دوره آموزشی کامپوننت های پویا در اسکچ آپ پرو
3 ساعت 14 دقیقهمتوسط2018-11-20
مدرسین

Scott Onstott
Trainer specializing in CAD, BIM, 3D, and real-time software
جزئیات دوره
اجزای پویا SketchUp عناصر طراحی قابل استفاده مجدد با ویژگی های خاص هستند: توابع پارامتریک، تعامل، انیمیشن، و غیره. ایجاد اجزای پویا خود به شما امکان می دهد کتابخانه ای از طرح های سفارشی بسازید و به راحتی آنها را با دیگران به اشتراک بگذارید. این دوره آموزشی نحوه استفاده از SketchUp Pro را برای ساخت اجزای پویا از ابتدا نشان می دهد. مربی اسکات اونستات با بررسی اجزای پویا از پیش ساخته موجود در پانل اجزا و انبار سه بعدی شروع می کند. سپس فرآیند ساخت را بررسی میکند: افزودن ویژگیها، ایجاد فرمولها، تودرتو کردن اجزای سازنده و تخصیص مواد. او حتی نشان میدهد که چگونه میتوان یک کادر محاورهای برای تغییر مقادیر ویژگی از یک رابط کاربر پسند اضافه کرد. نیمه آخر دوره شامل مجموعهای از پروژههای کوچک است: از نردههایی که بهطور خودکار به کابینتهایی با کشوهای متحرک به کابینتها اضافه میکنند. هر پروژه را می توان در نسخه های ویندوز یا مک SketchUp Pro بازسازی کرد. در نهایت، اسکات با نکاتی برای پوسته پوسته شدن مواد همراه با اجزای دینامیک شما پایان می دهد.
اهداف یادگیری
استفاده از اجزای پویا از پیش ساخته شده
ذخیره مولفه های پویا در کتابخانه های محلی
ایجاد اجزای پویا: نرده، قفسه کتاب، کابینت و مبلمان
اضافه کردن ویژگی های موقعیت و اندازه
افزودن فرمول ها
ایجاد اجزای نمونه
اجزای سازنده تودرتو
افزودن یک رابط برای ویژگی های سفارشی
متحرک سازی ویژگی های جزء
جرم گیری پویا مواد
اهداف یادگیری
استفاده از اجزای پویا از پیش ساخته شده
ذخیره مولفه های پویا در کتابخانه های محلی
ایجاد اجزای پویا: نرده، قفسه کتاب، کابینت و مبلمان
اضافه کردن ویژگی های موقعیت و اندازه
افزودن فرمول ها
ایجاد اجزای نمونه
اجزای سازنده تودرتو
افزودن یک رابط برای ویژگی های سفارشی
متحرک سازی ویژگی های جزء
جرم گیری پویا مواد
مهارت ها
SketchUpRenderingMotion Graphics and VFXGoogle3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - کار با اجزای پویا در SketchUp Pro
- 02 - فایلهای تمرینی
- 03 - آنچه باید بدانید
- 04 - پسوند Dynamic Components را دوباره نصب کنید
- 05 - استراتژی مشاهده دوره
1. از اجزای پویا موجود استفاده کنید
- 06 - به اجزای پویا دسترسی داشته باشید
- 07 - تعامل با اجزای پویا
- 08 - اجزای پویا را مقیاس کنید
- 09 - روشهای پیکربندی اجزای دینامیک را بشناسید
2. با کامپوننتهای پویا به صورت محلی کار کنید
- 10 - مشکل احتمالی در مدلهای کاری وارداتی
- 11 - تعاریف اجزای پویا را به صورت محلی ذخیره و به روز کنید
- 12 - به کتابخانههای مؤلفه پویا محلی دسترسی داشته باشید
3. با اجزای پویا در فضای ابری کار کنید
- 13 - یک جزء پویا را در انبار سه بعدی آپلود کنید
- 14 - مدلها و مجموعهها را به حساب خود اضافه کنید
4. مولفه حصار که در مقیاس شما پیکتها را اضافه میکند
- 15 - قسمتهایی از یک ستون حصار را به عنوان اجزا ایجاد کنید
- 16 - ریلهای بالا و پایین و جزء پیکت را ایجاد کنید
- 17 - ظرف کلی اجزا را تعریف کنید
- 18 - ویژگیها و فرمولها را به پست و درپوش آن اضافه کنید
- 19 - به افزودن فرمولها به ریلهای بالا و پایین ادامه دهید
- 20 - فرمولها را به پیکت اضافه کنید
- 21 - رفتار کپی را برای پیکتها تعریف کنید
- 22 - رابط کاربری را بسازید
5. قفسه کتاب با اندازه، قفسه بندی و مواد قابل تنظیم
- 23 - ویژگیهای موقعیت و اندازه را اضافه کنید
- 24 - یک رابط کاربری برای ویژگیهای قفسه سفارشی اضافه کنید
- 25 - اجرای منطق برای کپی قفسه ها
- 26 - یک جزء نمونه بسازید و لانه کنید
- 27 - مواد را با کلیک بر روی یک جزء چرخه کنید
- 28 - مختصات بافت صحیح در اجزاء
6. کابینت پایه با کشو و در متحرک
- 29 - قطعات اجزای آشیانه
- 30 - کشویی کشو و چرخش درب را متحرک کنید
- 31 - رفتارهای Hidden و OnClick را اجرا کنید
7. کابینت با چندین اندازه از پیش تنظیم شده
- 32 - تکثیر و ایجاد اجزای منحصر به فرد
- 33 - مدلهای مختلف را در یک جزء قرار دهید
- 34 - دید مدل را با فرمول کنترل کنید
- 35 - اجرای قیمت گذاری برای هر مدل
- 36 - خطاهای دیباگ
- 37 - مقیاس را غیرفعال کنید و توضیحات اضافه کنید
8. مبلمان با بافتهای پیشبینی شده و قطعات قابل پنهان
- 38 - نگاشت بافت چهره با بافت پیشبینی شده
- 39 - مختصات بافت پیشبینی شده بیشتری را اضافه کنید
- 40 - مواد مورد استفاده برای نقشه برداری بافت را حذف کنید
- 41 - اجرای تعویض مواد و برخورد با نمونه ها
9. جزء با مواد پویا مقیاس
- 42 - نحوه کشش مواد را درک کنید
- 43 - برای هر اندازه مورد نظر مواد ایجاد کنید
- 44 - رابط کاربری را طراحی کنید
- 45 - برای کنترل تعداد پنلها و اندازه فرمولها را اضافه کنید
- 46 - نام ماده را با طول به هم بپیوندید تا مواد را عوض کنید
- 47 - توضیحات اضافه کنید و پروژه را ذخیره کنید
نتیجه
- 48 - مراحل بعدی