کند. امانوئل نحوه راه اندازی یک پروژه را نشان می دهد و رابط کاربری Unity را بررسی می کند. او نحوه اعمال مواد، افزودن انیمیشن برای زنده کردن پروژه خود، افزودن افکت های پس از پردازش و موارد دیگر را نشان می دهد. برای جمع بندی، او نحوه بسته بندی و ساخت یک پروژه قابل پخش را پوشش می دهد.
مهارت ها
Real-TimeGame DevelopmentUnityVisualization and Real-TimeEssential TrainingAECProduct and ManufacturingSoftware Development
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - یک پروژه خانه را با Unity 2023 تجسم کنید
- 02 - آنچه باید بدانید
- 03 - فایلهای تمرینی
1. راهاندازی پروژه یونیتی
- 04 - یونیتی را نصب کنید
- 05 - نمای کلی راهاندازی پروژه
- 06 - مدیریت فایل و سازماندهی پروژه
2. درک رابط Unity
- 07 - مقدمه ای بر رابط کاربری Unity
- 08 - UI را سفارشی کنید
- 09 - میانبرهای پیمایش کلید در Unity
- 10 - مستندات یونیتی
- 11 - نقشه راه وحدت
3. کار با دارایی ها
- 12 - Game Objects و ایجاد دارایی
- 13 - مدیر فروشگاه و بسته دارایی
- 14 - دستورالعمل Import دارایی
- 15 - داراییها را به یونیتی وارد کنید
4. استفاده از مواد
- 16 - مقدمه ای بر مصالح
- 17 - ایجاد و سازماندهی مواد جدید
- 18 - خواص مواد و بافت
5. پیش ساخته ها
- 19 - پیش ساختهها چیست
- 20 - ایجاد پیش ساخته ها
- 21 - ویرایش نمونههای Prefab
- 22 - انواع پیش ساخته
6. ساختمان سطح
- 23 - معرفی ProBuilder
- 24 - کاوش ابزار ProBuilder
- 25 - کف را با ProBuilder مسدود کنید
- 26 - مواد را برای اشیاء نهایی کنید
7. ایجاد و پیادهسازی انیمیشن
- 27 - مبانی انیمیشن و ویرایشگرها در یونیتی
- 28 - کنترل کنندههای انیمیشن
- 29 - فیزیک و اجسام صلب
8. برخورد
- 30 - اجزای Unity Collider
- 31 - اعمال برخورد دهنده
- 32 - بهینهسازی برخوردها
9. اضافه کردن صدا
- 33 - آشنایی با صدا در یونیتی
- 34 - افزودن صدا به GameObjects
- 35 - میکسر صوتی Unity
10. نورپردازی یونیتی
- 36 - روشنایی جهت دار
- 37 - نقطه و کانون توجه
- 38 - مساحت و نور تابشی
- 39 - مقدمه مجلدات
11. روشنایی پخت
- 40 - مقدمه ای بر پخت سبک
- 41 - پارامترهای جسم و نور برای پخت
- 42 - اکتشاف Texels
- 43 - افزودن پروبهای بازتابی
- 44 - نتایج و تنظیمات Lightmap
12. پس پردازش
- 45 - استفاده از پشته پس پردازش
- 46 - کاوش اثرات پس از پردازش
- 47 - سایر بهبودهای کیفیت
13. جدول زمانی - ایجاد سینماتیک
- 48 - مقدمه ای بر ویرایشگر تایم لاین
- 49 - متحرک سازی با تایم لاین
- 50 - حرکات دوربین را اضافه کنید
14. مقدمه ای بر اسکریپت
- 51 - مقدمه ای بر برنامه نویسی سی شارپ
- 52 - نوشتن کد
- 53 - اجرای فیلمنامه
15. بسته بندی پروژه وحدت شما
- 54 - یک فیلم بسازید
- 55 - بسته بندی صحنه خود را
نتیجه
- 56 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی یادگیری عمیق: تشخیص تصویر
- دوره آموزشی مقدمه ایی بر سی شارپ در یونیتی
- دوره آموزشی ویژوال استودیو برای توسعه دهندگان یونیتی
- دوره آموزشی Enscape Essential برای Revit
- دوره آموزشی یادگیری جامع Unity 3D 2021
- دوره آموزشی Unity 3D: درس های Lunchtime
- دوره آموزشی یونیتی: AR Visualization بخش اول مفاهیم اساسی
- دوره آموزشی کسب گواهی یونیتی: توسعه طراحی بازی، تولید و آگاهی از صنعت