دوره آموزشی نکات اسکچ آپ
7 ساعت 40 دقیقهعمومی2019-10-21
مدرسین

Scott Onstott
Trainer specializing in CAD, BIM, 3D, and real-time software
جزئیات دوره
چند تکنیک جدید هوشمندانه را به کارنامه SketchUp خود اضافه کنید. در این مجموعه، مربی Scott Onstott نکات و ترفندهایی را به اشتراک می گذارد که می تواند به شما کمک کند با این نرم افزار محبوب مدل سازی سه بعدی هوشمندانه کار کنید. در هر قسمت، اسکات بهترین روشها را برای استفاده از مجموعه ابزار استاندارد SketchUp و همچنین راههایی را به اشتراک میگذارد که میتوانید از برنامههای افزودنی برای بهبود نقشههای خود استفاده کنید. تکنیکهایی را برای وارد کردن و تمیز کردن نقشههای CAD، استفاده از ریاضیات برای مدلسازی فرمهای دقیق و موارد دیگر بیاموزید.
مهارت ها
SketchUpRenderingMotion Graphics and VFXGoogle3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - آنچه باید بدانید
نکات هفتگی SketchUp
- 03 - بهترین روشها برای وارد کردن نقشههای CAD
- 04 - نقشههای CAD را با برنامههای افزودنی پاک کنید
- 05 - مدل دیوارها با پوسته بیرونی
- 06 - از ریاضی برای مدل سازی فرمهای دقیق استفاده کنید
- 07 - نرم شدن و صاف شدن را کنترل کنید
- 08 - گرافیک ترکیبی SketchUp 2D
- 09 - همراهان عکاسی بسازید
- 10 - ایجاد افکتهای عمق میدان با مه
- 11 - هواپیماهای بخش را متحرک کنید
- 12 - آرایههای اصلی
- 13 - از متر و نقاله استفاده کنید
- 14 - برای هر بالا آمدن و دویدن پلههایی ایجاد کنید
- 15 - با محورهای ترسیمی کار کنید
- 16 - قابلیت را به SketchUp اضافه کنید
- 17 - ابزارهای Bezier Spline Fredo6 را کاوش کنید
- 18 - مدل سفال با اسپلاین Bezier
- 19 - یک دسته را با Curviloft بلند کنید
- 20 - چرخه مواد در اجزای دینامیکی
- 21 - کنترل دید شی
- 22 - استراتژی میانبر صفحه کلید
- 23 - یک درب را به عنوان یک جزء پویا متحرک کنید
- 24 - قطعات پویا را تهیه و ذخیره کنید
- 25 - کار در فضای داخلی
- 26 - آپشنهای آینه
- 27 - آثار هنری قاب
- 28 - بهترین روشها با لایه ها
- 29 - سبکهای ترسیمی را کاوش کنید
- 30 - نوع خط را کاوش کنید
- 31 - انیمیشنهای Walk-through و Flyover
- 32 - رندر با گرگ و میش
- 33 - از میان سقفها و دیوارها دیدن کنید
- 34 - بافت شهری
- 35 - کار با استریوگرام
- 36 - تولید غشاهای کششی
- 37 - شبیه سازی پارچه
- 38 - استفاده از SketchUp و Revit با هم از طریق IFC
- 39 - گزارش از ویژگیهای پیشرفته در اجزا
- 40 - استفاده از ابزار Sandbox
- 41 - ابزارهای Sandbox پاداش
- 42 - قالب گیریهای معماری
- 43 - لبههای میز گرد
- 44 - روکش و بالش
- 45 - استفاده از FredoScale
- 46 - صورتها را با مدل قطع کنید
- 47 - استفاده از Section Plane برای برش هندسه
- 48 - AmbientOcclusion
- 49 - رندرهای هنری با SketchFX
- 50 - ابزارهای پیشرفته دوربین
- 51 - ساخت اتصالات نجاری با مواد جامد
- 52 - ایجاد سطوح گرانی برای واقع گرایی
- 53 - استفاده از واترمارک با صحنه