دوره آموزشی یادگیری جامع Synchro
2 ساعت 14 دقیقهمبتدی2016-11-28
مدرسین

Brian Malouf
Multiplatinum Producer, Engineer, and Mixer
جزئیات دوره
طراحی و ساخت مجازی (VDC) داره شیوه اجرای پروژههای ساختمونی رو زیر و رو میکنه! این دوره آموزشی، نرمافزار قدرتمند Synchro رو که یکی از ابزارهای پیشرو توی صنعت معماری و مهندسی هست، بهت یاد میده. با این نرمافزار میتونی کیفیت کارتو بالا ببری، ایمنی پروژه رو تضمین کنی، بهرهوری رو افزایش بدی و در نهایت کلی توی هزینهها صرفهجویی کنی!
تو این دوره چی یاد میگیری؟
مدرس این دوره برایان مایرز، اصول اولیه و حرفهای کار با Synchro رو یادت میده تا بتونی مدیریت پروژه، انیمیشنسازی و ارائههای جذاب و حرفهای داشته باشی. قراره یاد بگیری چطور دادههای زمانبندی و مدلهای سهبعدی رو وارد نرمافزار کنی، وظایف رو برنامهریزی کنی، با نمودارهای گانت فعالیتها رو به تصویر بکشی، پیشرفت پروژه رو ردیابی کنی و حتی انیمیشنهای حرفهای بسازی.
علاوه بر این، برایان نشون میده که چطور کارهات رو توی قالب PDF، تصویر، ویدیو و حتی فایلهای سهبعدی خروجی بگیری تا بتونی اونها رو به تیم یا کارفرما ارائه بدی. اگه میخوای یاد بگیری که چطور میشه مدلسازی اطلاعات ساختمان (BIM) و زمانبندی پروژه رو با هم ترکیب کرد و کنترل بیشتری روی هر مرحله از ساخت و ساز داشت، این دوره دقیقاً برای تو ساخته شده!
اهداف یادگیری
✅ شناخت محیط کاربری Synchro و نحوه پیمایش در اون
✅ وارد کردن مدلهای سهبعدی و برنامههای زمانبندی
✅ ایجاد وظایف و برنامهریزی کارها
✅ زمانبندی پروژه با نمودار گانت
✅ مدیریت زمانبندی بر اساس مدل سهبعدی
✅ مقایسه برنامه اولیه با پیشرفت واقعی پروژه
✅ ساخت و ویرایش اشیای سهبعدی
✅ همگامسازی و اصلاح مدلها
✅ تقسیمبندی اشیای سهبعدی برای نمایش دقیقتر
✅ تهیه و ارائه گزارشها و انیمیشنهای حرفهای
✅ خروجی گرفتن از پروژه در قالب PDF، FBX، AVI و فایلهای تصویری
تو این دوره چی یاد میگیری؟
مدرس این دوره برایان مایرز، اصول اولیه و حرفهای کار با Synchro رو یادت میده تا بتونی مدیریت پروژه، انیمیشنسازی و ارائههای جذاب و حرفهای داشته باشی. قراره یاد بگیری چطور دادههای زمانبندی و مدلهای سهبعدی رو وارد نرمافزار کنی، وظایف رو برنامهریزی کنی، با نمودارهای گانت فعالیتها رو به تصویر بکشی، پیشرفت پروژه رو ردیابی کنی و حتی انیمیشنهای حرفهای بسازی.
علاوه بر این، برایان نشون میده که چطور کارهات رو توی قالب PDF، تصویر، ویدیو و حتی فایلهای سهبعدی خروجی بگیری تا بتونی اونها رو به تیم یا کارفرما ارائه بدی. اگه میخوای یاد بگیری که چطور میشه مدلسازی اطلاعات ساختمان (BIM) و زمانبندی پروژه رو با هم ترکیب کرد و کنترل بیشتری روی هر مرحله از ساخت و ساز داشت، این دوره دقیقاً برای تو ساخته شده!
