دوره آموزشی استوری بورد به صورت سه بعدی با Storyboard Pro
1 ساعت 1 دقیقهمبتدی2019-08-29
مدرسین

Mark Simon
Story Artist, Producer, Director
جزئیات دوره
Storyboard Pro پیشروترین نرم افزار استوری برد در سراسر جهان است. اما دارای قابلیتهای سه بعدی است که بسیاری از هنرمندان استوریبرد هرگز حتی آنها را کشف نکردهاند. توانایی ادغام اشیاء سه بعدی و حرکات دوربین سه بعدی به کارگردانان و هنرمندان داستان این امکان را می دهد که پیش نمایش های قوی ای ایجاد کنند که به دید اصلی آنها نزدیک تر است. در این دوره، Mark Simon - هنرمندان استوریبورد برای نمایشهایی مانند The Walking Dead - به شما میآموزد که چگونه اشیاء سه بعدی و حرکات دوربین سه بعدی را در Storyboard Pro به طور دقیق نشان دهید. نحوه استفاده از ابزارهای سه بعدی، پیمایش در فضای سه بعدی، راه اندازی کتابخانه سه بعدی، وارد کردن مدل های سه بعدی، موقعیت و متحرک سازی دوربین های سه بعدی و تبدیل صحنه ها به سه بعدی را بیابید. بهعلاوه، یاد بگیرید که چگونه بین ابعاد حرکت کنید: رندر کردن مدلهای سهبعدی در دوبعدی، افزودن هنر دو بعدی به صحنههای سهبعدی و موارد دیگر.
اهداف یادگیری
آوردن مدل های سه بعدی به استوری بوردها
پیمایش در فضای سه بعدی
رندر کردن اشیاء سه بعدی به صورت لایه های دوبعدی
متحرک سازی اشیاء سه بعدی
ایجاد هنر دو بعدی روی سطح سه بعدی
متحرک سازی هنر دو بعدی در یک صحنه سه بعدی
عیب یابی اشیا و صحنه های سه بعدی در Storyboard Pro
اهداف یادگیری
آوردن مدل های سه بعدی به استوری بوردها
پیمایش در فضای سه بعدی
رندر کردن اشیاء سه بعدی به صورت لایه های دوبعدی
متحرک سازی اشیاء سه بعدی
ایجاد هنر دو بعدی روی سطح سه بعدی
متحرک سازی هنر دو بعدی در یک صحنه سه بعدی
عیب یابی اشیا و صحنه های سه بعدی در Storyboard Pro
مهارت ها
Storyboard ProToon BoomStoryboardingMotion Graphics and VFXAnimation and IllustrationOne-Off
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - مقدمه ای برای استفاده از سه بعدی در Storyboard Pro
- 02 - آنچه باید بدانید
- 03 - مدل های سه بعدی را از کجا تهیه کنیم
- 04 - فایل های نمونه
1. راه اندازی برای استوری بردهای سه بعدی
- 05 - مدل های سه بعدی را به Storyboard Pro بیاورید
- 06 - فرمت های سه بعدی
- 07 - آشنایی با ابزارهای سه بعدی
- 08 - نمای صحنه در مقابل نمای دوربین
- 09 - در فضای سه بعدی حرکت کنید
- 10 - پنجره های نمای بالا و نمای جانبی
- 11 - پنجره 3D Graph
- 12 - یک صحنه را به سه بعدی تبدیل کنید
2. اشیاء سه بعدی در صحنه های دو بعدی
- 13 - مزایای اشیاء سه بعدی ارائه شده به صورت دو بعدی
- 14 - یک شی 3 بعدی را به صورت لایه 2 بعدی رندر کنید
- 15 - یک مدل سه بعدی را در صحنه دو بعدی تغییر موقعیت دهید
3. اشیاء سه بعدی در صحنه های سه بعدی
- 16 - یک شی 3 بعدی وارد کنید
- 17 - اشیاء سه بعدی را در موقعیت قرار دهید، بچرخانید و مقیاس دهید
- 18 - اشیاء سه بعدی را متحرک کنید
- 19 - اشیاء فرعی سه بعدی را ویرایش کنید
- 20 - حالت نمایش اشیاء سه بعدی را تغییر دهید
4. هنر دو بعدی در صحنه های سه بعدی
- 21 - هنر دو بعدی را روی سطح سه بعدی ایجاد کنید
- 22 - هنر دو بعدی رنگی در یک شات سه بعدی
- 23 - هنر دو بعدی را در یک صحنه سه بعدی قرار دهید، بچرخانید و مقیاس دهید
- 24 - هنر دو بعدی را در صحنه سه بعدی ویرایش کنید
- 25 - یک مجموعه سه بعدی با هنر دو بعدی بکشید
- 26 - هنر دو بعدی را در یک صحنه سه بعدی متحرک کنید
5. دوربین سه بعدی
- 27 - موقعیت دوربین سه بعدی را تنظیم کنید
- 28 - دوربین سه بعدی را متحرک کنید
6. عیب یابی
- 29 - در هنگام وارد کردن 3 بعدی وجود ندارد
- 30 - تغییر اندازه مدل سه بعدی در تمامی صحنه ها
- 31 - واردات سه بعدی به عنوان تصویر دو بعدی ظاهر نمی شود
- 32 - دوربین های بالا و جانبی به درستی واکنش نشان نمی دهند
نتیجه
- 33 - مراحل بعدی