تخفیف ویژه همین الان — دوره‌های تخفیف‌دار را ببینید.
روز
:
ساعت
:
دقیقه
:
ثانیه
تخفیف‌های ویژه
دوره آموزشی مجسمه سازی مترسک در ZBrush

دوره آموزشی مجسمه سازی مترسک در ZBrush

4 ساعت 45 دقیقهمتوسط2016-10-19

مدرسین

Michael Ingrassia

Michael Ingrassia

Expert 3D product design and industrial visualization services

جزئیات دوره

با ایجاد یک مترسک سرگرم کننده و غریب هالووین در ZBrush انواع تکنیک های مجسمه سازی دیجیتال قدرتمند را بیاموزید. مایکل اینگراسیا تکنیک هایی مانند مجسمه سازی با DynaMesh، جزئیات کلاه پارچه ای با بخیه، ایجاد چین های پارچه ای پارچه ای و "حک کردن" کدو تنبل را بدون زحمت نشان می دهد. دانش آموزان با تجربه در ZBrush این دوره را با طراوت و سرگرم کننده خواهند دید و دانش آموزان تازه وارد ZBrush از ظاهر حرفه ای طراحی خود در پایان درس ها شگفت زده خواهند شد.

اهداف یادگیری
ایجاد مش های پایه
با استفاده از DynaMesh و ZRemesher
ایجاد طناب با کشیدن منحنی با قلم موی سفارشی
دکمه های مجسمه سازی، کلاه و دستکش
بافتن مترسک
ایجاد دانه چوب
صادرات ابزارهای فرعی به مایا برای تنظیمات
جعل در مایا
رنگ آمیزی در ZBrush
ایجاد آخرین رندر در فتوشاپ

مهارت ها

3D SculptingZBrushPixologicProjectVisualization and Real-TimeAnimation and Illustration

سرفصل ها

0. مقدمه

  • 01 - خوش آمدید

1. شروع به کار

  • 02 - تنظیم فایل‌های دوره
  • 03 - راه‌اندازی یک رابط کاربری سفارشی در ZBrush

2. مش‌های پایه

  • 04 - ایجاد مش‌های پایه در مایا
  • 05 - وارد کردن مش‌های پایه به ZBrush
  • 06 - ایجاد مش‌های پایه از ZSpheres
  • 07 - آموزش DynaMesh و ZRemesher
  • 08 - استفاده از DynaMesh و ZRemesher
  • 09 - ایجاد طناب با کشیدن منحنی با برس سفارشی
  • 10 - تعمیر طناب با DynaMesh و ZRemesher
  • 11 - اضافه کردن مش‌های پایه جدید به Scene

3. جزئیات مجسمه سازی

  • 12 - مجسمه سازی دکمه
  • 13 - سوراخ دکمه و بخیه
  • 14 - مجسمه سازی کلاه
  • 15 - بند کلاه و وصله
  • 16 - دوخت کلاه
  • 17 - خم شدن کلاه و ایجاد چین
  • 18 - بافت کلاه
  • 19 - مجسمه سازی و بافت سر
  • 20 - تاهای پارچه ای دستمالی
  • 21 - مجسمه سازی با دستکش
  • 22 - بافت چرم دستکش
  • 23 - درز و بخیه دستکش
  • 24 - مجسمه سازی جزئیات به گردنبند طناب
  • 25 - جزئیات نهایی در گردنبند طناب
  • 26 - ایجاد دانه چوب
  • 27 - مجسمه سازی شاخه
  • 28 - مجسمه سازی دسته فانوس
  • 29 - حکاکی کدو تنبل
  • 30 - افزودن جزئیات به فانوس

4. بررسی و پاکسازی

  • 31 - بررسی کار و دستکش و بازوهای تکراری
  • 32 - Export ابزارهای فرعی به مایا برای تنظیمات
  • 33 - ساخت یک دکل ساده در مایا
  • 34 - تغییر موقعیت بازوها و دستها
  • 35 - ترمیم هندسه و Export از مایا
  • 36 - وارد کردن اجزای تغییر موقعیت شده به ZBrush
  • 37 - ارزیابی کار در حال انجام
  • 38 - جا انداختن شخصیت

5. پولیش نهایی، پلی پینت و رندرینگ

  • 39 - بازیابی توری کم پلی
  • 40 - چند رنگ با تکنیک تیره به روشن
  • 41 - اضافه کردن هایلایت به مدل خود
  • 42 - مدل خود را با Polypaint پولیش کنید
  • 43 - نحوه استفاده از تنظیمات رندر در ZBrush
  • 44 - ایجاد رندر نهایی در فتوشاپ

نتیجه

  • 45 - جمع بندی نهایی

دوره های مرتبط

مسیرهای مرتبط

درباره ما

لینداکده یک بستر یادگیری پیشرو است که به افراد کمک می کند تا کسب و کار ، نرم افزار ، فناوری و مهارت‌های خلاقانه را برای دستیابی به اهداف شخصی و حرفه ای بیاموزد.

شماره تلفنکانال آپاراتپشتیبانی تلگرامکانال تلگرامپیج اینستاگرام

کلیه‌ی حقوق این سایت متعلق به لینداکده می باشد

قوانین و شرایط|حریم خصوصی

نماد الکترونیک enamad در صورت اتصال با آی‌پی داخل کشور، نمایش داده خواهد شد.
logo-samandehi - لوگو ساماندهی
zarinpal
zibal