دوره آموزشی طراحی صدا برای موشن گرافیک
2 ساعت 52 دقیقهمتوسط2015-06-24
مدرسین

Scott Hirsch
NYU Professor, Sound Designer, Film and Video Editor, Audio Engineer
جزئیات دوره
ویرایشگران و هنرمندان گرافیک متحرک، جلوههای بصری خیرهکنندهای خلق میکنند؛ اما بدون طراحی صدای حرفهای، تأثیر کار آنها کاهش مییابد. Adobe Audition CC مجموعهای از ابزارهای پیشرفته برای وارد کردن، تنظیم و بهینهسازی صدا ارائه میدهد که به شما امکان میدهد کیفیت پروژههای گرافیکی خود را به سطح بالاتری ببرید.
در این دوره، از طریق یک پروژه گرافیکی ۳۰ ثانیهای، مفاهیم اساسی از انتخاب و هماهنگی صدا تا ایجاد و ویرایش جلوههای صوتی بررسی میشود. اسکات هیرش در این دوره نحوه استفاده از Multitrack و Waveform Editor در Audition، همچنین ارسال پروژه به Premiere Pro را آموزش میدهد. علاوه بر این، او نحوه ساخت جلوههای صوتی اختصاصی و ایجاد یک کتابخانه صدا برای استفاده در پروژههای آینده را توضیح میدهد.
اهداف یادگیری:
✅ تحلیل و هماهنگی صدا با تصویر
✅ انتخاب و پیدا کردن صداهای مناسب
✅ افزودن صداها به تایملاین پروژه
✅ ویرایش حرفهای در Waveform Editor
✅ استفاده از افکتهای آنی روی کلیپها و ترکها
✅ لایهبندی صداها برای عمق بیشتر
✅ تنظیم دقیق صدا و افکتها
✅ ایجاد و مدیریت کتابخانه افکتهای صوتی شخصی
✅ میکس و خروجی نهایی پروژه صوتی
در این دوره، از طریق یک پروژه گرافیکی ۳۰ ثانیهای، مفاهیم اساسی از انتخاب و هماهنگی صدا تا ایجاد و ویرایش جلوههای صوتی بررسی میشود. اسکات هیرش در این دوره نحوه استفاده از Multitrack و Waveform Editor در Audition، همچنین ارسال پروژه به Premiere Pro را آموزش میدهد. علاوه بر این، او نحوه ساخت جلوههای صوتی اختصاصی و ایجاد یک کتابخانه صدا برای استفاده در پروژههای آینده را توضیح میدهد.
اهداف یادگیری:
✅ تحلیل و هماهنگی صدا با تصویر
✅ انتخاب و پیدا کردن صداهای مناسب
✅ افزودن صداها به تایملاین پروژه
✅ ویرایش حرفهای در Waveform Editor
✅ استفاده از افکتهای آنی روی کلیپها و ترکها
✅ لایهبندی صداها برای عمق بیشتر
✅ تنظیم دقیق صدا و افکتها
✅ ایجاد و مدیریت کتابخانه افکتهای صوتی شخصی
✅ میکس و خروجی نهایی پروژه صوتی
مهارت ها
Sound DesignAuditionPremiere ProAudio and MusicVideoPersonaAdobe
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - طراحی صدا چه کاری میتواند برای من انجام دهد
- 03 - استفاده از فایلهای تمرین
1. شروع به کار
- 04 - شروع در Audition
- 05 - راهبردی رویکردی برای طراحی صدا
- 06 - استفاده از نشانگرها برای نقطه به تصویر
2. کار با فایلهای جلوههای صوتی
- 07 - جستجوی مؤثر کتابخانههای جلوههای صوتی
- 08 - اضافه کردن صداها به جدول زمانی
- 09 - کشش و کوچک کردن جلوههای صوتی به تصویر
3. افزایش با پردازش اثرات
- 10 - کار با صدا در ویرایشگر شکل موج
- 11 - استفاده از افکتهای کلیپ بلادرنگ برای طراحی صدا
- 12 - معکوس کردن و ویرایش کلیپها برای افکت
- 13 - استفاده از افکتهای آهنگ بیدرنگ برای طراحی صدا
- 14 - ایجاد حرکت از طریق صدا
- 15 - کار با صداهای تونال در مقابل صداهای غیرتونال
4. ایجاد جلوههای سفارشی خود را
- 16 - صدای لایه بندی برای ضربه بیشتر
- 17 - فیلتر طیفی برای اثر
- 18 - مجسمه سازی صدا از هیچ با داپلر و دیستورشن
- 19 - مجسمه سازی صدا با گروه کر و سوئیت گیتار
- 20 - ساخت کتابخانه سفارشی خود
5. مخلوط کردن و تکمیل
- 21 - تکنیکهای اختلاط
- 22 - Export از Audition
- 23 - تکنیکهای آرشیو و بازنگری
نتیجه
- 24 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی یادگیری طراحی صدا برای تولید ویدئو
- دوره آموزشی صدای فضایی با Dolby Atmos در Logic Pro X آپدیت (2022)
- دوره آموزشی میکس و طراحی صدا: فیلترهای چند حالته
- دوره آموزشی یادگیری MASSIVE X
- دوره آموزشی یادگیری Arturia Collection
- دوره آموزشی یادگیری Serum
- دوره آموزشی یادگیری سنتز مدولار: Eurorack Expansion
- دوره آموزشی مقدمه ای بر طراحی صداهای ویدئویی