اهداف یادگیری
✅ شناخت محیط کاربری Synchro و نحوه پیمایش در اون
✅ وارد کردن مدلهای سهبعدی و برنامههای زمانبندی
✅ ایجاد وظایف و برنامهریزی کارها
✅ زمانبندی پروژه با نمودار گانت
✅ مدیریت زمانبندی بر اساس مدل سهبعدی
✅ مقایسه برنامه اولیه با پیشرفت واقعی پروژه
✅ ساخت و ویرایش اشیای سهبعدی
✅ همگامسازی و اصلاح مدلها
✅ تقسیمبندی اشیای سهبعدی برای نمایش دقیقتر
✅ تهیه و ارائه گزارشها و انیمیشنهای حرفهای
✅ خروجی گرفتن از پروژه در قالب PDF، FBX، AVI و فایلهای تصویری
مهارت ها
SynchroSynchro Software Ltd.Construction ManagementEssential TrainingAEC
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - استفاده از فایلهای تمرین
1. شروع به کار
- 03 - سفارشی کردن فضای کاری
- 04 - کشف طرح صفحه
- 05 - افتتاح پروژه
- 06 - پیمایش پنجره سه بعدی
- 07 - استفاده از مکعب نمایش
- 08 - راهاندازی ذخیره خودکار
2. واردات
- 09 - فرمتهای فایل پشتیبانی شده
- 10 - آماده سازی مدلهای سه بعدی برای واردات
- 11 - وارد کردن فایلهای سه بعدی
- 12 - وارد کردن زمانبندی از Microsoft Project
3. وظایف
- 13 - ایجاد کارها به صورت دستی
- 14 - ویرایش مدت زمان کار
- 15 - پیوند دادن اشیا به وظایف
- 16 - انتساب اشیا به وظایف متعدد
- 17 - یک شی به کدام وظیفه اختصاص داده میشود
- 18 - انتخاب منابع اختصاص داده شده به یک کار
4. انتخاب، مشاهده و گروه بندی منابع
- 19 - انتخاب اشیا
- 20 - ایجاد مجموعههای سه بعدی از اشیا
- 21 - گروه بندی اشیاء در یک منبع
- 22 - ایجاد قوانین تطبیق خودکار
- 23 - مشاهده مدل با پروفایل کاربری سیستم
- 24 - ایجاد پروفایلهای کاربری سفارشی خود
- 25 - ایجاد هواپیماهای برش
- 26 - ذخیره دیدگاههای خود با دیدگاه ها
5. برنامه ریزی
- 27 - فرمت نمایش تاریخ
- 28 - درک زمان تمرکز و تاریخ داده
- 29 - کار با نمایشگر گانت
- 30 - زمانبندی مبتنی بر مدل
- 31 - ایجاد خط مبنا
- 32 - پایه در مقابل واقعی
- 33 - همگام سازی برنامه
6. اشیاء و انیمیشن ها
- 34 - اضافه کردن تجهیزات به یک پروژه
- 35 - کپی و چسباندن اشیا
- 36 - حرکت و چرخش اجسام
- 37 - اتصال به عناصر با Manipulator
- 38 - مشخصات ظاهری منابع برای تجهیزات
- 39 - ایجاد یک صفحه بافت دار
- 40 - ایجاد اشیاء سه بعدی
- 41 - تنظیم ویژگیهای شی سه بعدی
- 42 - افزودن فیلدهای کاربری
- 43 - ساخت انیمیشن
- 44 - راهاندازی درون یابی Turntable
- 45 - ایجاد مسیرهای سه بعدی
- 46 - همگام سازی اشیاء سه بعدی
7. تقسیم بندی اشیاء
- 47 - تقسیم بر برش
- 48 - تقسیم اشیاء متعدد
- 49 - تقسیم بندی بر اساس برش کاربر
8. Export اطلاعات
- 50 - چاپ از Synchro
- 51 - Export به FBX
- 52 - Export به PDF 3D
- 53 - ذخیره تصاویر
- 54 - Export به AVI
نتیجه
- 55 - مراحل بعدی