دوره آموزشی Trapcode Form: ساخت عناصر UI
2 ساعت 16 دقیقهمتوسط2019-09-04
مدرسین

Todd Perkins
Developer specializing in iOS
جزئیات دوره
با Trapcode Form، یک تولید کننده ذرات سه بعدی برای Adobe After Effects، تمام ویژگی های اصلی ایجاد رابط های کاربری جذاب را بیاموزید. این دوره آموزشی سرگرمکننده و مبتنی بر پروژه شما را در فرآیند ساخت یک رابط کاربری متحرک برای یک برنامه تشخیص چهره خیالی و آیندهنگر راهنمایی میکند. در حین ساختن پروژه، میتوانید قدرت طراح بصری، کنترلها و تنظیمات از پیش تعیین شده را در عمل ببینید و ابزارها و تکنیکهای اساسی مورد نیاز برای ایجاد عناصر رابط کاربری سفارشی خود را از ابتدا بیاموزید. چاد پرکینز، مربی رسمی Adobe - و آموزش رسمی Trapcode Form 4 - نحوه ساخت اجزا، کنترل Form با نقشه های لایه، ایجاد ذرات منحصر به فرد با Form sprites و کنترل انیمیشن با شکل موج های صوتی را نشان می دهد. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه از فایل های سه بعدی برای ایجاد اشکال فرم استفاده کنید.
اهداف یادگیری
استفاده و اصلاح از پیش تنظیمات طراح
ایجاد پس زمینه
ساخت اجزا
استفاده از نقشه های لایه
افزودن عناصر با sprites
کنترل فرم با صدا
ایجاد اشیاء فرم سه بعدی
اهداف یادگیری
استفاده و اصلاح از پیش تنظیمات طراح
ایجاد پس زمینه
ساخت اجزا
استفاده از نقشه های لایه
افزودن عناصر با sprites
کنترل فرم با صدا
ایجاد اشیاء فرم سه بعدی
مهارت ها
Interaction DesignAfter EffectsUser ExperienceAdobeDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
1. معرفی
- 01 - با ویژگیهای اصلی Trapcode Form آشنا شوید
- 02 - پیش نیازها
- 03 - Trapcode Form در مقابل Trapcode Particular
2. شروع به کار
- 04 - بررسی پروژه
- 05 - ساختن فرم کار را انجام دهد
- 06 - اصلاح از پیش تنظیمات طراح
- 07 - کار در 32 بیت در هر کانال
3. ساخت پس زمینه
- 08 - ایجاد شبکه
- 09 - ایجاد پوشش هوایی
4. ساخت قطعات
- 10 - ساخت اسیلوسکوپ
- 11 - ساخت میلههای عمودی سمت راست
- 12 - خواندن داده ها
5. استفاده از نقشههای لایه
- 13 - ساخت نوار وضعیت
- 14 - تغییر رنگها با نقشه لایه
6. کار با Sprites
- 15 - استفاده از اسپرایت برای ایجاد مربعهای آنالیز
- 16 - ایجاد منبع تغذیه با اسپرایت
- 17 - تقویت با شکوفایی
- 18 - ساخت شکل موج صوتی پایین سمت چپ
7. کنترل فرم با صدا
- 19 - ساخت شکل موج صوتی بالا سمت چپ
8. اشیاء فرم سه بعدی
- 20 - ایجاد شی سر
- 21 - اصلاح سر با نقشه لایه
- 22 - ایجاد مات برای لبه ها
نتیجه
- 23 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی گسترش طراحی فیگما با ادوبی کریتیو کلود
- دوره آموزشی چجوری انیمیشنهای Lottie رو توی فیگما استفاده کنیم
- دوره آموزشی NET 9 Maui.: امکانات بهتر برای توسعه چندسکویی
- دوره آموزشی طراحی تعامل محصول
- دوره آموزشی طراحی آیکون: تجزیه و تحلیل فرآیند
- دوره آموزشی یادگیری جامع فیگما
- دوره آموزشی نمای کلی رابط کاربری در .NET: دسکتاپ، ASP.NET و چندسکویی
- دوره آموزشی فیگما: ساخت انیمیشنها و تعاملات