دوره آموزشی اسکچاپ: رندر برای ترکیب در ویری Next
1 ساعت 31 دقیقهمتوسط2020-06-18
مدرسین

Brian Bradley
3D Artist, Business Owner
جزئیات دوره
هنگام استفاده از V-Ray Next با SketchUp ، تکنیک های مهم ایجاد رندرهای تجسم سه بعدی خود را در ترکیب برنامه های کاربردی مانند فتوشاپ بیاموزید. مربی برایان بردلی عناصر رندر موجود در SketchUp را بررسی می کند ، از جمله رابط کاربری ، گردش کار و گزینه های خروجی. وی سپس نشان می دهد که چگونه می توان از عناصری مانند Global Illumination ، Specular و Refaction در یک پاس اولیه زیبایی - اصلی ترین نمایش تمام رنگی صحنه شما استفاده کرد. در آخر ، یاد بگیرید که چگونه چندین مات و بافت دقیق ارائه دهید. تنظیم عمق و میزان نمونه از خروجی نهایی ؛ و برای تسریع در ترکیب بندی از آن رندرهای پیچیده مات در برنامه هایی مانند فتوشاپ استفاده کنید.
موضوعات شامل:
مات ها ، ماسک ها و کانال های آلفا
SketchUp عناصر ، UI و گردش کار را ارائه می دهد
ایجاد پاس زیبایی
روشنایی
ایجاد مات های چند کاناله با Cryptomatte
ایجاد ماسک های انتخابی با MultiMatte
استفاده از عناصر render mattes در فتوشاپ
تنظیم ZDepth
استفاده از Denoiser
موضوعات شامل:
مات ها ، ماسک ها و کانال های آلفا
SketchUp عناصر ، UI و گردش کار را ارائه می دهد
ایجاد پاس زیبایی
روشنایی
ایجاد مات های چند کاناله با Cryptomatte
ایجاد ماسک های انتخابی با MultiMatte
استفاده از عناصر render mattes در فتوشاپ
تنظیم ZDepth
استفاده از Denoiser
مهارت ها
Sketchup ProV-RayChaos GroupRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01-نسخه های نرم افزار استفاده شده در دوره، قسمت 1
- 02-نسخه های نرم افزار استفاده شده در دوره، قسمت 2
- 03-تنظیم تنظیمات برگزیده SketchUp
- 04-یک کلمه در مورد HDRI ها
1. رندر برای کامپوزیت
- 05-چرا از یک گردش کار ترکیبی استفاده کنیم؟
- 06- مات ها، ماسک ها و کانال های آلفا
- 07-عناصر رندر توضیح داده شده است
- 08- تصمیم گیری برای خط لوله
- 09-عناصر رندر رابط کاربری و گردش کار
- 10-گزینه های خروجی
- 11-اهمیت عمق بیت در کامپوزیت
2. کار با عناصر Beauty Pass
- 12- اهداف فصل
- 13-نورپردازی
- 14-نور جهانی
- 15- انعکاس و انعکاس
- 16-انکسار و SSS
- 17-تنظیمات رندر نهایی
- 18-بازآفرینی پاس زیبایی
- 19- اضافه کردن برخی از ترفندها
3. شیرجه عمیق تر به عناصر رندر
- 20- اهداف فصل
- 21-شناسه های مواد، شی و رندر
- 22- اجسام و مواد مولتی مات
- 23-کریپتومات
- 24-بافت اضافی
- 25-استفاده از عناصر رندر مات در فتوشاپ
- 26-ZDepth
- 27-نرخ نمونه
- 28-دنوایزر
نتیجه
- 29- مراحل بعدی